Hauskin Pelit tytöille

muutamia yksinkertaisia ​​pelejä ovat kaikki kuluu luodahauska ja ikimuistoinen kokoontuminenryhmä tyttöjä . Kun valitsetpelejä ,sillier ja hauskempiparemmin . Monetpelit vaativat ole varusteita ja voi tarjota tuntia naurua ja hauskaa tahansa energinen ryhmä tahansa event.Blind tehdä yli peli

sisälläryhmä tyttöjä , piirtää numeroita määrittää järjestyksen pelin . Ensimmäinen tyttö turvallisesti asettaasokkona yli hänen silmänsä ja koskee meikkitoinen henkilö . Kun olet täydellinen kasvot meikki ,toinen henkilö laittaasokkona ja tekeemeikkikolmas henkilö . Näitä vaiheita toistetaan kunnes jokainen tyttö on saanut hänen hauska meikki sovellus . Kuvia jokaisen tytön koostuu kasvot voidaan pyytää ja annetaanmuistoksi .
Nail Polish spin peli

Laita useita kirkkaita värejä kynsilakka keskellä tytöt istuuympyränkovan lattiapinnan . Kysyensin tyttösleepover spin tahansa värillinen pullo kynsilakkaa . Henkilökorkki on osoittaa , kunpullo on tehty spinning on maalata yksi hänen kyntensä käyttää kyseistä väriä . Että tyttö pyöräytäseuraava valitun värin kynsilakka , toistaen kunnes jokainen tyttö on maalattu kunkin hänen 10 sormien . Varpaat voidaan myös lisätäpituuttapelin .
PassMessage

Asetaryhmä tyttöjä kahteen joukkueeseen kuusi 10 pelaajaa , että jokainen joukkue istua tai seistä suorassa linjassa . Jokainen tyttö molemmat joukkueet ohimennenennalta määritelty viesti kuiskaamalla yhdeltä ihmiseltä toiselle , kunnes kaikki tiimin jäsenet ovat kertoneetviestin . Viesti välitetään pitäisi olla hieman pitkä ja hauska . Lopussa ,viimeinen henkilörivin pyytää toistamaanhauska lause ääneen , jottatuomareiden kuulla, miten vääristynyt se on tullut . Ryhmän kanssaviestin, että muistuttaa enitenalkuperäistä pidetäänvoittajia .
PassPresent

Vainboxed lahja , jotkut käärepaperi , muutama hauska kirjoitettu uskaltaa ja musiikkia ,hauska peli voidaan luoda. Ennen pelin, kääriboxed lahja , kuten karkkia , hauskoja koruja tailelu , useita kerroksia paperia. Kunkin kerros on paperia , kirjoittaa tiettyä , hauska dare , että voidaan suorittaa helposti . Dares olisi viihdyttävä luonnossa ja vaivatta . Jälkeentytöt ovat kokoontuneetympyrän , alkaamusiikki . Jokainen tyttöryhmä on vuorotella kulkeehetkellä noinympyrän . Kunmusiikin soitto lopetetaan ,henkilö poistui jollalahja on poistaakerros paperia ja suorittaauskalla kirjoitettu . Tyttö, joka repii poisviimeinen kerros paperia ja suorittaa onnistuneestiuskalla sitten on voittaja ja saa pitäälahjan .

Scavenger Hunt Luettelo Ideoita Pyhäkoulu

pyhäkoulun palvelee tarkoitusta opettaa Jumalan sanaa ; tämä tapahtuu parhaiten , kunoppitunnit ovat hauskoja . Kun lapset pitävät hauskaa , he maksavat huomiota . On etsiä aarteita pyhäkoulun joka koordinoi Raamatun vertauksia ja jakeita . Etsiä aarteita on helppo luoda ja turvallista pelata . Näiden käytännön toimien tukea oppimista ja ovat miellyttäviä kaikille . Tax Collector Scavenger Hunt
< p >tärkeä periaate kristinuskossa on olla tuomitsevaa ja anteeksiantava . Jeesus Kristus kuvataan näiden periaatteiden ystävystyä vihasi ihmisiä kaupungin , mukaan lukien prostituoidut ja publikaanien . Hän jopa teki Matteus ,entinen publikaani , hänen oppilaansa . Havainnollistaa mitä publikaanit olivat ja miksi he olivat pitäneet , onpublikaani raadonsyöjä metsästää . Tämä antaa lapsillekäsityksen siitä, miten epäreiluaverot olivat .
< P > aloittaa kertomallaJeesuksesta japublikaanien . Piilota sekalaisia ​​esineitä ympäri huonetta ; Käytä karkkia , kolikot , pienet rihkamaa ja tarroja . Ovatko lapset etsi kaikkiaherkkuja ja aarteita . Kun kaikkikohteet on todettu , pelatapublikaani . Kysy satunnaisia ​​kysymyksiä kuten ”Kuka kantoimusta paita tänään ? ” Kerääherkku kunkin henkilön ylläänmusta paita . Jatka kerätä herkkujalapsille epäterveen syistä kunnes ne puhua siitä. Selitä se miten verot olivat , ja sitten jakaaherkkuja .
Nooan arkki Scavenger Hunt

Yksi ensimmäisistä tarinoita opetetaan lapsille pyhäkoulussa on Nooan arkki . tavallinen ihminen on kutsuttu tekemäänylimääräisen tehtävä – rakentaaveneen tallentaa kaikkieläinlajitsuuri tulva . VuonnaNooan arkki raadonsyöjä metsästää , onpyhäkoulun opiskelijoiden yrittää pelastaaeläimiä itse . Tämä metsästys on parasta lapsille jopa ikä 10.

Piilotalelu vene ja eri eläinten hahmoja . Tee lista kaikistalajeista niiden löytämistä . Jakaalapset kahteen joukkueeseen . Pyydä heitä rodun löytääeläimiä ja tuoda nealtaan vettä . Ensimmäinen joukkue kaikkieläimet ladattu ja vedessä voittaa .
Raamatun jae Scavenger Hunt
< p >Raamatun jae raadonsyöjä metsästää on ja peli vanhemmille opiskelijoille . Anna heillearkki kuuluisa jakeita , kutenkymmenen käskyä . Ensimmäinen henkilö paikantaa kaikki tai suurin osasäkeet voittaa . Vaikeammissa jakeita , anna heillemuutama kirjainkirja . Nuoremmille lapsille , antaa jakeita sanoilla , jotka on täytettävä .

Halloween Pelit & Ideoita Esikoululaisille

Halloween on yksitunnetuimmista vapaapäiviäYhdysvalloissa lapsille ja aikuisille . Kun aikuiset pyrkivät kohtipelottava , emme voi unohtaanuoret , jotka haluavat nauttia ja juhlathieman vähemmän pelkoa tekijä . Hyvä uutinen on , että lähes jokainen lapsi rakastaa karkkia , ja se, että karkkia onsuurin kohokohtaloma , keksiä joitakin Halloween pelejä ja aktiviteetteja esikouluikäisille ei pitäisi olla vaikeaa . ” Spider ” Hatut

Tämä onsuuri yksi saada pelottava , kun hän opetti nuorille miten laskea ja tunnistaa tiettyjä muotoja. Tarvitsetelastinen otsapanta , rakentaminen paperi , nämä googly silmin nähdäveneet myymälöissä , sakset ja liimaa .

