Dual heiluttavan Seuraamukset ” Dungeons & Dragons ’

mekaniikka dual heiluttavan ovat muuttuneeteri painoksia ” Dungeons and Dragons . ” Neljännessä painoksessa D & D ( D & D 4e ) , ei ole peli mekaanikko kaksi juustohöylää ulkopuolellahyvin nimenomaisessa tapauksessa . Rangers , jotka ovat erikoistuneet nujakka taistelut voivat urotekoja , joiden avulla he voivat tehdä hyökkäyksiä kahdella lähitaisteluaseilla . Tämä on niin lähellä kaksi juustohöylää kuin voit saadaneljäs painos . Aiemmat painokset on erilaiset säännöt . AD & D

käyttäminen kaksi asetta antaa käyttäjällenegatiivisen kaksi rangaistustärkein käsi janegatiivisen neljä rangaistuskädeltä . Lisäänäppäryyttä bonus ohjus hyökkäyksiämääritteet . Tämä joko lisätä tai vähentäädual – ase taistelevat seuraamuksia , riippuenhahmon näppäryyttä pisteet . Pisteet viisi lisäänegatiivisen yksi rangaistus ,pisteet neljä lisäänegatiivisen kaksi rangaistusta japisteet kolme lisäänegatiivisen kolme rangaistus . 16 antaaplus yksi ,17plus kaksi ja18 tai 19plus kolme . Merkkinäppäryyttä 16 olisi negatiivinen – yhteen seuraamukseen pääasiassa käsin janegatiivisen kolme rangaistuksenkädeltä , kun taasmerkinnäppäryyttä kolme olisi negatiivinen viisi rangaistuksentärkein kädessä ja negatiivinen seitsemänkädeltä . Hahmon kädeltä ase voi olla vaintikari tai kirves . Seuraamukset voidaan off- asettaa taitoa bonuksia , mutta ei koskaan voida nostaa ylinollan rangaistus joko käsin .
Second Edition

Kaksi Ase tyyli onase taitoa tarvitaan dual – käytellä toinen painos . Ilman tätä taitoa ,rangaistukset dual heiluttavan ovat negatiivisia neljätärkeimmät kädessä ja negatiivinen kahdeksankädeltä . Yhdellä sijoitus Kaksi Ase Style ,seuraamukset vähennetään negatiivisia kaksi ja negatiivinen kuusi . Kahdella riveissä , ei ole rangaistustärkein käsi janegatiivisen neljä rangaistuskädeltä . Kolme riveissä ,rangaistuksenkädeltä on vähennetty negatiiviset kaksi .
Third Edition

kolmas painos , kaksi juustohöylää vaikuttaa kolme erillistä urotekoja : Two – Weapon Fighting , Parannettu Two – Weapon Fighting ja ambidexterity . Pohja rangaistuksia dual heiluttavan ovat negatiivisia kuusitärkeimmät kädessä ja kielteisiä 10kädeltä . Two- Weapon Fighting ,seuraamukset vähennetään negatiivisia neljätärkein käsi ja negatiiviset osallistui kahdeksankädeltä . Kanssa ambidexterity ,tärkein käsi ja kädeltä onsamat rangaistukset . Joilla ei Two- Weapon Fighting feat ,seuraamukset olisinegatiivinen kuusi molemmissa käsissä . Kanssafeat ,seuraamukset vähennetään neljä molemmille käsille . Ohuella asekädeltä vähentääRangaistus kaksi asetta kahdella. Parhaan tuloksen sai saamastaambidexterity ja Two – Weapon Fighting urotekoja , ja käyttämällävaloa asekädeltä , ovatnegatiivisia kaksi molemmin käsin. Parannettu Kahden Weapon Fighting lisää useita hyökkäyksiäkädeltä , mutta ei vähennärangaistuksia enempää .
D & D 3.5

3.5 ,feat ambidexterity ei ole enää olemassa . Vain feat vähentämiseksi tarvitaan dual heiluttavan seuraamukset on Two – Weapon Fighting . Ilmanfeat ,pohja seuraamukset ovat negatiivisia kuusi ja negatiivinen 10 . Kunfeat ,rangaistustärkein käsi vähennetään kaksi jarangaistuksenkädeltä vähenee kuudella , jolloinseuraamukset negatiivinen neljä molemmille käsille . Ohuella asekädeltä vähentäärangaistus molemmille käsille kahdella. Ottaafeat ja käyttämällävaloa ase tuottaaparhaat tulokset : negatiivinen kaksi molemmille käsille .

Kuinka tehdä Tyranid Lavaste

Tyranids ovatulkomaalainen ”super organismin ”pesää mieli jonka biologinen suunnitelluksi soturit on suunniteltu tuhoamaan muita elämänmuotojapöydälle miniatyyrejä pelin Warhammer 40,000 . KunTyranid hyökkäyksenplaneetta on alkanut , on olemassa kahdenlaisia ​​maisemia armeijoita kamppailemaan :ulkomaalainen rakenteita ja esteitä , jotka ovat osaedessä aallonTyranid pahoinpitelystä ; jarevityt kaupungit armeijansa jättää behind.Things tarvitset
Plastic pienoismalli rakennusten
Askarteluveitsi
laajennettavissa vaahto
Baseboard
Fred brändi huiputus sauvat
munakennot
maapähkinä kuoret
pistaasi kuoret
Maalit
Näytä enemmän Ohjeet

1

Leikkaa useita paloja jalkalistat , jota voit käyttää maisemia perusta. Teemuodot kurvikas ja hieman sattumanvaraisesti, kuten palapelin palaset .
2

Liimaa kolme tai neljä Fred brändi huiputus sauvat pystysuorassa päälle kappaletta jalkalistat . Huiputus sauvat näyttää oudolta , solmitut suolla kasvit ja maalattuna tekee hyvää Tyranid puita .
3

Leikkaamuna ” kuppi ” peräisinkartonki ja liimaa se , avoin pää ylöspäin , päällepala jalkalistat . Spray laajeneva vaahto sen ympärille rakentaaröykkiö ja piilottaakupin reunojen . Laitanokare tai kaksi vaahtoa kuppiin . Tämä muodostaa perustanTyranid talteenotto -allas , jossaDNA Tyranid uhreja on tullut ruokaa ja polttoainetta.
4

Glue maapähkinä kuoret , karhea puoli ylöspäin , ja pistaasi kuoret , avoin puoli ylöspäin , pala jalkalistat . Lisää noin laajeneva vaahto luoda alien roskia kenttiä taisisäänkäynninhautoa pesä .
5

leikata paloja seinämuovista mittakaavassa rakennus ja liimaa nejalkalistat pala luoda raunioitaihmisen kaupunki . Jättää osanseinää kappaletta seisoo , ja liimaa muut osat kentällä .
6

maalaa maisemia kappaletta kuin parhaaksi näette . Ulkomaalainen maisemia voi olla harmaa, vihreä tai mauve . Maalaakaupungin raunioista kuten tiiliä tai betonia ja metallia .

D & D Edition 3.0 Vs . 3.5

kolmas painosDungeons and Dragons kynä ja paperi roolipeli tehtiin useita tarkistuksia vuonna 2003 korjata rikkoutuneet sääntöjä ja parantaa pelin . Eivätkä vaihdakokonaan uusi painos ,muuttaa ominaisuuksia on puhuttu versio ” 3.5″ päivityksenästandardin kolmas painos keskeisiä sääntöjä . Monet muutokset vuodesta 3,0 ja 3,5 pyörivät miten pelaajat poimia ja käyttää hahmoluokkaa , taitoja , urotekoja ja loitsuja . Sarjat

