” Pikmin 2 ” onreaaliaikainen strategiapeli videopeli julkaistiin Nintendo GameCube , joka tunnetaan myösNintendo Dolphin , 30. elokuuta 2004. Se onsuoraa jatkoaalkuperäisen ” Pikmin ” peli . Pelaaja ohjaajohtava hahmo, joka puolestaan ohjaa ryhmissä pieniä ulkomaalainen olentoja kutsutaan Pikmin jotka tukea häntä kukistaa vihollisia , poistamalla fyysisiä esteitä ja kuljettaa raskaita esineitä . Peli hyödyntää jokainen painikettaGameCube -ohjaimen liikkeen , kameran ohjaukseen ja antaa käskyjäPikmin . Ohjeet
1
Käytäohjaussauvan liikkuajohtaja pelin ympärille leikkialue . Valvoa nopeutta hänen liikkeensä , kuinka kovaa painatkiinni . Paina”Y ”-painiketta vaihtaa johtajia .
2
Vaihtaa Pikmin värit painamalla oikealle tai vasemmalleristiohjain ja painamalla””-painiketta .
3
Käytä””-painiketta on Olimar suorittaasuuntaan toimia peli maailmassa . Paina ””, kun lähellävihollinen booli sitä . Paina ””, kun lähelläistutettu Pikmin nyppiä se ulos maasta . Paina ”” , kun taas lähellätäysikasvuinen Pikmin heittää .
4
Paina” B ”-painiketta viheltää jotta peruuttaa kaikki aiemmat tilaukset lähellä Pikmin ja soita heille Olimar puolelle .
5
painamalla”X ”-painiketta hylkää Pikmin hetkellä ryhmitetty Olimar . Irtisanovien myös erottaa Pikmin värin perusteella .
6
Paina”Z ”-painiketta muuttaa kameran kulmaa . Paina”L” liipaisinnapin keskittääkameran takanajohtaja. Paina” R” liipaisinnapin voit zoomata sisään ja ulos.
7
KäytäC -stick kehottamaan ryhmäsi Pikmin siirtyäeri paikkaan . Paina” Käynnistys /Tauko ”-painiketta keskeyttää pelin ja käyttää valikkonäytölle kohta näytön ja tutkan näytöllä .