Aloita antamalla heidän leikattuympyrä ja liimaa kaksi googly silmät keskustassa . Liimaa tai teippaa tämäpanta -elinhämähäkki . Sieltä ne laskea ja leikkaa kahdeksan jalkaa . Kun cut out , ovat teidän esikoululaiset taitajalat kuinhaitari ja liimaa niitä ympäripanta ! Tämä onhauska idea , jonka avullalapset saavat sotkuinen , on hauskaa ja oppia samalla he sitä . Nakata karkkia jopa ante .
”Kurpitsa Walk ”

Tämä on yksinkertainen peli perustuu” seuraleikki ” muodossa . Asettaa monta eriväristä kurpitsatympyrän ja onkiddies kävellä ympyrää kun pelaat pelottava musiikkia ( tai musiikki) . Kun lopetatmusiikkia , soittaa ulosväriä . Lapsi seisoo vieressä , että värillinen kurpitsa voittaapala karkkia taiHalloween yllätys . Se on niinhelppo peli perustaa , plus he oppivatsateenkaaren väreissä ja saada paljon herkkuja , joten se onwin -win peli !
”Hokey Pokey ” – Halloween Edition

Aivan kutenlaulu ”Hokey ahdas ” seisotympyrän lastesi kanssa ja alkaa laulaalaulun – tai kuten sitä kutsutaan Halloween ,” pinnaus spookey ” ! Kuten laulat sitä , yksinkertaisesti vaihtaavakio sanoituksia Halloweeny asioita . Esimerkiksi sen sijaan, että sanonta ” laittaa oikean kätensä ” sinun laulaa ” laittaa kurpitsan sisään ” Sen sijaan, että ” laittaa vasemman käden ” sinun sanoa jotain tyyliin ” laittaa kummitus ” ja niin edelleen , kunnes oletbiisi! Jos lapsesi siltä tuntuu , ne muodostavat omia sanoja ja on hauskaa ! Lopuksi , ei Halloween laulu olisi täydellinen ilman sanomalla ” Boo ! ” , Joten lopussalaulu, ovatlapset huutaa ”ja niinhän siinä on kyse … boo ! ”
” Bowling For Ghosts ”

Tämä peli on oikeus up your alley , jos sinulla on paljon tilaa jajoukko keilailu nastat . Ovatko lapset leikata aaveet rakentamisen paperi ja teippaa niitä keskenään keilailu pin . Sitten ovat lapsesi kulho lakkoja käytetään todellisia kurpitsat ! Siellä ei ole paljon oppimista täällä tapahtuu , mutta he ovatblast – varsinkin jos on karkkia vaakalaudalla . Voit tehdä sen vielä hauskempaa , anna heidän napata pala karkkia jokaisen pin ne kaataa .

Victorian Pue Pelit

Victorian pukeminen pelejä voi pelata juhlissa tai koulussa tukemaan hankkeita opetus viktoriaanisen kertaa . Monet lapset nauttivat pukeutumista , ja Victorian puvut voi luoda helposti eristä löytyi kaapit ja halpakauppaketju . Rich Victorian Ladies yllään fancy leningit taidokkain röyhelöt ja suuria hattuja , kun taas miehet käyttivät mukautetun perässä tehty hienoja kankaita ja silinterihattu . Victorian kotiapulaisten oli yllään tummat mekot valkoinen röyhelöinen esiliinoja ja mob korkit . Huono miehet käyttivät huonosti istuvat puvut litteät korkit ja huivit sitoakaulaan . Victorian pukeutua Kilpailu

Pyydä lapsia jakamiseksi joukkuetta yhtä paljon pelaajia . Varmista, jokainen joukkue onyhtä monta tytöille ja pojille. Kerää mekko-up kohteita luodaVictorian piika pukutytöt : pitkä tumma mekko , valkoinen röyhelöinen esiliina , mob korkki ja huivi . Pojille , kerätäkohteitaVictorian katu urchin puku : polvihousut , liivi , takki , litteä korkki ja kaula huivi . Varmistavaatteet ovat tarpeeksi suuretlapset laittaa helposti . Asetakohteet kustakin puku erillisiin laatikoihin noin 10 metrin päässälähtöviivalla . Ovatko lapset riviin . Klosana ” mennä”,ensimmäinen pelaaja kussakin linja kulkee hänen laatikko vaatteita ja laittaa ne hänen omiin vaatteisiinsa . Sitten hän vie heidät pois päältä , asettaa ne takaisin laatikkoon ja kulkee ja tunnisteetseuraava pelaaja ennen siirtymistääntakaisin linjan . Koko prosessi toistetaan, kunnes jokainenlinja on ollutpuolestaan ​​. Ensimmäinen joukkue loppuun onvoittaja .
Victorian Scavenger Hunt

Kerää edullinen kappaletta vaatteita käyttää tätä peliä hakuja kaapit ja halpakauppaketju . Tehdä yksinkertaisia ​​esiliinoja ja väkijoukko korkit vanha valkoinen lakanaa . Piilota vaatteita pihalla tai koulun leikkipaikka lapsille löytääraadonsyöjä metsästää . Ennen kuin ne alkavat , kirjoittaakohteita he täytyy löytää paperilapuille . Esimerkiksi kirjoittaa ”Victorian piika : pitkä tumma mekko , valkoinen esiliina , mob korkki ja huivi . ” Ensimmäinen lapsi suorittaa hänen puku voittaa palkinnon .
Afternoon Tea

Oli suuri kuilu rikkaiden ja köyhien välillä viktoriaaninen kertaa . Ovat jotkutlapset pukeutuvat kuin sakko Victorian hyvät kollegat ja muut pukeutua piikoja tai jalkamiestä . Pelaa tätä yksinkertaisestiteeskennellä pelin , tai palvella teetä Kiinassa kupit sormella voileipiä ja pieniä kakkuja tai keksejä . Anna lasten vuorotellen onhieno hyvät kollegat taihenkilöstöön .
Seurapelit

Victorians rakasti pelaa seurapelit kuten charades , edelleen suosittu peli tänään . Toinen suosikki oli sokean bluffi . Yksi henkilö on valittu ja on silmät . Muut pelaajat hyppiä häntä, kunnes hän saaliit yksi heistä . Hänen on tällöin yrittää tunnistaaihminen hän on kiinni . Jos hän arvaa väärin ,soitin vapautuu . Kuitenkin jos hän on oikeassa , että pelaajan täytyy sitten ottaa hänen vuoronsa silmät sidottuina .

Fun Indoor Games , jotka eivät ole hallituksen tai Tietokonepelit

Kun ulkona leikkimässä ei ole vaihtoehto , joko koska ei ole tilaa tai sääolosuhteiden vuoksi , sisä- pelejä voi olla hauskaa . Älä lannistu, jos et omista mitään tietokonetta tai lautapelejä , kutenvaihtoehtoja hauskaa aikaa talossa on vielä runsaasti . Korttipakan tai arkisia materiaaleja on kaikki mitä tarvitset näitä sisäpelejä . Korttipelit

että korttipelejä vaativat vaintavallinen 52 kortin pakalla tekee niistäsopiva valinta sisä -pelejä, voit pelata kirjaimellisesti kaikkialla – sängyllä , pöydällä , on keittiö penkki tai jopa lattialle . Toinen etu korttipelejä on, että voit lopettaapelin, kun olet kyllästynyt siihen ja aloittaa uuden , ilman lisämateriaaleja . Käy Pagat.com vartensääntöjäsuosituimmista korttipelit .
Hide and Seek

Hide and Seek on mahdollista pelata sisätiloissa, vaikkapienempi piilossa paikkoja tekevät tästämielenkiintoinen peli ensisijaisesti lapsille . Kuitenkin aikuiset voivat ollasoittajat , yrittäen löytää lapsille piilossa ympäri taloa . Ennen kuin aloitatpelin , keskustella lasten kanssa ei liiku mitään huonekaluja piilottaa , kun taas viittaavat paikkoja , joissa lapset ovat kiellettyjä piilottaa , koska ne sisältävät hauras tai vaarallisia materiaaleja , posliini levyt tai myrkyllisiä nesteitä .

muna ja lusikka Race

Koska painopiste tässä pelissä on tilallamuna oma lusikka eikä nopea nopeus , jopa pienet huoneet voidaan järjestäämuna ja lusikka rotu . Voit käyttää todellista munaa ja lusikat , vaikka tämä voi luodasotku joka kertakilpailija putoaamuna ( joka voi tapahtua melko usein ) . Sen sijaan osto muovilusikat ja munien Lelukaupat tai verkossa ja keskittyähauska osapeliä.
Indoor Patsaat

Patsaat onpeli yleisesti ollut ulkona , jossa pelaaja toimiisoittajan ja seisoo hänen selkänsä” patsaat . ” Patsaat alkavatsuhteellisen pitkän matkan ja yrittää päästäsoittajalle . Kunsoittaja kääntyy kohtipatsaat , ne on jäädytettävä , muuten ne on eliminoitu. Voit pelata tätä peliä sisätiloissa, vaihda juoksemassa tanssia :soittajan pitäisi ollamusiikkisoitin ja patsaita on tanssiarytmiin . Kunmusiikin soitto lopetetaan , kaikkien on seistä paikallaan , muuten peli päättyy .