Kaikki 10 ydin luokatD & D peli koki ainakin pieniä tarkistuksia tasapainottaaluokat ja tehdä joitakin luokkia enemmän hyötyä . Bard luokka saa lisää taitopisteitä ja on pääsy useampia jaksoja kullakin tasolla 3,5 , kun taaseläinten kumppani druidi luokan nyt lisää voimaa ajan . Rangers 3.5 vähenevätd8 osuma kuolee, ja täytyy valita pitkän kantaman ja kaksi – ase taistelevat erikoistumisen , sen sijaan molemmat .
Taidot

taitoja jatkaisisamalla tavalla kuin he tekivät 3,0 useattaitoja versiossa 3.5 on yhdistetty tai poistettu . ” Vihjailu ” taito ei enää ole 3,5 ja on sen sijaan mukana osana” bluffi ” taitoa. Samoin ,” intuit suunta” taito on poistettu ja on sen sijaan osa”survival ” taitoa. ” Tieto ( Dungeoneering ) ” taito lisätään 3.5 , jonka avulla hahmot muistaa tietoa olentoja tai paikkakunnalla erityisiä luolastoja .
urotekoja

versiossa 3.5 , urotekoja edelleen antaa merkkiä ja ei- soitin merkkiä ( NPC ) pääsy ylimääräisiä kykyjä ja bonuksia kuin mitä he saavat luokastaan ​​. Versio 3.5 virtaviivaistaafeat valintaa niin, että tietyt urotekoja aina antaa +2 taitoa bonus , kuten” viekas ” feat tarjoaabonus” piilottaa” ja ” liikkua hiljaa ” taitoja. NPC saavat myös urotekoja samaan tahtiin kuin merkkiä 3.5 , saada yksi saavutus joka kolmas osuma noppaaolento on.
Spells

Spells käytettävissäoikeinkirjoituksen valu luokat käyvät läpi erilaisia ​​muutoksia 3.5 tasapainoaluokat ja estää tiettyjen kukistivat loitsu vaikutukset väärinkäyttö. Vaikka ” parantua ” loitsu palauttaa kaikki osuma pisteen vahinkoa 3,0 , se sen sijaan vain paranee 10 pistettä vahinkoa per taso 3,5 . Monia loitsuja yhdistetään myös yhdessä, kuten” symboli pelon ” ” symboli taivuttelua ” ja ” symboli upea ” loitsuja on rullattu yhdeksi loitsu .

Miten KillSim Sims 3

Sims 3 avulla voit luoda hahmoja ja ohjata heitä läpi elämän . Peli ei lopu kuoleman jälkeen kuitenkin . Sims voidaan tuoda takaisin elämäänerilaisia ​​kummituksia ja jatkaa toimintaansa ikään kuin ne olisivat vielä elossa . Päästäkseen näiden eri tyylejä aaveita , sinun on ensin tappaa Sim yhdessämonin eri tavoin . Ohjeet

1

Drown simisi rakentamallaaltaan ja vangitsi heidät siinä. Ensimmäisessä Sim peli , voit hukuttaa sinut merkkiä rakentamallaaltaan ja poistamallatikkaat . Sims Sims 3 on mennyt fiksummin . He eivät enää tarvitsetikkaita kiivetä pois , mutta voit silti tappaa heidät rakentamallaallas , kertomalla heille uimaan , sitten menee ” Build Mode” ja rakentaasementti seinä pitkinaltaan reunalla . Sims jotka kuolevat hukkumiselta onsininen haamu ja voi kieltäytyä mennä lähelle vettä .
2

Kill your Sim sähköiskun . Mene ” Osta Mode” ja ostaasprinkleri kohdassa ” ulkoilu ”. Asetasprinkleri talosi ja käynnistä se . Lattiat tulee nyt liottaa vedessä . Seuraavaksi ostaasähköisen kohteen , kutentelevisiosta tai radiosta. Asetakohde keskellemärkä lätäkkö , napsauta objektia ja kerro Sim ” Tinker . ” Kokemattomat kätevä miehet saavatsähköiskun ensimmäinen jättäen heidät ” poltettu . ” Pyydä Sim edelleen korjailla , jaseuraavan kerran he saavat järkyttyneitä he kuolevat . Sims jotka kuolevat Sähköiskusta onkeltainen aave .
3

Tappaa Sim tulella . Ostahalvin Kiukaan ” Osta Mode” jaiso matto . Asetamatto altaliesi ja kerro Sim kokata jotain . Peruutavuorovaikutus kokki ja lopultaruoka alkaa tupakoinnin ja leimahti liekkeihin . Matot ovat ylimääräisiä syttyviä , jotenpalo leviää ja lopulta kiinni simisi tulessa . Jos sinulla on Sims 3 : Kunnianhimo , Sims voi myös olla kiinni tulessa sattumanvaraisesti , kun he keksimässä tai kuvanveistoa . Sims jotka kuolevat tulelta onoranssi haamu ja käy suihkussa tavallista enemmän .
4

Kill your Sim nälkään . Lukitse Sim huoneeseen ilman ruokaa ja kahden sim päivää ne kuolevat . On tärkeää varmistaa, että sinulla Sim on loukussa huoneessa , jotta tämä toimisi . Jos he yksinkertaisestikotiin ilmanjääkaappi tai uunissa , he voivat lähteä ja saada ruokaaravintolassa taiystävien kotiin . Sims , jotka kuolevat nälkään onvalkoinen haamu ja haluavat syödä jatkuvasti .
5

Kill your Sim mukaan meteorisuihku . Pyydä Sim viettää vapaa- aikaa ulkona tai silmäilynkaukoputkella . Hetken kuluttua saattapahtuma kertoo, ettätaivas yhtäkkiä tuli pimeää . Muutaman sekunnin kuluttuameteoriitti osuu simisi pään ja tappaa heidät . Sims kuolleestameteorisuihku ovat punainen ja oranssi . Tämä kuolema vaihtoehto on käytettävissä vain Sims 3 : Kunnianhimo .

Miten tehdä oma RPG

Roolipeleistä tai roolipelit ovat ensisijaisestivaltakunnassa videopeli suunnittelijat näinä päivinä . Mutta roolipelit saivat alkunsa alhaisen teknologian pöytäpelit kuten ” Dungeons & Dragons ” ja ” Vampire : The Masquerade . ” Vaikka riittävän pienempi kuin se oli sen kukoistus ,pöytälevy RPG teollisuus jatkaa tukea harrastajia , ja itse julkaisu palveluiden avulla suunnittelijat voivat tehdä omia roolipelejä muodossa tahansa . Jos sinulla onkiinnostusta pöydälle pelaamista ja haluat luoda oman RPG , kaikki mitä tarvitset on noin Kynät ,tietoa matematiikasta jahyvä mielikuvitus . Ohjeet

1

Kehittääkäsite pelin . Roolipelit ovat pohjimmiltaan työkaluja, joiden avulla pelaajat voivat kertoa omia tarinoitaan . Keksimaailma, jossa he voivat pelata , asetukset he voivat tutkia , tukemalla luvut he voivat olla vuorovaikutuksessa , kutsutaan ei- pelihahmoa tai NPC ja laitteiden he voivat käyttää . Yksityiskohtia riippuumillaisia ​​genre haluat RPG olla . Esimerkiksispy – RPG , kehittääsuper- salainen virasto, jokasankareita työtä ,roisto tai pahiksia he taistelevat , eksoottisia he vierailevat ja high- tech gadgets he käyttävät .
2

Päätä mitä rooliaRPG : n pelaajat ottavat omassa maailmassa . Pelaajat hyväksyäpersoona kuvitteellisia hahmoja – nimeltään pelihahmoa tai tietokoneessa – joka toimiisankareitatarina . Tarjoavatparametrit, määritellään, kenelle nämä sankarit ovat rajoittamatta pelaajien vaihtoehtoja . Esimerkiksispy – RPG , kaikkipelihahmoa pitäisi luultavasti olla salaisia ​​agentteja ; et halua niitä pelaa surffaajien tai CPA joilla ei ole vaikutustavakooja – tyyliin tarina. Mutta mahdollistavat niin laajavalikoima salaisten agenttien kuin voit , kerroit pelaajat luovatmerkkiä he haluavat samalla pysyä uskollisenagenre .
3

Kehitysmekaanisen järjestelmän oman RPG . Pöytälevy roolipeli riippuu die rullina määrittäätuloksen tapahtumistatarina – onkohahmo osuu jotain hän ampuu , esimerkiksi. Järjestelmän olisi oltava sarja tilastojen edustaahahmon ominaisuuksia , kuten lujuutta ja älykkyyttä ja taitoja, kuten kyky purkaapommi , joka voidaan mitata määrällisesti . Kehittääkeinoja, joilla näitä taitoja on testattu jakeino määrittää onnistumisen tai epäonnistumisen . Lisäksi tarjotakeino luoda merkkiä : Anna pisteitä mahdollisiin taitoja ja tapoja parantaa näitä taitojamerkkiä oppia, kasvaa ja saada parempi .
4

Testaa ajamalla istuntojen ryhmien pelaajat varmista, että se on tasapainoinen . Kukaan ei taito pitäisi olla tehokkaampi kuin mikään muu , ei merkkiä pitäisi olla oleellisesti pysäyttämätön , ja mitään estettä olisi suunniteltava , joita ei lopulta voittaa . Pyri ”Breaking ”järjestelmän aikana näistä tilaisuuksista tarkoituksella etsivät ongelmia . Kuten playtesting etenee , etsiä paikkoja, joissa laite pitää korjata, ja säädänumerot käytät säilyttääkseenhyvän järjestelmän tasapainoa .
5

Otataiteilija, joka voi piirtää kuvia oman RPG . Vaikka ne eivät aina ole tarpeen , useimmat RPGs on ainakin muutamia kuvia , joiden avulla hajottaa tekstiä. Jos sinulla ei ole pääsyätaiteilija , harkita tarkkailunInternetissä tekijänoikeudella free kuvia , jotka sopivat pelin asetukset . Löytäähyvä kuva kannet samoin , mieluiten värin ja pystyy sekoitaotsikko pelinmiellyttävä tavalla .
6

Otaprint-on -demand kustantaja julkaista RPG . Hän voi perustaaPainosmäärä sinulle ja antaa joukon oppaita sivumäärän ja kokoa, jota pitäisi noudattaa .
7

Suunnitteleasettelun RPG perustuusivukoko ja sivun laske kustantajan antaa sinulle . Käytä helposti löytää ohjelmisto , kuten Adobe Photoshop tai InDesign , tai vuokratagraafinen suunnittelija, joka voi tarjotamukava rajalla sivut ja hyvää graafisia elementtejä . Graafinen suunnittelija voi myös tarjotahyvä kattaa oman RPG , jos et halua käyttäätaiteilija .
8

Asettele RPG kunsuunnittelu on valmis jajärjestelmä on tasapainossa . Järjestää sitä haluamallasi tavalla , vaikka se on yleensä parasta erottaayleisen asetuksen,järjestelmä mekaniikka jaluomassa merkkiä erillisiin osiin . Se auttaa löytämään erityisesti tiedot autat pelaajia ja antaa RPGluotettava rakenne . Sisällytä mitään kuvia olet tilannut , ja varattu tilaa mitään kaavioita tai luetteloita , jos järjestelmä vaatii niitä , kutenluettelon erityisiä taitoja hahmot voivat olla tailaitteistoille hän voi ostaa .
9

Lähetäkopio täytetystä RPG tulostimeen lopullista julkaisemista .

Miten kirjoittaa johtolankojaMurder Mystery Dinner Theater

Murhamysteeri illallinen teatterin voi tarjotasuuren määrän viihdettä . Murha salaisuudet eivät rajoitu ravintoloita ja teattereita . Kuka tahansa voi isännöidä yksi . Voit myös kirjoittaa oman murhamysteeri vihjeitä sijaan ostaapremade pakki . Näitä yksinkertaisia ​​ohjeita alkaa teitä tapa luodayksi-of – a-kind murhamysteeri illallinen theater.Things tarvitset and pen kuva Paper
Computer , valinnainen
muistilappuja

Näytä enemmän Ohjeet
1

Kirjoitakäsikirjoitus kynää ja paperia taitietokone . Aloitaääriviivat tai toiminnon, täytä tyhjät sieltä . Ajatteletontin oman tarinan oman henkilökohtaisen rikospaikalle . Sinun ei tarvitse kirjoittaa vuoropuhelua hahmot – monet murha mysteereitä voi olla ad – libbed kunhan jokainen pelaaja tietää hänen luonteensa ja paikkansatarina .
2

määrittää, kuinka kauan haluat murha mysteeri kestämään. Aika tulee olemaanvaltava osa kuinka kauan hahmotellut käsikirjoituksen pitäisi olla. Käsikirjoituksen vähintään 20 merkkiä kestää noin kaksi tuntia , jotain tapahtuu viiden minuutin välein . Vieraat alkaa vaeltaa jos se kestää yli kaksi tuntia . Jos tarvitset jotainhieman lyhyempi , tiukentaakirjoitus jättämälläpienempiä johtolankoja . Hahmotellut käsikirjoitus on viisikymmentäseitsemän yli kuusi sivua pitkä .
3

Pick keskeisiä toimijoita . Jotta voit murhamysteeri toimisi oikein , olet menossa on jakaa scriptkourallinen pelaajia . Tämä määrä vaihtelee perustuumonta merkkiä pelaa . Esimerkiksiryhmä 20 olisi kuudesta kahdeksaan keskeisiä toimijoita . Nämä pelaajat tulevatensisijainen epäilty , uhri ( t) , etsivä ja tappaja . Loputvieraat ovatrooli yrittää ratkaistaasian .
4

Centerinensimmäiset vihjeitäkeskeisiä toimijoita . Haluat kirjoittaamurhamysteeri johtolankojakeskeisiä toimijoitaniin, että otetaan syyttää pois niistä vuoksipelin , mutta myös antaa vihjeitä valitsetappaja .
5

kehittäämerkkiä. Lisäksikäsikirjoitus, tarvitsetvalettu merkkejä, joita täsmää vieraillesi , valitsevat joka soittaa mitä merkki . Johtolankojavalettu merkkejä kirjoitetaan poistaa joitakinsyyllisyydenkeskeisiä toimijoita , mutta vain riitä pitämääntarinan käynnissä . Et halua joku mietitäänvastaus viiden minuutin jälkeen peli on alkanut .
6

Kirjoita joitakin johtolankoja , joissa on enemmän kuin yksi merkitys antaa merkkiämahdollisuuden arvailla asioita ennen kuin päätökseen . Antaa kunkin merkinmotiivi pitäävirtauksen liikkuvat .

Paikat pelata Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons onperinteinen , pöydälle roolipeli valmisti ensimmäisenä Tactical Studies Rules vuonna 1974 .Peli tapahtuu ensisijaisestimielikuvituksenpelaajia , jossa pelihahmoa ja ei- soitin merkkiä edustaa erilaista osaamista ja määritteitä , jotka on tallennettumerkin arkki . Kun pelaa Dungeons & Dragons , on tärkeää, sinulla on paikka , jossa sinua ei häiritä tai keskeyttää . Tässä muutamia ideoita paikkoja pelata Dungeons & Dragons . In Your Home

Yksi selvimmistä paikoista pelatapeliä Dungeons & Dragons on sisällä oma koti . Olla varma, että löydätpaikka, jossa jokainen on mukava ja jos et todennäköisesti saa katkaista. Kaksi mahdollista paikat ovatolohuone ja keittiö . Löytää paikka, jossa jokaisella onpaikka istua jatasainen pinta kirjoittaa. Iso keittiön pöytä ja paljon tuoleja on ihanteellinen .
Asuntolassa Yhteinen alue

Jos asutcollege asuntolan , sinulla todennäköisesti on pääsy yhteiseen alueella tai kokoustila . Nämä huoneet ovat tyypillisesti suuria , jossa on mukava istua ja pöydät . Jos sinulla on tällainenalue asuntolan , tarkista asuva neuvonantaja selvittäämenettely varatahuoneen .
AtComic Book tai Hobby Shop

Yksiparhaista paikoista pelatapeliä Dungeons & Dragons onsarjakuva kirjakaupasta taiharrastus /pelaamista myymälä . Monet harrastus kaupoissa antaa ihmisten pelata roolipelejä pelejätakahuoneeseennimelliseen hintaan tai jopa ilmaiseksi . Tämä tilanne on hyväliikkeen omistaja johtuenkohteita, jotka he voivat myydäpelaajille . Tämä on myöshyvä tapa löytää pelaajat , jos sinulla onpuute pelaajia pelin .
In the Woods

Ehkä pelaaterämaa kampanjan ja haluaisivat valitaympäristö, joka heijastaa pelin asetukset . Voit suunnitellacamping trip ja pelata peliäsimetsässä . Tämä onluova vaihtoehto, joka auttaa pelaajia päästä luonnetta ja ymmärtääasetus, jokamerkit ovat kautta kulkeviin .
InDungeon

Samanlainen pelaavat metsässäerämaa peli , voit pelataDungeon vartenDungeon tai luola peli . Se ei ole todennäköistä, että sinulla on mahdollisuus saadatodellinen Dungeon , mutta voit koristellakellarissa tai autotallissa näyttämäänDungeon ympäristössä . Kun koristamaan Dungeon, anna mielikuvituksesi pois sinua ! KäyHalloween tallentaa ja ostaa joitakin edullisia koristeita kaunistaa tilaa . Creepier ,parempi !