Postimaksu Pelit

Postitus pelejä tai pelejä postitse , ovatviihdyttävä tapa tallentaajännitystä lautapelejä ystävien tai muukalaisia, jotka asuvat eri puolilla maata tai eri puolilla maailmaa . Tällaisia ​​pelejä vaihtelevat yksinkertaisista vuoropohjainen pelejä laajan monivuotisen historiallisia recreations , science fiction taisteluita ja paljon muuta. Withkynnyksellä sähköpostin , pelejä postitse ovat tulleet21. vuosisadalla , säilyttäen kaikki niiden historiallisen viihteeksi . Mekaniikka Postitus Pelit

Toisin kuin perinteiset lautapelit , jossa kaikki pelaajat istuvat samassa pöydässä , ja sitä toteuttaa vuoroaan tai siirtää päätöksiä , postikulut pelit vaativat pelaajia mail vuorollaan toisiaan . Tämä kannustaa enemmän ennakoimaan ja suunnittelua kuin perinteisiä lautapelejä , kun pelaajat vain tehdäliikkua kerran muutaman päivän tai viikon . Tämän seurauksena postimaksu pelejä kestää huomattavasti kauemmin kuin heidän henkilökohtaista kollegansa , koska heidän ei ole luontaista peliaika rajaa .
Edut Toisto Mail

Ensisijainen etu tilavuuden mukaan pelejä onkyky pelata muiden paikallisten toimijoiden kanssa. Kuitenkin Internet ja puhelin mahdollistaa pitkän matkan reaaliaikaista viestintää . Kuitenkin , pelata -by – mail järjestelmät ovat edelleen suosittuja, koska niiden asynkronisen viestinnän tyyli . Eli pelaajien ei tarvitse sitoutuatiettyyn päivämäärään , ajasta ja paikasta , mutta voi kuitenkin kaikki pelata samaa peliä yhdessä .
Peleistä

Kaikki perinteiset vuoropohjainen lautapeli, joka ei vaadi noppaa voi pelata postitse . Suosittuja esimerkkejä ovat shakki ja nappuloita . Jokainen pelaaja asettaa ylösaluksella asuinpaikkansa , ja kuvaukset liikkuu postitetaan edestakaisin . Saatuaan hänen vastustajan vuoron ,pelaaja päivittämisestä vastaahallituksen omalla lopussa .
Modern Games

Uudempi postikulut pelejä on syntynyt viime vuosina . Glory of Kings luo 18th century Euroopassa , ja toimiitilauspalvelu ; pelaajat maksavatkuukausimaksun ja saada tietoauusin peli tapahtumia ja kuinka esittämään kierrosta . Kehitteillä yli 20 vuotta ,Glory of Kings onyksi pisimpään postikulut peli . Diplomatia ,vuoropohjainen lautapeli , mukaan lukien ennen WWI Euroopassa, oli ensimmäinen kaupalliseen jakeluun lautapeli pelataan postitse , ja on edelleenkukoistava Play-by -mail yhteisö . Mutkikkaita moninpelejä , yksi pelaajista voi toimiatuomarina tai moderaattori sujuvan pelata .
Play sähköpostitse

Withkynnyksellä nykyaikaisen tietojärjestelmien ja elektroniikka communication , postikulut pelit ovat laskeneet suosio Play-by -email järjestelmät ottamaan paikkansa . Kun kerran pelaajia tarvitaan fyysisesti mail shakki liikkuu, se on nyt mahdollista helposti ja nopeasti sähköpostin kääntyy edestakaisin . Samoin lukuisia verkkosivustoja on syntynyt ilmaisella ja maksa online-versioita shakki, tammi , Risk , Axis & Allies , diplomatia ja enemmän .

Tiedot biljardipöytä Felt

Monet ihmiset, jotka omistavat biljardipöytää täytyy vaihtaahuovan jossain vaiheessa . On olemassa erilaisia ​​biljardipöytä huopa , joka myös on saatavissa useita eri värejä . Kun ostokset huovan uudelleen kattamaan biljardipöytä , katsovat useat eri tekijät . Tunnistaminen
< p >huopabiljardipöytä tunnetaan myös biljardi tuntui , biljardipöytä kankaalla ,vihreä jakansi . Huopa tarjoaasileä pinta, jolle pelatabiljardia ( joskus kutsutaan biljardi ) .
Kestävyys

On useita tärkeitä seikkoja harkita ostaessaan allas pöytä tuntui . Yksi tekijä on kestävyys . Laatuvilla , joka onkangas määrittää, kuinka kestäviä huopa on . Huopa biljardipöytää , jotka ovat pääasiassa kotona käytössä kestää kauemmin kuin kaupallinen taulukoita , koskayksinkertainen tosiasia, että sitä ei käytetä niin usein . Kankaan painosta on myösratkaiseva tekijä , miten kestävä se on . Biljardipöytä tuntui, että on ainakin 19 – oz . painokiloa kohti pihalla on kestävämpi kuin kankaitavähemmän painoa . Tiiviyskutoakangas on myös tärkeää valita oikea allas tuntui . Kangas, joka on valmistettuväljempi kudos on vähemmän kestävä kuintiheämpi sidos , koska ei niin paljon materiaalia käytetään .
Speed ​​
< p >Kaksi tärkeintä tekijät nopeus biljardipöytä huovan ovatprosessin pintakäsittelyssä käytetään kangasta ja määrä villaa seokseen käytetyn kankaan . Napped kangas kehittyy harjut ajan , ja jotka voivat vaikuttaanopeus pallon . Hävitä kangas on sileä ja ontorkut . Kanssa kampalanka kankaalla , et saa fuzzhuopa , eikä torkut . Viimeistelyssä käytetään kampalankaa kankaalla usein tuottaatarkemman kangasta ja mahdollistaa nopeuden ja pallo tarkkuutta .
Quality

Kun etsitlaadukasta biljardipöytä huopa harkitakäyttötarkoituksen mukaan se vastaanottaa . Laadukkaampia kangas voi olla tahra – taistelevat teflonkangasta ja voi ollahyvä valinta, jos sinulla on lapsia tai nuoria . Jos etsitammattitason kankaalla ,hävitä kangas voi olla paras veto . Biljardipöytä huopa on myös saatavilla laaja valikoima värejä samoin.
Huomioitavaa

Kun vaihdat biljardipöytä tuntui , muista noudattaavalmistajan ohjeita miten hoitaakankaan . Biljardipöytä tuntui kestää paljon pidempään, jos niitä huolletaan asianmukaisesti . Tämä auttaakangas pysyy uskollisena , ja se näyttää paljon parempi käyttöiän aikanahuovan .

Miksi Darts taulut numeroitu That Way ?