Miten SuoritaReverse Dungeon tyyli Dungeons and Dragons kampanja

Ottaapuolue rohkea seikkailijat kaivaa syvälle luolastoja , pyyhi pois laumoittain hirviöitä ja varastaa kaikki ryöstösaalis on perustakynä – ja – paperi roolipeli Dungeons and Dragons . ”Käänteinen Dungeon ” kampanja heittää tämän asennuksen epäkunnossa , ja asettaapelaajan roolissa hirviöitä , jotka puolustavat lairs päässäadventurers.Things tarvitset
Dungeons and Dragons sääntökirjojen
Dice
Character arkkia
Näytä enemmän Ohjeet

1

Valmistasuuri Dungeon useita tasoja ja piirtääkarttakoko monimutkainen käyttää grid paperia , jotenpelaajilla onfyysinen edustus viittaavat pelin aikana . Keksikäätausta tarina siitä, miksihirviöitä he pelaavat ovat elävätDungeon, ja luodasyy , miksipuolue seikkailijoita haluaisi ryöstää sen .
2

Annamerkkiä valvoa useita hirviöitä kerralla , jos ne on käynnissä heikompi olentoja , kuten kobolds tai peikkoja . Yhden merkin per pelaaja voi olla sopivampi , jos he käyttävät vahvempi hirviöitä , kuten vampyyrit , mielen flayers tai jättiläisiä .
3

Forcepelaajat ajattelemaan kautta linnoituksia kuinhirviöitä olisi normaalissa kampanjan . Kobolds perustaisi lukuisia ansoja ja rakentaa syviä tunneleita , kun taas suurempia ja älykkäitä olentoja kuten liches tai lohikäärmeitä olisi palkata muita hirviöitä tai jopa ihmisen palkkasotureita vartioimaan verkkotunnuksia .
4

Ovatkopelaajat putoavat takaisin alhaisempiDungeon josrosvoava puolue seikkailijoita varjoonsa vastineissa tai teurastaa niiden hirviöitä .
5

Määritäpelaajat pistettä käytettäväksi kohti hankkimalla uusia hirviöitä , ansoja tai kohteita, jos haluat lisätäenemmän taktinen elementti peliin . Ne edistymistäpelin , antaa heille enemmän pisteitä, kun he suorittavat tiettyjä tehtäviä tai tappio seikkailijat, jotka valtaavat heidän pesäänsä.
6

Annapelaajat työt valmistuvat säilyttää Dungeon, kuten ravinnon hankinnassa vartenhirviöitä , varastaa kultaalähellä kaupungin maksamaan palkkasotureita tai kaivos malmin solmia uusia aseita ja panssareita .
7

Ovatkopelaajat joskus ottamaanroolitjohtajienryhmien hirviöitä , jotka asuvatDungeon . Pyydä heitä roolileikki vakuuttava alaisiaan mennä taisteluun ja vauhdittaa niitä jatkaa taistelua , kun vuorovesi kääntyy heitä vastaan ​​.

Miten SuoritaKampanjaCall of Cthulhu Roolipelit

Call of Cthulhu kynä – ja – paperi roolipeli perustuuteoksiakuuluisan kauhu kirjailija HP Lovecraft . Kampanjan tämä peli onaivan erilainen kuin monien muiden roolipeleistä , hahmojen ottaa roolin tavalliset ihmiset todellisessa maailmassa, jotka heitetään pelottava tilanteita täynnä järki – räjäytys hirviöitä ja pahan spells.Things tarvitset
Call of Cthulhu Role – Playing Game sääntökirjassa
Luonne arkkia
Dice
Näytä enemmän Ohjeet

1

Tulosta etukäteen kaikki monisteita tai visuaalisia apuvälineitä aiot käyttää kampanjaan . Käyttää asioita, kuten vanhoja lehtiartikkeleita , pikkuesineitä , jotka näyttävät epäselviä ja /tai täynnäokkultismin ja päiväkirjamerkintöjä haalistuneet paperille .
2

Annamerkkiäpakottavia koukku tutkimaanoutoa tapahtumia, jotka kansoittavat kampanjan . Käytä elementtejä, kutenepätoivoinen ja hullun ramblingsvanha ystävä, joka on hulluksi , tai salaperäinen kirjeet lähetetään mystistä järjestöjen , vetäämerkkiä tarinan .
3

Muista pitää painopistepelin tutkimuksen , tutkimuksen ja etsintä . Pidäkesy ja rauhallinen kohtauksia menee niin kauan kuin mahdollista , niinouto ja väkivaltaisia ​​kohtauksia on enemmänvaikutusta .
4

Kuntarina alkaa viiveellä , pistää kauhea vanha kirouksia , murha kauhistuttavien ja kauhistuttava hirviöitä, jotka uhmaavat mielikuvitusta .
5

Muista, ettämerkit ovat normaaleja ihmisiä, jotka olisivat todennäköisesti messily syönyt valtavaa hirviöitä , jos he yrittivät taistella niitä suoraan . Joten antaa heille joitakin muita tapa ratkaista pahoja olentoja , kuten karkottaa loitsuja taikeino pakenevantilannetta .

Miten Murskaapomot Peragus ja Teloksessa Star Wars Knights of the Old Republic 2

On olemassa useita pomot Knights of the Old Republic 2 , joista yksikään ei tulisi ottaa kevyesti . Ottaen kuitenkin huomioonoikeat välineet , taidot ja valmistelu , voit tehdäpilkkaa pois kaikki paitsi viimeinen 2 niistä . Tämä kattaapomojenpelin alkua jopa Telosin . SPOILER ALERT ! Ohjeet
Peragus ja HK – 50
1

ensimmäinen pomo tulet kohtaamaan onhopea – verhottu HK – 50 , joka on aiheuttanut niin paljon ongelmia asemalla saadakseen sinulle . Hän yllättää kuin sinä, Atton ja Kreia yrittävät tehdä exit . Pyydä kranaatteja ja Blasters valmiina .
2

Varokaa! Ensimmäinen asia, jonka hän tekee on kutemaanrengas uivien kaivosten eteensä . Käytä Blasters ja kranaatteja ottamaan nämä pois . ÄLÄ syyttää häntämiekka ! Kaivoksia joko räjäyttää naamaasi tai perääsi !
3

Blast ’em , Atton ! Atton onampuja ; se mitä hän tekee parhaiten ( kunnes hän tuleeJedi . ) Anna hänelleBlaster ja anna hänen mennä kaupunkiin .
4

Olkoon Kreia olla joustava. Tässä vaiheessa hän voi joko käyttäämiekkaa tai sädepistoolin . Jos tunnet tarvitsevasi toinen ampuja , anna hänen roikkua takaisinBlaster . Jos haluat hänen tekevänCuster Charge , antaa hänellemiekan ja kertoa hänelle mitä tehdä .
5

pitää korvan pois ! Kun HK – 50 : n elämää vähissä ja hän tietää hän on lyöty , hän aktivoiQuick- sulake itsetuhoon . Sinulla tapana on paljon aikaa saada pois , joten matkan se ! Joutuminenräjähdys sattuu!
Citadel Station jaExchange

6

Älä pelotella . Lopak Slusk voidaan istuu pöytänsä takana isoja vartijoita japari Blaster torneineen hänen vieressään , mutta riippuen siitä , kuinka häntä korttisi , Luxa voi joko olla teidän puolellanne , tai vastaan ​​molemmat. Joko niin , hän päätyy auttamaan toistaiseksi .
7

Tule lähelle. Tämä taistelu tapahtuuhyvin pienellä alueella , joten Blasters ovat harkitsematon . Slusk vartijat ovat myös toting akselit , joten se on parasta käyttää lähitaisteluaseilla .
8

Ei kranaatteja ! Ahtaissa tiloissa , kuten tämän taistelun esittelee , kranaatit ovat niin paljonvaaraa sinulle nevihollinen ! Luultavasti ei ole paljon raskaan panssarin tässä vaiheessa , niin tee itsellesi palvelus ja jätäkranaatteja reppuun .
9

saadavartijat ! Ottaa ison kaverit ensin; he ovat niitä, jotka laittaasuurin stressiä teitä . Slusk ja hänen torneineen ole iso juttu , koska ne sivuuttaa sitä tosiasiaa, että taistelut tila on rajallinen ja käytön Blasters ( voi syyttäätorneineen , mutta Slusk , tule! ) .
10

katsella taaksepäin ! Jälleen riippuen siitä , kuinka häntä korttisi , Luxa voi olla tai sinua vastaan ​​. Ole tietoinen kuitenkin, että jos hän esiintyi olla kanssasi alussa , kun Slusk on valmis, hän tulee perässä . Nyt sen hänen puolestaan ​​. Hän onhieman kulunut edellisestä taistelua ( jos et ole jo ottanut hänet alas . )
11

Get Luxa ensimmäinen ! Toisin kuin Slusk , joka vaatii käyttäen Blasters ja sillä on vähän nujakka taitoa, Luxa onkonkari miekalla ja bothalaisten Stunner . Ota hänet alas ennen kuin voit vaivata hänen vartijoita .
Telosin jaTank Droid
12

Varaudu . Tämä iso kaveri lumbers ympärille , mikä hänellesuuri ja helppo kohde . Käytä Blasters ja kranaatteja takaaesteet (iso metallinen asioita osittain estäätiensähalliin ) kunnes loppuu . Käytä Ion Kranaatit ensin .
13

Suljeetäisyyttä . Tank Droid tykkää käyttää Blasters ja kranaatit sinulle samoin . Kun olet valmis heittää sinun, juosta hänen luokseen ja aloittaa Murentaako häntä vibroblades . Hänellä ei ole nujakka kyky , joten hänen pitäisi ollahelppoa.

Miten lasketaan Attack Modifiers

In D20 roolipeleistä kuten Dungeons & Dragons ,hyökkäys modifier käytetään, kun liikkuvadie onko hahmosi voi onnistuneesti lyödävihollisen . Tämä numero lisätään tai vähennetään20 puolinen die rooli , sillä on tukikohta hyökkäys bonus riippuenuseista tekijöistä . Vaikka hahmosi hyökkäys bonus kuvastaa hänen kyky nykyisen ase ,hyökkäys modifier liittyy nykyinen tilannenopeus olosuhteet, jotka voivat positiivisesti tai negatiivisesti vaikuttavat mahdollisuuksiinonnistuneen hyökkäyksen . Ohjeet

1

Anna hahmosi plus 2 hyökkäykseen modifier jos hänellä on torjua etu . Combat etu tarkoittaa, että vastustaja on haavoittuvassa asemassa ja ei pysty kunnolla puolustautua . Useat tilanteet voivat aiheuttaa tämän , myös silloin, kunpuolustaja on tasapainotus, hämmentyneenä , juoksu , puristaminen pienen aukon kautta , tai tajuton . Voit myös huijatavihollinen luulemaan sinulla on torjua etu kerran kohtaavat , onnistuneesti liikkuvanBluff tarkistaa .
2

Vähennä 2 alkaenmodifier jos hahmosi on sellaisessa asennossa , joka tekee hyökkäys vaikeaa, kuten on altis tai sidottuna. Ammuntaase pitkällä kantamalla on myösmiinus 2 muuntaja. Jos lataat vihollisen , ota plus 1 ensimmäinen hyökkäys, olipa sease tai suorittaessaantiedote Rush .
3

Tracesuoraviivaisesti sormella yhdestä kulmien hahmosi neliön kullekinneliön kulmista vastustaja miehittää . Jos jokinlinjat keskeytetäänvälissä esine ,puolustaja on kattavat , antaa sinulle miinus 2 hyökkäyksen muuntaja. Take miinus 5 sijasta , joseste onkiinteä seinä ja vihollisesi on ammunta ulosnuolen silmukka tai pieni ikkuna .
4

Take miinus 2 sinun hyökkäyksen modifier , jos tavoitteenasi on kätketty . Salaaminen tarkoittaa, ettävihollinen on takana lehdet , se peitä sumu, tai seisoohimmeästi valaistussa tilassa . Vastustaja voi rasittuvat enemmän hämärtävät paksua savua tai sumua, jos hän seisoo vieressä hahmosi . Raskaasti peittää olosuhteissa antaa sinulle miinus 5 jospuolustaja onerilaisia ​​, samoin näkymättömyys ja täydellisessä pimeydessä .

Miten AsennaSims 2 : Pets onPC

Jos Sims tarvitset tuuhea ystävät , asenna ”Sims 2 : Pets ” Windows. Niin kauan kuin sinulla on jo ” The Sims 2 ” asennettu tietokoneeseen , voit laajentaa Sims pelata asentamalla tämän suositun lisäosasta. Hauskaa luoda Sims niin kuin olet aina , mutta nyt voit myös lisätä kissoja ja koiria . Valitsevalmiista rodun tai luoda jotain uutta ja erilaista – persoonallisuus valitsemaltasi kuin well.Things tarvitset
” The Sims 2 ” Windows-pelistä ( jo asennettu ) finnish ”Sims 2 : Pets ” Windows peli
Näytä Enemmän Ohjeet

1

Avaa CD-asema ja aseta ”Sims 2 : Pets ” CD-levy CD -asemaan . Odota, kunCD kuormia .
2

Klikkaa ”Seuraava” , kun asennus -ikkuna avautuu .
3

Käytäoletusasennuskansio ( parhaan tuloksen ) ja Valitse ” Seuraava”. Napsauta ”Seuraava” uudelleen.
4

Laitaruksi vasemmalle ”LuoDesktop icon ” tehdätyöpöydän kuvaketta , jos haluat.
5

Valitse ”Asenna ”. Odota, kunpeli asentuu tietokoneellesi . Asetatoinen levy , kun tietokone kehottaa poistamaanensimmäisen CD ja asetatoinen levy .
6

Paina ” Finish ” loppuunasennuksen .

Tyttö Spy Games

Jos tyttäresi rakastaa mysteeri kirjoja ja tv-ohjelmia , niin hän voi rakastaa vakooja pelejä. Jotkut vakooja pelit ovat joko unisex tai suunnattu tytöille . Hän voi pelata näitä pelejä Internetissä , hänen PC tai pelikonsoli tai keittiön pöydän ääressä . Saatat huomata, että lautapelejä , palapelejä ja ylläole ovat terveellisiä kuintietokone-ja online-pelejä , koska ne eivät näytä mitään väkivallantekoihin. Online Spy Games

Tyttäresi voi pelata vakooja pelejä” Omat pelit 4 Girls” ja ” Tytöt Pelit Now” sivustot . At My Games 4 Tytöt, hän on valita asumerkin ' s undercover tehtävä . Hän voi jopa saada luoviaasuja yhdistämällä eri palaset yhteen . Omat pelit 4 Girls on myösKim Spy peli , jossa tyttäresi auttaapäähenkilö nimeltä Kim lopettaaroistoja . Ennen kuin ottitehtävän ,pelaajan täytyy pukeutua Kimvalepuvussa . Tytöt Pelit Nyt on Totally Spies , joka kutsuu pelaajia auttamaan heitä lähetystyöhön ostoskeskuksessa , jossa robotit ovat käsistä . Nämä pelit ovat vapaasti pelata ja rekisteröintiä vaadita . Kuitenkin , rekisteröitymälläsivusto antaa tyttäresimahdollisuus näyttää hänelle huipputuloksia .
Spy Video-tai PC-pelit