Pubit kaikkialla Yhdistyneessä kuningaskunnassa ja baareissa Pohjois-Amerikassa ominaisuus tikkatauluja suojelijoita nauttia . Darts onpeli pelataan heittämällä pieni huomautti tikkuja , tai heittää tikkaa klotikkataulu . Tikkataulu on yleensä segmenttienpunainen napakymppi ympyränkeskellä hallituksen . Darts käyttää ainutlaatuinen pisteytysjärjestelmä , joka ei välttämättä ole täysin selvää ensi silmäyksellä ; numerot järjestettynäennäisesti mielivaltaisesti . Kuitenkin dartboards käyttää tätä numerointijärjestelmää tiettyä tarkoitusta varten . Darts Origins
< p >tarkka alkaa darts on tuntematon , mutta mukaan verkkosivuillaOnline Guide to Perinteiset pelit , jotkut tikka viranomaiset uskovat, että darts on liitettypelin Puff ja Dart . Puff ja Dart ensimmäisen kerran viitattu kahdessa lehdissä vuonna 1819 ja oli kuvattupeli, johon puhaltaatikka kauttaputkeen yrittää päästäpunainen keskusta . Peli uskotaan kehittynytRanskan tivoli pelinjo 20-luvulla . Segmentoitu tikkataulu kehitettiin siellätapa tehdä se näyttää helppo voittaapalkinnon . Toiset huomaaolemassaoloahallituksen uskotaan saalistavat 1900 tunnetaanGrimsbyn hallitus , jossasemi – satunnainen numerointia osoittaa kohtitaitopeli sijaan satunnaistetussa tossing .
Tulospalvelin Creation

< p >pisteytysjärjestelmä modernin standardin tikkataulu , joka tunnetaan nimellä London tikkataulu , on kaksi mahdollista alkuperää . Pub Quiz Ohje toteaa, että Brian Gamlin luotunumerointiin 1896 Gamlin oliLancaster puuseppä mukaanOnline Opas Perinteiset pelit . Kuitenkin tikka historioitsijat on vaikeuksia löytää tietoa Gamlin ja hänen piti keksintö . Muiden mahdollisten keksijä oli Thomas William solki . Solki asui Yorkshire kuindomino valmistaja ja uskotaan on kehitettynumerointia vuonna 1913
Number asetelman
< p>standardin tikkataulu ,numerot pisteytys näyttävät olevan satunnaisesti . Numerot myötäpäivään ylhäältä ovat : 20 , 1 , 18 , 4 , 13 , 6 , 10 , 15 , 2 , 17 , 3 , 19 , 7 , 16 , 8 , 11 , 14 , 9 , 12 ja 5 . ensi silmäyksellä ,numerointi järjestelmä näyttää melko sattumanvaraisesti . Kuitenkin uskotaan, ettäluvut on järjestetty tällä tavoin estää millään tavalla huijaaminen saavuttaaenintään pisteet. Numerot varajäsenen korkeasta alhaiseen pienentäämahdollisuus voittaapelin epäonninen ja korostavattarvetta taito .
Scoring

Lisäksisatunnaistettiin numerot , standardi dartboards on myös kaksi erilaista rengasta , jotka muuttavatpisteytys ja keskittyä tikka pelaajan taitotaso . Ulompi rengastikkataulu kaksinkertaistuupistettä joka jaksossa . Esimerkiksitikka lasku vuonnaulkokehällä20 § kannattaisi 40 pistettä . Pienempi sisärengas kolminkertaistaapisteet . Pelejä voi pelata joko yrittää saavuttaa korkeimman pistemäärän yhdessä kolme tikkaa tai aloittamallatietty pistemäärä ja vähentämällä pisteitä yrittää päästä nolla .
Board variaatiot

Yhdistyneessä kuningaskunnassa , tikkataulu variaatioita olemassa , jotka muuttavat numerojärjestyksessä ja pisteytyshieman . Yksi hallituksen , joka tunnetaanYorkshire tai Kent Nelinpeli lauta , puuttuukolminkertainen pisteet sormus vakiokortit . Lincoln hallitus on samanlainenYorkshire aluksella , mutta on mustavalkoinen sijaan featuring värejä . Lancashire hallitus vastaaLincoln aluksella, mutta on pienempi ja yleensä puusta . On myös levyt , jotka käyttävät vain kerrannaisia ​​viisi kuinpisteytys , joka tunnetaanLontoon Kehut ja Wide Kehut levyt . Lontoo Kehut hallitus on tarjolla ohuempi kahden ja kolmen hengen soi , kunWide Kehut hallitus on leveämpi renkaita .

Vinkkejä Ulkoa

Useimmilla ihmisillä on lukuisia asioita muistaa . Nimet , salasanat , koulutyössä ja paljon muita tietoja voidaan helposti unohtaa . Hyvä uutinen on, että muistot ovat samanlaisia​​lihaksen , että mitä enemmän käytät sitä , sitä vahvempi se saa . On olemassa tekniikoita , joiden avulla parantaa muistia , joka voi hyödyttää kaikkia . Toistoa

Kertaus on yksiparhaista tavoista oppia ja parantaa muistia . Enemmän teemme sen , sitä helpompaa , ja muisti toimii samalla periaatteella . Toistuva kaikenlaisia ​​tietoja uudestaan ​​ja jähmettyy se mielessäsi ja helpompi käyttää . Toistoa käytetään monilla eri aloilla oppimisen , kuten musiikkia . Opiskelu tahansa aiheesta toistoa parantaa muistia ja antaa sinulle mahdollisuuden käyttää sitä , kun sitä tarvitaan . Sanoa jotain ääneen toistuvasti on yksi tapa käyttää toistoa kutenmuistin tueksi.
Visualisointi

Jotkut oppivat paremmin käyttämällä visuaalisin keinoin . Muistilappua auttaa sinua sitoutua jotain muistiin katsomalla sitä ja muistaa , miltä se näyttää . Esimerkiksi jos onlista sinun täytyy muistaa , kirjoita se ylös ja visualisoidaluettelon järjestystä . Sulje silmäsi ja sanolista ääneen . Katsokaa sitä uudelleen , sulje silmäsi ja toistaa sitä . Picturingsanat ovathyvä tekniikka , joka auttaa jälkikirjalliset tiedot mielessäsi .
Songs and Rhymes

On syitä, miksi ihmiset keksiä lauluja ja rhymes auttaa muistia , ja se on , koska ne toimivat . Esimerkki on ” 30 päivää hänellä syyskuussa huhti-, kesä -ja marraskuussa . ” Kautta riimi , ihmiset voivat muistaa, mitä kuukautta on 30 päivää . Olipalaulu tairiimi , se onrytmi , joka auttaa ihmisiä muistamaan . Tämä tunnetaan myös nimellä mnemonics . Jos oletauditiivinen oppija , se voi ollahyvä ulkoa työkalu sinulle .
Association

Toinen hyödyllinen ulkoa tekniikka on yhdistys . Tämä on tekniikka, jossa käytät kuvia tai kuvia jotain olet jo perehtynyt yhdistäätiedot täytyy muistaa . Esimerkiksi , sinun täytyy muistaapäivittäistavarakaupan luettelo , joka sisältää banaanit , Brillo tyynyjä , voita ja koiranruokaa . Alkaenjalat ylös , voit kuvitella teidän kengät olla banaaneja ja että olet pukeutunut polvisuojat kuurauksessaettä lattialla oli voita sitä jakoira nuolee sen. Tämä ontapa luodahyödyllisiä skenaarion assosioidaasioita, sinun täytyy muistaa asioita tiedät jo , ja muodostetaankuva tai tarina vastaamaan .

Vanhempi Pelitajanviettokeskuksessa

löytäminen pelejäseniorien toimintakeskus , kuten yksieläkkeelle tai hoitokodissa , voi olla vähän hankala . Eläkeläiset tarvitsevat stimuloiva , harjoittaa toimintaa , jossa otetaan huomioon niiden rajoitukset . Vaikka useimmat eläkeläiset eivät vartensykähdyttävä peli lippu jalkapallo , se ei tarkoita, he eivät muista, miten pitää hauskaa . Videopelit

Videopelit ovat tulleetyllätyksenä osuma vanhainkodit . Pelikonsolit ja liikkeen – Anturiohjaimet edistää sosiaalista vuorovaikutusta ja kevyt liikunta edistää samalla silmän ja käden koordinaatiota ja antaa ikääntyvillemahdollisuus osallistua urheiluun he ovat ajatelleet he koskaan voi pelata uudestaan ​​.
< P > Jotkut urheilupelit , kuten virtuaalinen tennis , golf ja keilailu , vaatii vähän enemmän kuinleffaranne taivalon swingarm . Eläkeläiset kärsivät niveltulehdus tai heikentynyt lihakset eivät välttämättä pysty heittää14 – lb . keilapallo niin kuin ennen , muttasimuloitu fysiikan virtuaalisen urheiluleikkejä uskollisesti luoda uudelleenkokemus pelaajille .
Lautapelit

Lautapelit antaa ikääntyvillemahdollisuuden seurustella ja osallistua ystävällinen kilpailu , ei väliä mitä heidän fyysisiä rajoituksia voi olla . Ne edistävät myös eläkeläiset olla luova ja ajatella loogisesti – pelejä voi innostaastrateginen putkesta , testaa tietosi tai tuomaan esiin oman taiteellisen puolen . Korttipelit ovat myös helppokäyttöisiä ja helposti saatavia ; jopajoukko pelimerkkejä voisi olla suosittu eläkeläiset, jotka arvostavat ei – stakes uhkapeli .
Trivia Night

ratkaisupelejä ja visailupelejä voi pitää eläkeläiset tunne terävä . Järjestäätrivia yöntoiminnan keskus, jossa eri kysymyksiä, kuten historia , musiikki ja urheilu . Muista kysyä kysymyksiä , jotka liittyvätseniorien nuorempana , kun he ovat olleet tietoisia populaarikulttuurin . Pidämenettelyn rento ja hilpeä herättää keskustelua , muistelee ja liimaus pelaajien välillä . Ottaatekosyy puhuavanhoja hyviä aikoja voi auttaa eläkeläiset yhteydessä toisiinsa ja muodostavat ystävyyssuhteita .

Ryhmätyö Peli

Tiimityötaidot ovatyhdistelmäerilaisia ​​taitoja , jotka ovat välttämättömiä onnistuneen ihmissuhteita. Ryhmä pelejä, jotka yhdistävät osallistujat noinyksi tavoite edistää tehokasta viestintää , johtajuus , aktiivinen kuuntelu ja ajankäytön hallinta . Tiimityö ryhmä pelejä voidaan mukauttaaerilaisiin osallistujan ikäisille ja ryhmäkoot . Challenge Pelit

edistää viestintää ja tiimityö kautta pelejä, jotka haastavat osallistujat saavuttamaanyhteisen tavoitteen . Isoille ryhmille paikka osallistujien kaksi riviä , jotka kohtaavat toisensa ; pidempilinjat, sitä tehokkaampi haaste. Pyydä jokaista osallistujaa laajentaa hänen etusormi . Laykevyt keppi tai sauva linjan luomaosallistujien sormet ; epätasapainoinen sauva tai keppi on myös tehokas . Ryhmä on laskeuduttavatanko maahan ilman venytetään tai tarttumallasauva ; kaikkien täytyy koskettaatangon kanssa etusormella aina. Ensimmäinen joukkue onnistui alentamaansauva voittaa kierroksen .
< P>peli ilman materiaaleja , pane iso joukkueet piireissä niin, että osallistujat kohtaavat toisensa . Kukin osallistuja ulottuu kätensäympyrä ja tarttuukäsiin kaksi muuta osallistujaa . Jälkeen jokaisella on lukittu kädet ,työskentelevät untangle itse irrottamattauhrin puoliso . Joukkueet on kehitettävä strategioita , ratkaista ongelmia ja aloittaa johtajuutta hoitamaan tehtävää . Ensimmäinen joukkue untanglesolmu käsien voittaa .
Active Games

Hanki ryhmät liikkuvat aktiivinen tiimityö pelejä . Hostmarmori rotu asettamalla osallistujat kahteen joukkueeseen . Tarjota 6 – tuumainen osat ontto letku useita jäseniä kummankin joukkueen , ja antaa jokaiselle joukkueelle suuri marmorinen . Joukkueet on rodun koko pituudeltaalalla niin, ettämarmori kuljetetaan putkien läpi koskemattamaahan tai mitään osaaosallistujan elin kisan jälkeen on alkanut .
< P > Sovitahaaste riippuentaitotason osallistujaa . Esimerkiksi rajoittaamarmori viisi sekuntia kosketuksen kerrallaan kullekin putkelle , aseta tiimin jäsenet tietyssä järjestyksessä tai lisätä esteitä, kuten puita tai tikkaat, joidenkurssin . Tekevät pelistä entistä mielenkiintoisemman korvaamallamarmorimuna . Jokaisessa vaihtelua , joukkueiden tulee kehittää strategia , kommunikoimaan tehokkaasti ja työskennellä yhdessä hoitamaan tehtävää . Ensimmäinen joukkue päästämarmoria toiselle puolelle voittaa .
Ongelmanratkaisuun pelit

Ongelmanratkaisu ryhmä pelejä lisätä kognitiivinen taito – rakennuksesta tiimityö taito – rakennus ja ovat ihanteellinen ryhmille rajoitu sisätiloihin . Teknologiaa kriittisen ajattelun taitoja haastamalla neljän hengen ryhmissä osallistujat voivat määrittää hypoteettista selviytymisstrategioita . Tarjotahypoteettinen skenaario , kutenlento-onnettomuudessa trooppisella saarella ; Kunkin ryhmän on luoda listanviiden parhaan selviytymisen kohdetta sijoittui tärkeysjärjestyksessä . Ryhmän jäsenten tulee esittää argumenttitärkeimpiä kohteita ja kehittävät yhdessäparemmuusjärjestykseen . Vertaaluettelot vastaan ​​ehdottamia selviytymisen asiantuntijoiden ja palkinto pistettä Yhteensä oikeat vastaukset .
< P > Sovitaselviytymisen haaste kutsumalla ryhmiä luovasti käyttäärajoitetun määrän tarvikkeita luodavälttämätön selviytymisen kohde . Esimerkiksi tarjota ryhmille joki kiviä , narut ,arkki kevyt kangas , ilmastointiteippiä ja puinen lankkuja . Jokainen ryhmä on luotavakäyttökelpoinen tuote tai rakennetarvikkeita . Ryhmät on ensin päätettävä , minkä tyyppisen objektin , kutensuojien taihätäkutsun , olisi eniten hyötyä . Kutsu ryhmiä esittämään esineitä japerusteluita siitä, miksi he valitsivatesineen .

Miten tehdäoikea Eight Ball Rack

Peli kahdeksan pallo on suosituin ja klassinen biljardia pelejä . Peli käyttää kaikki 15 pallotstandardi asettaa allas pallot . Tässä kahden hengen poolia , yksi pelaaja telineetpallotkolmion muotoinen toisessa päässäbiljardipöytä jatoinen pelaaja rikkoo ne toisesta päästä . Tietäen , miten tehdähyvää , tiukka teline on yksitärkeimmistägame.Things tarvitset
standardi asettaa 15 allas pallot
biljardipöytä
allas Voimistelupallotelineessä

Näytä Enemmän Ohjeet

1

Asetakiinteä keltainen 1 palloedessä”V” kolmiokahdeksan pallo telineeseen . Kohdista tämä pallo toisen pisteen tai pää – merkkijono , lopussabiljardipöytä .
2

Aseta9 pallo vasemmalla puolellateline takana1 pallo .

3

Aseta2 pallon taakse9 pallo .
4

Aseta10 pallon takana2 palloa .
5

Aseta 3 pallo takana10 palloa . Tämä täyttää vasemmalla puolellateline .
6

Aseta 11 pallon oikealle3 pallo pitkintakapuolelle telineeseen.
7

Laita4 palloa oikealle11 palloa .
8

Aseta12 palloa oikealle4 palloa .
9

Aseta5 pallo kulman vieressä12 palloa .
10

Aseta13 pallon eteen5 palloa .
11

Aseta6 pallon eteen13 palloa .

12

Aseta14 pallon eteen6 palloa .
13

Aseta8 palloeteenpäin keskellä avaamisestatelineeseen .
14

Aseta7 palloa ja 15 pallo takana8 palloa .
15

Luotiukka istuvuustelineeseen allas pallot sormin , jolloin ei välipalloja . Irrota varovastitelineeseen .