Sen sijaan, että tyttäresi pelata internetissä, voit ostaa hänenvideopeli . Totally Spies on saatavilla PC ja Nintendo Wii . On olemassa kolme versiota : Totally Spies : Zombie Jamboree , Totally Spies : Swamp Monsters ja Totally Spies : Totally Party . Kaikki ne ovat erilaisia ​​tehtäviä tyttäresi osallistua . Nintendo DS on kaksi Kim Possible – aiheisia pelejä : Kim Possible Global Gemini ja Kim Possible : Kimmunicator . Kim Possible Global Gemini , pelaajien täytyy auttaa Kim pysäyttämään Gemini ,konna , luomasta valtakuntaansa . Kim Possible : Kimmunicator on3D- peli, jossa yhdistyvät korkea – toimintaa ja huumoria . Vanhemmat voivat myös valitaNancy Drew pelejä , jotka ovat PC-ja Nintendo DS . Kaikki nämä pelit ovat yli 6-vuotiaille asti .
Spy Lelut

Jos ' uudelleen etsivät vaihtoehtoa videopelejä , harkitse koulutus vakooja pelejä ja leluja . I Spy pelisarja on pelejä kutsutaan ” Ready , Set , Silhouette ” ”Super Challenger ” ja ” Eagle Eye Junior ” lisäksiesikoulu peli , bingo , jamuistipeli . Nämä pelit ovat ihanteellisia tyttöjen kaikenikäisille . Tyttäresi voi myös pelata palapelejäI Spy kokoelma, joka on kuvia Vakoojaoperaatiot .

Muut lelut kuuluvatCyber ​​Gear Video Spy videokamera ,Sonic salapoliisi peli ja Let ’ s Play Detective pukeminen asetettu. Tyttäresi voi käyttääCyber ​​Gear Video Spy videokameravideokamera tai ääninauhuri . Sonic Sleuth HF avulla tyttäresi kuunnella ääni keskusteluja yli 300 metrin päässä. Viimeisin ,” Let ’ s Play Detective ” dress – up setti sisältääetsivä ’ s hattu ja rintanappi , aurinkolasit , poliisi nauha , käsiraudat , muistilehtiö , suurennuslasi ja todisteita kontteja . Tyttäresi voi uskotella Nancy Drew tai nainen Dick Tracy .

Tiimityöskentely Harjoitukset

Lapset ja aikuiset voivat hyötyä tiimityötä harjoituksia. Voit suorittaa näitä harjoituksia luokkahuoneessa taitoimistossa /yritysympäristö . Tiimityö harjoitukset käyttää todellisissa tilanteissa ja pelejä auttaa ihmisiä rakentamaan valmiudet työskennellä yhdessä ratkaisemaanongelmaa . Nämä pelit ovat helppo sisällyttääluokan opetus taiyritysten koulutus päivä . Helium Stick

Helium Stick onpeli, joka auttaa pieniä ja keskisuuria ryhmien kommunikoida ja toimia paremmin yhdessä . Ne,ryhmän täytyy seistä vastakkain , venyttää käsiään ulos ja kohta niiden etusormet . Sittenpitkä , kevyt tanko lepäsi päälle näppejään . Ryhmän on onnistuneesti lasketanko maahan irrottamatta niiden etusormea ​​tangosta , tarttumalla tai venytetääntangon . Jos ryhmä tekee virheen , jonka tehtävänä on käynnistettävä uudelleen . Tämä auttaaryhmän kehittämään vuorovaikutustaitojaan ja myös toimia joukkueen saavuttaatavoite .
Toxic Waste

Toxic Waste onyhteinen tiimityö harjoitus käyttää pienryhmissä . Peli kestää noin 30-45 minuuttia , täydellinenyritysten koulutustilaisuuteen. Pieni kauha on sijoitettu keskelle8 – jalka ympyrä , täytetään vedellä ja leimatun myrkyllisiä jätteitä . Kauempana myrkyllisten jätteiden ,neutralointi kauha on sijoitettu. Useat laitteista ( köydet , benji johdot , jne.) annetaanryhmään . Kokonaisuutenaryhmän on selvittää, miten saadamyrkyllisen jätteenneutralointi ämpäri niin, että se voidaan neutraloida . Tämä on tehtävä vainaineistoa ja tietyn ajan kuluessa . Lisäksiryhmä on pysyttävä ulkopuolella ympyrän . Ryhmä joutuu työskentelemään yhdessä tiiminä ja annetaantunne stressiä , niin se auttaa heitä selviytymään näistä tekijöistä todellisessa maailmassa .
Yksin ja yhdessä

ryhmä jaetaan kahteen joukkueeseen . Yksi joukkue täydentääsudoku palapelin kokoamista , jatoinen joukkue annetaan sama pulma , mutta on saatettava se erikseen . Sitten, kun tämä tehtävä on suoritettu , toinen palapeli jaettavan jajoukkueet vastuut ovat päinvastaiset . Tällä tavoin jokainen ryhmä näkee kuinka paljon helpompaa on toteuttaatehtävä, kun ihmiset työskentelevät yhdessä , eikä erikseen .

Miten BeatDragon Deck Yu – Gi – Oh !

” Yu – Gi – Oh ! ” oncollectible kauppa – korttipeli perustuumerkkiä” Yu – Gi – Oh ! ” animaatiosarja . Pelaajat kehittävät kansiin eri hirviö , trap ja oikeinkirjoituksen kortteja käyttää vastaan ​​vastustajansa . Jotkut pelaajat kehittää kansien ympärille tietyntyyppisiä hirviöitä kuten lohikäärmeitä . Dekkinsä antaa niille etulyöntiaseman valmistautumattomana vastustajia . Kukistamallalohikäärme kannella vaatii strategiaa ja ymmärrystäeri kortin heikkouksia . Ohjeet

1

Tutkimusheikkoudetlohikäärme kortteja saatavilla” Yu – Gi – Oh ! ” kaupankäynnin korttipeli . Kortti tilastot löytyvät lukemallatiedotkortit itse tai etsivät ” Yu – Gi – Oh ! ” keräilykorttipelin sivustoja, jotka tarjoavat vinkkejä, kuinka pelata peliä .
2

Rakenna kannelle hirviö , trap ja oikeinkirjoituksen kortteja torjuakyvytlohikäärme kannella ja hyödyntää sen heikkouksia . Esimerkiksi , jos sinulle on kehittynytHorus kannella , käytäansa kortti Gravity Bind heikentäälohikäärmeet ennen hyökkää oman hirviöitä .
3

Aloitapeli vastaan​​vastustajan käyttämällälohikäärme kannella . Jos sinulla onoikeat kortit teidän kannella, kuten De – fuusio , käyttää niitä estää vastustajaa haastamista hänen paras hirviöitä ja pitäälohikäärmeitä pois kentältä .
4

Jatka käyttäen parasta hirviöitä hyökätä ja tyhjentää vastustajan elämän pistettä . Varo ansa kortteja , jotka voivat nopeasti kääntääkseen .

Miten RoolileikkiHalf- Orc Luonne vuonnaDungeons and Dragons kampanja

toimijoiden kanssa kampanjaan, kynän ja paperin roolipeli ” Dungeons and Dragons ” saat valita useista fantasia rotuja pelata . Pelaaja, joka haluaa ottaaroolinpuoli – örkki on vaikeaa aikaa roolipeli rodun asianmukaisesti , koskapuoli – ORC : n brutaali ja julma luonne , mutta se voi olla yhtä hauskaa kuin pelissäjalompi rotu kutenelf.Things tarvitset
” Dungeons and Dragons ” sääntökirjojen
Character sheet
Dice
Näytä enemmän Ohjeet

1

Crafthistoriaa oman puolen örkki joka kertoo kuinka hän tuli olla ja millainen ihminen hän on . Puoli – örkki herättämätjulma heimo ORC barbaarien onhyvin erilainen maailmankatsomus kuin se, joka liittyiuskonnollisen järjestyksenihmisen suuren kaupungin lapsena .
2