Kuinka pelataSnooker Game

biljardia juontaa 15-luvulla , kun se otettiin ensimmäisen kerran käyttöön kuinkolmen pallon biljardia. 19. vuosisadallamodernimpi versio on muotoiltu tullasnooker tunnustettu tänään . Pelaabiljardia vaatii taitoa kivellä , aivan kuten allas ja taitavasti paikannuslyöntipalloparhaat mahdollisuudet clearingtable.Things tarvitset
snooker pöytä
pallot
cue
liitu
Näytä Enemmän Ohjeet

1

Kattaus asettamalla15 punaiset osaksikolmio . Pallot onnimetty paikka pöydälle . Keltainen pallo asetetaanyläreunan” D” , jos se täyttääirtotavarana linja . Ruskea pallo istuupaikalla keskellä ”D” linja , jälleen suurin linja javihreä pallo on sijoitettu pohjalle”D” Sininen pallo paikka on keskelläpöydän suoraan kahden keskus taskua . Vaaleanpunainen pallo paikalla onkärkipyramidi , jossakolmio on sijoitettupunaisia ​​palloja . Musta piste on täsmälleen välissäleveä reunapunaisia ​​palloja japohja tyyny .
2

Poistakolmio ennen peliä . Tutustupistejärjestelmä . Punaisia ​​palloja pisteet yhden pisteen . Keltainen pallo tulokset kaksi pistettä ,vihreä kolme ,ruskea neljä ,sininen viisi ,vaaleanpunainen kuusi jamusta seitsemän . Kun aloitatuuden käänteen sinun täytyy potinpunainen pallo ennen kuin yrität pottiväri . Muutoin aiheutuurangaistuksen neljä pistettä elleivärillinen pallo onsininen , pinkki tai musta , jolloinrangaistus on viisi , kuusi ja seitsemän .
3

Chalkvihje kärki . Asetalyöntipallo kaikkialla” D.” Oma tavoite tässä vaiheessa on ” katkaista ” ja osuipunaiset auki, mutta hajauttamisen sijaan , kuten uima-allas . Tähtääulompi punainen pallo kummallakin puolella ja tehdäsilta kädellä . Levätäcue sillalla ja lyödä palloa kohtipunaisten kanssa hyvää vauhtia. Sinun tavoitteena on taktisesti saadavalkoinen pallo takaisinirtotavarana alue estää vastustajaa saamastaetua .
4

Annalyöntipallo pysähtyy . Nyt vastustajat ammuttu . Jos vastustaja piti palloa ja osuu mitään , hän syntyyneljän pisteen rangaistus ( kuten sinä , jos unohdat ) . Oma tavoite on poistaa pöydästä kaikki pallot . Sinun on pannupunainen,väri , sittenpunainen ja niin edelleen . Värit ovat sitten uudelleen täplikäs niiden asianmukaisesta paikalla . Jospaikalla ei ole käytettävissä se saatetaan välittömästi ylemmän paikalla . Jos ei ole muita paikalla saatavilla ,pallo on sitten sijoitettu mahdollisimman lähelle omaa paikalla kuin mahdollista , ilman koskettaa toista palloa . Jos otatpuolestaan ​​jalyöntipallo pysähtyy koskettaa toista palloa , sinun täytyy pelata pois , että pallo .
5

Poista kaikkipunaiset pöydästä ja tyhjentääpöydän valamisen kaikkivärit olevassa järjestyksessä : keltainen , vihreä , ruskea , sininen , pinkki ja musta .

Ideoita Raamatun Charades

Monet ihmiset nauttivat pelaa charades . Peli voi murtaa jäätä juhlissa tai viihdyttää perheitä ja läheisiä ystäviä . Pyhäkoulu luokat ja nuorten ja aikuisten kirkolliset ryhmät voisivat nauttiaRaamatun versio tästä pelistä . Luokat Raamattu charades kuuluvat Raamatun merkkejä , sanoja , tapahtumia , käytävät ja tarinoita . Virsiä ja kiitosta kertosäkeitä tarjota hyvää materiaalia kappaleita . Raamatun henkilöitä

Voit tunnistaa Raamatun henkilöitätapahtumia tai henkilön ominaisuudet . Esimerkiksi tunnistaa Sampson hänen pitkät hiukset ja hänen suurta voimaa . Pantomiimi Jeesuksen äidin Marian kanssaraskaana vatsa jaenkelien vierailusta .

Käytä tunnettuja hahmoja , elleiryhmä on hyvin Raamattuun lukutaitoisia . Tee lista näistä merkeistä liiketoiminnan -kortit , jossa on kolme vaikeustasoa , jotta ryhmäsi joitakin työyhteisöjen kehittämiseen . Näyte kortti voi sisältää Jeesustahelpoin , Mooseksenväli valinta, ja Miriam vartenvaikein . Award pistettävaikeuksia .
Bible Words

Raamatun käsitteitä ovat käsitteitä, kuten ”pelastus ”, ” viisaus” ja ” armo . ” Ne ovat asioita, kuten leivät ja kalat , sateenkaaria ja valtaistuimia . Asteikolla vaikeuksia , voit valita asioita oman yksinkertaisen luokan ja työskennellä jopakonsepteja kohteita, jotka ovatvaikeimmat . Henkilö , joka saakortin täytyy ajatellatapa pantomiimiinkäsite , niin pitää pudottamalla vihjeitä joku käsite sanoja. Esimerkiksi pelastus viittaa murtaasynnin kahleista .
Bible Tapahtumat

Harkitse tapahtumia, kutenristiinnaulitsemista ,eroamisestaRed Sea , ja syöminen puusta hyvän ja pahan . Vanhemmat pelaajat, jotka ovat vuosia opiskeluunRaamattua voisi löytää tähän luokkaan helpompaa kuin joku vähän Raamatun tuntemus . Ehdotuksia joku rajoitettu Raamatun tuntemus kuuluuviimeisellä ehtoollisella ,syksyllä Jericho , Nooan arkki ja Jeesuksen syntymästä . Vaikeampi valinnat ovat Pietarin vankilan pelastus Jeesus rauhoittavameri , ja Peter veden päällä käveleminen .
Raamatun kohtiin ja tarinoita

Tämä kategoria sisältää Jeesuksen vertauksia ja Herran rukous . Yksinkertainen vertaus ehdotuksia ovathelmestä ,kylväjä ,kadonnut lammas jaLaupias samarialainen . Monimutkaisempia ja vaikeita valintoja voisi kuuluanainenverenjuoksua , Joona javalas, John 03:16 ja roomalaiset 08:28 . Saatat löytää tämä onpienin ja haastavin luokkaan , koska löytää yksinkertaisia ​​kohteita vaatii ajattelua . Harkitse varata joitakin näistä vartenhaaste kierroksen suurempi pistearvo .

Pelaaminen ja heittää Darts

Jos kurkistetaan peli huonetta ja baareja ympäri Amerikkaa , yksiyleisimmistä pelejä tapaat on tikkaa . Tämä helppo -to-play ryhmä pelin vain vaatiihieman matematiikkaa ,joukko ystäviä ja hyviä tavoitteena. Sinun täytyy saavuttaa taitoa harjoitellaanoikea taho mekaniikka täydellinentarkka kautta . Hieman käytännössä voit alkaa heittää tikkaa maustetaan veteraanien pelatessaanyleisin tikka peli -301 . Ohjeet
Mitentikkataulu työt
1

Etsinumerot reunoille tikkataulu . Nämä luvut ovatpistearvojen saamasi vastaava kohtatikkataulu . Eriväristä jaksoissa jokaisen numeron edustavat eri kohta kertojia .
2

Seuraarenkaat alkaenuloimman renkaan kunnes tuletsonnien silmän . Ensimmäinen ohut rengastikkataulu edustaakaksinkertaista pisteen kerroin. Esimerkiksi , jos osut 15 ensimmäisen ulkoreunalla , saat 30 pistettä .
3

Etsikaksi suurinta kehäosien . Nämä osat on eroteltu välilläohut rengas osa . Nämä kaksi suuret osat edustavatyhden pisteen kerroin. Tämä tarkoittaa, et moninkertaistaa pisteitä , jos saat mitään teidän heittää .
4

Etsiohut rengas erottaakaksi suurinta kehäosien . Tämä rengas edustaakolmoispisteessä kerroin. Moninkertaistaa pisteitä kolme .
5

Katsokaasonnien silmän ja löytääkaksi väriä sijaitsevat . Ulkopinnan väri edustaa 25 pistettä jasisempi väri edustaa 50 pistettä .
Pelaaminen 301
6

Valitse joukkueen kapteeni heittäätikkaa mitkä joukkue menee ensin . Joukkue, joka saa lähinnäsonnien silmän alkaa .
7

Anna jokaisen joukkueen jäsen heittää heidän tikkaaaluksella. Laskekertyneet pisteet ja vähennä että yhteensä 301 . Kun olet valmis, annatoinen joukkue ottaa vuoroaan .
8

jatkat kääntyy , kunnes yksi joukkue saavuttaa 0 .Voittajajoukkue on oltava 0 pistettä täsmälleen tai osumakeskustan bulls Eye lopullinen heittää voittaa . Jos joukkue kertyy enemmän pisteitä kuin tarpeen ,joukkue palaa heidän viimeinen kohta yhteensä .
Miten Heitä Tikka
9

Pidädartspiipun peukalon , ja keskisormi . Pidä kohtuullisen paineen alaisena .
10

Square kehon kohtitikkataulu oikea jalka laajennetaan ulos . Kasvien molemmat jalat tukevasti lattialla maksimaalisen stabilointiheittää .
11

Pidätikka kanssa heitto käsitaivutettu asentoon . Laajentaa kätesi nopeasti kohtihallituksen ja vapauttaa ilman nojaa kehoa eteenpäin . Harjoitteleheitto mekaniikka lujuuden määrittämiseksi ja kulma tarpeen voit saavuttaahallituksen .

Miten estääMafia Wars -soitin

” Mafia Wars ” onmoninpeli , joka voi pelataMySpace ja Facebook sosiaalisen verkostoitumisen sivustoja . Pelaajat yhdessä muiden kanssa pyrittävä Suorita tehtäviä ja kokoelmat kääntymään pisteistä ja mafian rahaa . Vaikka et pelaa näitä pelejä saatat nähdä pyyntöjä muilta pelaajilta pyytää kohteita tai pelata heidän kanssaan . Poistamisen sijastaystävän tämän pelin , voit estää kutsut pelistä tai käyttäjälle. Ohjeet

1

Klikkaa ” Games” valikkoriviltä tai sarakkeen oman saitin valinta .
2

Klikkaa”X” vieressäpyynnön näyttö . Valitse ”Estä pyynnöt John Smith ” tai ” Estä kaikki Mafia Wars pyynnöt . ” Vahvistalohko , jahenkilö tai peli voi enää lähettää sinulle pyyntöjä .
3

Klikkaa”X” vieressäpyynnön uutissyötteen estää” Mafia Wars ” pelaaja täyttämällä teidän uutisivirran peli pyyntöjä . Valitse ”Estä ilmoituksia John Smith ” tai ”Estä Mafia Wars Notifcations ” ja vahvista pyyntöä .

South Carolina Bingo Halls

useita bingo hallit ovat pelaajille Etelä-Carolinassa . Pelaajat voivat kokeilla onneaan kaupungeissa koko tilaan . South Carolina bingo hallit vaihtelevat aukioloajat, mukavuudet tarjotaan ja jopa bingo teemoja . Bingo pelaajat voivat helposti löytää monia hauskoja paikkoja pelata Etelä-Carolinassa . North Myrtle Beach Bingo
North Myrtle Beach Bingo takaa1500 dollaria voittaja joka ilta .

North Myrtle Beach Bingo , joka sijaitsee Myrtle Beach , rohkaisee pelaajia ” voittaa paljon rahaa . ” Ovet avataan klo kahdeksantoista , tiistaista lauantaihin , jossa30 dollaria erityinen tiistaisin ja torstaisin . North Myrtle Beach Bingo ei vain antaa paljon rahaa pelaajille , joillataataan 1500 dollaria voittaja joka yö , muttabingo halli myös antaa takaisinyhteisölle , minkä tulot tarjotaanpaikallisen North Myrtle Beach High School yleisurheilu ohjelma .
< Br >
Tally Ho ! Bingo

Tally Ho ! Bingo antaa kuusi jättipotteja per yö .

Pelaajat voivat yrittää osuajackpotin Tally Ho ! Bingo , joka sijaitsee Aiken . Bingo halli on avoinna klo kuusitoista 2 am , keskiviikosta sunnuntaihin. Tällä rannalla – tyyppinen bingo , kuusi jättipotteja voitetaan per yö . Pelaajat voivat nauttia erityistä 10 pelejä 5 dollaria keskiviikosta lauantaihin , sekäerityinen 30 pelejä 20 dollaria sunnuntaina .
Columbia Bingo
Columbia tarjoaa bingo seitsemän päivää viikossa .

pääkaupunki Columbia onmuutamia bingohallien pelaajille valita. At E ~ Z Bingo pelaajat voivat nauttia lukuisista kierrosta jokaisena päivänäviikossa. Aukioloaika on viisitoista 2 am maanantaista perjantaihin , ja neljätoista 2 am lauantaista sunnuntaihin. Myös Columbia , pelaajat voivat nauttia Mr. Bingo ,bingo salisavuton huone jakahvila .
Spartanburg Bingo
Spartanburg on kuusi bingo hallit .

Kuusi bingo hallit , pelaajat voivat löytää Spartanburg onnekkain bingo kaupungin . Vaikka hallit kuin 295 Bee Bingo ja Bingo City ovat aukimuutaman päivänviikossa , Great American Beach Bingo ja Northside Bingo ovat auki seitsemän päivääviikossa . Käyttötunnin sekä Great American Beach Bingo ja Northside Bingo ovat kuusitoista 2 am

Miten pitää Tikka

Darts on tullut yksisuosituimmista peleistä maailmassa , mutta harvat ovat todella ottanutaikaa hioa taitojaanpisteeseen, jossa ne voidaan pitää mestari pelaajia . Useimmat yksinkertaisesti nähdäpelintapa kuluttaaaikaa välillä juomia paikallisessa baarissa . Jos haluat parantaa peliäsi, muttaensimmäinen askel on hallitaperusasiat . Tämä sisältää opetella pitämääntikanoikea tapa . Tämä artikkeli näyttää, miten tehdä juuri that.Things tarvitset
Darts
tikkataulu
Näytä Enemmän Ohjeet

1

kehittää hyvä asenne . Ennen kuin edes poimienensimmäinen tikka , ensimmäinen avain löytää heittää rytmi on kehittää hyvä heitto kantaa . Useimmat ihmiset , kun he tulevat ensin aloitti maailmaan darts , yksinkertaisesti eivät ajattele miten he seisovat . Se voi tulla yllätyksenä , sitten löytää , että yksi kanta on ehkä tärkein tekijä heittäähyvää tikka . Jos olet taseen millään tavalla , se varmasti onhaitallinen vaikutus heitto kykyjä , ja kykysi osuamääritelty tavoite . Sinun kannattaa aloittaa toinen jalka eteen muut . Jos heität oikealla kädellä , sinun kannattaa laittaa oikea jalka eteen , ja päinvastoin . Pidätasainen määrä paino molemmilla jaloilla , ja vastustaa kiusausta Rock ( Hyvätkäänbaari bändi on, että yö ! )
2

Käytä vain kahdella sormella ja peukalolla pitäätikka . Monet tikka heittimet kamppailevat tätä näkökohtaa tarttuneet tikan . He eivät ole varmoja , mikä tuntuu mukavimmalta. Älä ole huolissasi , että juuri nyt . Vaikka sinusta tuntuu enemmän kotona vain yhdellä sormella ja peukalolla , tai koko käden , käytämäärätty tekniikkaa kahden sormen ja peukalon . Tämä antaa sinulleeniten tasapaino riittävän valvonnan ja liikaa häiriötä .
3