Keksinimi hahmosi . Puoli – örkki joka viekurkku nimeä saavateri reaktio, kun otetaan käyttöön itselleen kuin se, joka hyväksyynimeämiskäytäntöjä ihmisen tai haltia mailla .
3

töitä saada hyväksyntää keskuudessa muut rodut jos pelaahyvää tai neutraalia linjassa puoli – örkki . Commit hyviä tekoja mahdollisuuksien mukaan pyrkiä ymmärtämäänkulttuurien muita rotuja , ja yrittää tulla tunnetuksi tarpeeksi hieroa hartioitaihmisiä korkeilla paikoilla .
4

toimia täysin villi ja luonnonvaraisten tavalla ottaen mitä haluat väkisin ja tappamatta mitään , jotka saavat omalla tavalla , jos pelaatpaha puoli – örkki . Älä vaivaudu kanssa seuraavia sosiaalisia protokollia tai yrittää saada ihmiset kuin sinä , niin luultavasti päätyä tappaa heidät myöhemmin ottamaan juttuja muutenkin .
5

Päätä jos puoli – örkki onhautovan hahmo, joka on jatkuvasti masentunut hänen paljon elämässä taioptimistisempi hahmo, joka yrittää nähdähopeareunus jokaisessa tilanteessa .
6

voit vapaasti valita minkä tahansa luokan oman puolen oRC , koska ne ovat aivan yhtä todennäköisesti missään tavallisissa luokissa kuinihmisen . Niin kauan kuin hahmosi tilastot ovat tarpeeksi suuri , ei ole mitään syytä hän ei voinut ollavelho tai pappi .
7

Muista oikein roolileikki hahmosi ominaisuuksia . Jos päätät ollaalhainen älykkyys pisteet , jotta on enemmän voimaa , onvaikea ymmärtämisessä monimutkaisia ​​tehtäviä ja käyttääalempaa puheen muodossa .

Miten luodaanTrainer -kortin Merkit

Nintendo ensimmäisen kerran käyttöönTrainer Card pelaajille ” Pokemon Ruby ” ja ”Pokemon Sapphire . ” Trainer Card näyttää kuinka monta merkit olet , nimesi ja muita tietoja . Monet ” Pokemon” pelaajat tekevätTrainer Card omalle koneelle , jotta he voivat käyttää sitä verkossa . Pelaajat yleisesti käytössäTrainer Card heidän allekirjoitukset online-foorumeilla . Voit luodaTrainer kortin , joka näyttää merkit käyttämälläTrainer Card Maker on PokeStadium . Ohjeet

1

MenePokeStadium etusivulle . Liikuta hiirtä ” Tools ” navigointi baarissa, joka on allekuvaLucario . Pudotusvalikosta vain kaksi vaihtoehtoa ilmestyy . Klikkaa ” Make Trainer kortin asentaminen”pudotusvalikosta .
2

OdotaTrainer Card Maker sivun latautumista . Kaikkikirjoittamasi tiedot näkyvät teidän Trainer kortin . Annanimi , jonka on oltava 15 merkkiä tai vähemmän , ensimmäiseen ruutuun . Kirjoita Friend Code toiseen ruutuun . Valitselinkki, joka on allealaotsikko, ” Trainer Sprite . ”
3

PickTrainer Sprite listasta uuden sivun , joka ponnahtaa ylös . Huomioitavanumeron vieressäTrainer Sprite . PaluuTrainer Card Maker sivu . SyötäTrainer Sprite kolmanteen ruutuun . Klikkaapudotusvalikosta vieressä ” Badge Set . ”
4

Valitse, mitä aluetta kunniamerkit haluat näyttää jopa oman Trainer kortin . Esimerkiksi , jos valitset Kanto , sinulla onkahdeksan Kanto merkit teidän Trainer kortin . Kirjoitanimet kuusi Pokemon ruutuihin alla ” Choose Your Six Pokemon ”, joka on viimeinen tekstitys .
5

Paina ” Teekortti . ” Alareunassanäytön ,Trainer Card ilmestyysyöttämäsi tiedot . Hiiren kakkospainikkeellakuvaa ja valitse ”Copy Image Location . ” Voit käyttää tätä linkkiä ladataTrainer Cardverkkosivuilla kuten Photobucket .

Luottamuksen rakentaminen Pelit

Luottamuksen rakentaminen on tärkeää monilla elämän aloilla , kuten henkilökohtaiset , perheen ja työtilanteissa . Luottamus ei ole aina helppoa , ja ei myöskään oppiminen luottaa joku , varsinkin jos et tiedä häntä tai on loukkaantunut aiemmin . Käyttämälläerilaisia ​​aktiviteetteja ja pelejä , voit muodostaa sidoksia luottamuksen , joka palvelee sinua , ja ne, joiden kanssa sinun täytyy rakentaa luottamusta , hyvin. Square Rope Game

tätä toimintaa , joka on tarkoitettu pienille ryhmille jopa 12 , tarvitset30 – jalka köyden jatilaa ilmainen esteitä . Antaa jokaisen osallistujan kanssasokkona . Pyydä heitä kattaa silmätsokkona ja käännä hitaasti ympyrää kunnes kerrot heitä lopettamaan . Annaryhmä puolestaan ​​, kunnes ne ovat hieman eksyksissä . Laykietoutunut köysi ulottuvilleryhmän jäsenen ja kertoaryhmän , että heidän on työskenneltävä yhdessä muovataköydentäydellisen neliön lattialle . Kuntehtävä on suoritettu , onryhmä riisuvat umpimähkään ja jakaa kokemuksiaan . Esitä kysymyksiä kuten kukajohtaja osoittautui tai mitenosallistujat kokivat suorittaessaantehtävää sokeasti .
Miinakenttä Game

Securesijainnin kautta, esimerkiksipelto ulkopuolella , jossa voit sijoittaa esteitä , tai ” miinoja ”. Voit käyttääerilaisia ​​esineitä , kuten pallot , kuppeja tai keilat , kuten esteitä . Asetaesteet satunnaisesti alalla . Määritä pariksi kumppaneita , joista yksi on silmät ,tehtävänä liikkuessaniminun kenttä koskematta” minun”. Sokkona kumppani , joka käveleemiinakenttä , ei saa puhua ; toinen osakas on ohjeita , mutta ei voi tullamiinakenttä . Rangaistus koskettaa”minun” on aloittaakurssin .
Hug – a- Puu Game

Toiminta sisältää paria ,sokkona ja metsäalasta , ehkäpuistossa tai koulun pihalla. Ensimmäinen kumppani on silmät ja käsi ohjasi hänen kumppanipuu, jossa hän saa koskettaa ja tunteapuun . Jälkeenvarattu aikaa ,sokkona kumppani johtaa hänen kumppaninsa takaisin lähtöpisteeseen ja annetaantehtäväkseen etsiä hänen puu ilmanside päälle . Onkumppaneiden vaihtaa paikkaa ja toistatoimintaa .
Trust Fall Game

Trust Fall voidaan tehdä yksi-vastaan- yksi tai ryhmänä . Halukas osallistuja valitaan laskea taaksepäin syliinkumppani tai ryhmä silmät kiinni . Vastaanottava kumppani tai ryhmä , on kiinnifaller ennen kuin hän osuu maahan . Ryhmässä , on parasta olla vähintään kahdeksan ihmiset seisovat vastakkain , jossa kädet kietoutuvatkiinni asennossa . Faller sitten putoaahieman koholla alustalla , kutenrahi tai penkki .