Pidä tikkaavaakatasossa . Vastustakiusausta pidä tikan kulmassa . Keskity pitämällä se osoitetaan suoraan klotikkataulu , jossakärki kyynärpää osoitetaan suoraan alaslattialle . Sinun pitäisi pystyä piirtää suoran välisen kuvitellun linjan kyynärpään jalattia . Jos sinulla on tikka kallistaa millään tavalla , olet uhraavalvonnan taso sinulla ei ole varaa menettää . Kun näin tapahtuu , lyömälläennalta kohde tulee enemmänsattumasta ja onnea kuin taitoa, ja koskaan ei voi toivoa voittaa säännöllisesti .
4

Käytävankka ote , mutta pysyvät rento . Et voi pitää kiinnitikka niin tiukasti, että rystyset muuttuvat valkoisiksi , mutta et myöskään halua tällaistalöysä otetikka lentää ulos kätesi ennen kuin olet valmis vapauttamaan sen . Tämä on ehkävaikein osa prosessia oppia , ja se vie käytännössä. Useimmat ihmiset yleensä varmuuden” liian tiukka ” puolella , joten pyrittävä pitämään tikkaa löysästi mahdollisimman aluksi. Sitten voit hitaasti rakentaa takaisin jopatiukempi ote kunnes huomaat, että täydellinen piste .
5

Vapautatikka kerralla, vähentää spintikka . Varmista, kun vapautattikan kohtialuksella, teet niin kaikki kerralla . Mitä se tarkalleen tarkoittaa? Jotkut ihmiset onnistuvat vapauttamaantikka yhdellä sormella ensin ja sittenloput peukalon ja etusormensekunnin murto myöhemmin . Yritä välttää tekemästä tätä . Se voi olla sama vaikutus teidän tikan kuten olisi lyömälläeste matkan varrella . Ainakin , onnistutte laittamallatietyn määrän spintikka , ja se on jotain haluat välttää hinnalla millä hyvänsä .

Päiväkoti Chicken Pelit

Opeta lastentarhaan noin kanoja ja jännittäviä pelejä . Pelejä noin kanat voivat auttaa parantamaan teidän opiskelijoiden tietämystä siitä, kanoja ja juonittelu heitä oppimaan lisääpehmoleluja . Muutamalla edullinen tarvikkeita ja lapset ovat valmiita tutustumaan kanoja , sinulla on kaikki mitä tarvitset päästäksesi alkuun . Egg Hunt

Täytä useita valkoisia muovi pääsiäismunat pienillä keltaisilla pompoms . Asetaeri määrä jokaisen munan . Kerro luokalle, että maatilojen kanojen munia ympäriluokkahuoneessa ja heillä on auttaa hakemaan heidät . Anna heille jokainenpieni ruskea paperi säkki kerätämunia . Päättymisen jälkeen , ovat ne tyhjentävät munia työpöytänsä . Kerrooppilaita avaamaan munat ja laskea” keltuaiset ” sisällä . Opiskelijakaikkein munankeltuaiset voittaa pelin . Voit myös antaaopiskelijoille avatamunat yksi kerrallaan , joten jokainen voi laskeamuna ” keltuaiset ” yhdessä .
Funny Chicken

Kerro kindergartners kohteeseen harjoitella paras kana vaikutelmia . Sitten ovat ne istuvat piirissä . Valitse yksi pelaaja on ” se ”. ”Se” Pelaajan täytyy päästäsisälleympyrän ja kyykistyä ( kuin kana ) . Hän on tarkasteltava yhdessämuiden opiskelijoidenympyrä ja ” Bock ” kuin kana yrittää saada hänet nauramaan . Jos pelaaja nauraa , hän onuusi ”se” ja ne kaksi pelaajaa vaihtaa paikkaa . Pelaaja, joka voi pitääpokka Hän saa pienen palkinnon .
Beanbag Egg Toss

Varmista muna beanbags leikkaamalla muna muotoja valkoinen huopa . Kuumaliimalla kaksi palaset yhteen ja jätäaukko yläosassa täyttyä kuivaa pavut . Kun olet täyttänytpussit papuja , sinetöidä ne pois kuumaliimalla . Teekanan pesä on poissa faux olki . Ovatko opiskelijat yrittää nakatakanan muniakanan pesä . Ansaita pieniä palkintoja opiskelijoille, jotka tekevätmunanpesä .
PassRubber Chicken

Pyydä lapsia istumaanympyrän ja käsikumi kana yksi pelaaja . Tulet huutavatkirjeen , kuten ”T ” ja sanoa, ” PassChicken . ” Pelaaja, jollakana on siirtää sepelaaja hänen oikealle jaopiskelijat kulkevatkana ympyrän mahdollisimman nopeasti . Samalla ,pelaaja, joka pitelikana on nimetä kolme asiaa, jotka alkavat kirjaimella ”T ” kuten kilpikonna , touchdown ja opettaja . Hänen täytyy nimetä kaikkia kolmea tuotetta ennenkumi kana tekee kaikki päinympyrän . Kovempi vaihtelua , sanovatluokan kuten värejä ja onoppilaita mainitsemaan viisi väriä .

Rakastan Test Pelit

Yhteensopivuus on keskeinen rooli tässä juttu nimeltä rakkaus . Joskus se ei osoita yhdelle henkilölle taimuille . Joskus kaksi ihmistä, jotka ovat rakastuneita osoittautua täydellinen vastakohtia siihen pisteeseen, jossa he päätyvät inho toisiaan , minkä vuoksi jotkut ihmiset ovat keksineet joitakin pelejä ja toimintaa testataparin rakkauselämä ja yhteensopivuus . Rakkaus Compatibility Test Couples

”Rakkaus Compatibility Test Couples ” ontoimintaa verkossa koostuu yhdeksästä kysymyksiäpariskunnan suhdetta. Tämän testin tarkoituksena on testata , onkopari on yhteensopiva vai ei . Osa kysymyksistä kysyätaajuus väitteiden välistä viestintää ja etuja. Jokaisen kysymyksen , sinulle annetaan kaksi vastausta valita. Kun olet vastannut kaikkiinkysymyksiin , kaikki sinun tarvitsee vain klikkaa” Lähetä” -painiketta ja sitten saattestin tulokset sekä ehdotuksiaparemman suhteen .
Kun se tulee Fun , Are You yhteensopiva?

” Kun se tulee hauskaa , Are You yhteensopiva? ” ontoimintaa verkossa pariskunnille, jotka ovat naimisissa tai aikovat mennä naimisiin . Hauskaa ja nauttivat toistensa on tärkeääsuhdetta . Tämä tietovisa avulla voit testata yhteensopivuutta tällä alalla . Saat selville , jos teidän etuja törmäsivät tai kytke kun se tulee ulkona , sisätiloissa , fyysinen , istumista ja yksinäinen toimintaa . Kaikki mitä sinun tarvitsee tehdä on vastatapari kysymystä koskien näitä aiheita , esittää ja odottaa tuloksia .
Rakkaus Tester Deluxe

”Love Tester Deluxe ” ononline flash -peli , joka laskeeyhteensopivuuspari perustuva horoskooppi , kiinalainen horoskooppi ja heidän nimensä . Kaikki osatpelin vaativat sinua antamaan omat tietosi , kuten syntymäpäiviä tai horoskooppi . Sama koskee kumppani . Kun olet valmis syöttänyt kaikkiyksityiskohdat ,peli kertoo sinulle, jos sinullalienesatu rakkaustarina vai ei .
Couples Compatibility Test pienille ryhmille

yhteensopivuuden testaus voidaan suorittaa myös pieni joukko pariskuntia. Jokainen annetaanpaperille kysymyksiä itsestään, heidän käsitykseensä rakkaudesta jatulevaisuudesta . Tämä voi olla mitä tahansa , kuten sosiaalinen mieltymykset , uskon , arvot , harrastukset, kiinnostukset , raha , perhe , taso onnea ja jopaluottamus . Kun kaikki on tehty vastaamalla , ne pitäisi vertailla keskenään ja katso, jos he ovat yhteensopivia niiden kanssa.