Kuinka tehdäD & D Luonne Sheet

Dungeons and Dragons on ollutpöydälle roolipeli , koska1970-luvun puolivälissä . Se on käynyt läpi monia eri versioita , mutta ne kaikki edellyttävät, että jokainen pelaaja onluonteeltaan arkki . Kohteita , että merkin arkki vaihtelevatpainos jamerkkien tyypin , ettäpelaaja valitsee . Jokainen painos on antanut näytteen tyhjä merkki arkkia . Voit kuitenkin myös luoda oman hahmon levyjentekstinkäsittely- ohjelman taiExcel-taulukko , joka suorittaamatemaattisia laskelmia automaattisesti . Ohjeet
Making3rd Edition tai 3,5 Edition Character Sheet
1

Luopaikka sinulle perusluonteeseen kuvaus . Tähän tulisi sisältyä linjat oman hahmon nimi , oma nimesi ,hahmon linjaus , suojelija jumaluus , rotu, sukupuoli , pituus ja paino . Tarvitset myöspaikka luetella oman luokan ja kuinka monta tasoa olet ansainnut kyseisessä luokassa .
2

Luolohkoon hahmosi tilastoja . Kirjoita tai kirjoitakirjaimet STR , DEX , CON , INT , WIS sekä ihmisoikeustoimikunnan pystysuorassa sarakkeessa . He seisovat voimaa , näppäryyttä , perustuslaki , älykkyys , viisaus ja karismaa . Eteen jokaiselle näistä kirjeistä , laittavat pisteet jokaisen tilaston . Oikealla puolella näistä kirjeistä , sinun kannattaa luetella määritteet joka aiheutti nämä tilastot vaihtaa käsin voit rullaa ( kuten bonukset rodun , taso ja kalusto) . Sitten luodalaatikko näyttää mitä modifier jokaisen tilastot antaa sinulle . Esimerkiksi, jos pisteet on14 , sinun modifier on +2 . Katso”3rd Edition Pelaajan käsikirja ” lisätietoja siitä, miten voit määrittää tilastoja ja mitämääritteet ovat .
3

Luopaikalla teidän levyt seurata osuma pistettä . Tarvitsetpaikka tallentaa enintään osumapisteet , sinun osuma noppaa ( minkälainen kuolla heität määrittää oman osuma pistettä) japaikka tallentaa vaurioita .
4

Luo torjumiseksi tilastojen lohko . Tämä alue tulee sisältää haarniska luokka , käytetyt aseet , aloitteellisuutta , säästö heittoja ja hyökkäys sämpylöitä . Sinun haarniska luokan tilastojen 3rd Edition tulee sisällyttää touch AC , AC kun lattajalkainen , maksimi Dex bonus , haarniska check rangaistus ja mystistä loitsu vika . Jotkut myös haluavat laittaa oikeinkirjoituksen kestävyys ja vahinkojen vähentämiseen tässä lohkossa . Aloitettanne olisi sisällettävä kaikki määritteet ketteryydestä tai urotekoja . Säästöt heittää täytyy sisällyttääpohja rulla ja kaikki määritteet päässä loitsuja , laitteet , tilastoja tai rotuun . Sinun vahinkoja rullat täytyy olla tilaa tallentaa nujakka , vaihtelivat , kouraa ja mitään erityisiä määritteet laitteista , urotekoja tai tasoilla .
5

Luopaikka taitoja. Voit joko listata kaikkitaitoja tai ainoastaan ​​niitä taitoja , joissa olet ostanut riveissä . Kun olet listattutaitoja , sinun täytyy olla huoneen vieressäluetteloon tallentaa onko kukin onluokka taitoa tai rajat luokan taito . Sitten , että kuinka monta riveissä olette tehneetkyky, taito määritteet ja kaikki sekalaiset määritteet . Lisää kaikki nämä ylös ja tallentaayhteensä kyky pisteet .
6

Luopaikka laitteita . Tämä osa hahmosi arkin tarvitsee luetella kaikki laitteet hahmosi on . Se auttaa myös, jos lisäät sen paino ja kuinka monta kunkin kohteen olet. Jätä ylimääräistä tilaa oman arkin lisätä kohteita tähän luetteloon , kun seikkailu . On myös hyvä olla erilaisia ​​laitteita ryhmitelty . Voit halutessasi laittaa kaikki elintarvikkeiden ja peruspalveluiden seikkailee vaihde yhdessä sarakkeessa , taikaesineitä toisessa , juoma jälleen yhdessä . Tarvitset myösalueen seurata rahaa . Jakaa rahaa platinaa kappaletta , kultarahaa , hopea kappaletta ja kuparia kappaletta . Nämä ovat tyypillisesti lyhennetty pp, gp , sp ja cp .
7

tarkoitettua paikkaa tallentaa kokemuspisteitä . Monet ihmiset haluavat laittaatavoite kokemuspisteitä saavuttaaseuraavalle tasolle sekä tallentaanykyisen kokemuksen taso ja kokemusta palkintoja .
8

Record erikoiskykyjä ja urotekoja . Näitä erityisiä kykyjä voi tulla rotuun, luokkaan tai erityisiä seikkailu liittyviä muutoksia . Tarvitset myös tallentaa urotekoja .
9

nimettäväalue luokan erityistarpeet . Spellcasters tarvitsevat oikeinkirjoituksen arkkien luetella , kuinka monia loitsuja he saavat päivässä , mitä loitsuja he tietävät ( monimutkaisista pyörät ) jakyky seurata, mitä loitsuja on valettu joka päivä . Divine pyörät täytyy tallentaa verkkotunnuksia , ja kaikki pyörät täytyy kirjata pelastaa vaikeuksissa luokan numeroita . Pappeja ja paladins täytyy tallentaa vuoroaan – Undead tietoa . Barbaarit täytyy seurata, kuinka monta kertaa he ovat raivosi ja kuinka kauan kukin raivoa kestää .
Making4th Edition Character Sheet
10

Luopaikka sinulle perusluonteeseen kuvaus . Tähän tulisi sisältyä linjat oman hahmon nimi , oma nimesi ,hahmon linjaus , suojelija jumaluus , rotu, sukupuoli , pituus ja paino . Tarvitset myöspaikka luetella oman luokan ja kuinka monta tasoa olet ansainnut kyseisessä luokassa .
11

Luolohkoon hahmosi tilastoja . Kirjoita tai kirjoitakirjaimet : STR , DEX , CON , INT , WIS sekä ihmisoikeustoimikunnan pystysuorassa sarakkeessa . He seisovat voimaa , näppäryyttä , perustuslaki , älykkyys , viisaus ja karismaa . Eteen jokaiselle näistä kirjeistä , laittavat pisteet jokaisen tilaston . Oikealla puolella näistä kirjeistä , sinun kannattaa luetella määritteet joka aiheutti nämä tilastot vaihtaa käsin voit rullaa ( kuten bonukset rodun , taso ja kalusto) .

12

Luopaikalla ennätyksellisen osuma pistettä ja niihin liittyvät tilastot . 4. Edition tämä sisältää enintään osumapisteet , toinen tuuli , kuolema säästöjä heittoja, paranemista tulva , tulva päivässä , tulva käytetty , bloodied ja käytännön toimet . Jotkut pelaajat myöspaikalla lähellä niiden osumapisteet merkitä edellytykset, kuten tainnutetaan tai inhottaa .
13

Luopaikka tallentaa reaktioita . Record sellaisia ​​asioita kuten aloitteita , nopeus , passiivinen käsitys , passiivinen käsitys , vapaudet ja vastuksista .
14

Record puolustusta ja hyökkäyksiä . Luoblokki tallentaa tietoja, kuten panssari luokka , rohkeus pelastaa , refleksi säästää ja säästääpuolustuksemme tilastoja . Hyökkäys osio tarvitsee linjat tallentaa aseesi ,to- osuma bonus ,voimaa tai näppäryyttä modifier , taitoa , feat lisälaite javahingot, jotka voivat tehdä .
15

Listaataitoja saatavilla ja onvalintaruutu merkitä onko hahmosi on koulutettu näitä taitoja . On paljon vähemmän taitoja 4th Edition , joten se on paljon helpompaa vain luetella ne kaikkimerkin arkki . Markkyky modifier heitä itseään ja jättää sijaa sekalaisia ​​toteaa, että sinun täytyy tehdä kyvyistä .
16

Levykauppa tahansa rodun piirteitä , ominaisuuksia, kun proficiencies tai muualla liitetiedoissa .

17

Varmistalaitteiden lista . Laitteiden lista on myösosio, jossa voit tallentaa mitä tällä hetkellä on varustettu kussakin ”-paikka . ” Esimerkiksi”pää” on yksi korttipaikka , johon voit pukeutuayksi kypärä , kruunu tai muu päähine . Tarvitset myöspaikka tallentaa aarre .
18

Record urotekoja , kieliä ja kokemus piste .
19

Luosivustolle oman valta -indeksi . Tämä arkki tallentaauseita valtuuksia sinulla on ja rikkoa niitä alas at Will , kohtaaminen , päivittäin ja hyödyllisyys . Saatat myös haluta tallentaa tietojarituaali kirja, kuinka monta sivua on käytetty ja mikä sen hinta on . Monet pelaajat joko ostaa tai luoda kortteja , jotka auttavat heitä seurata niiden toimivalta ja kaikkierityisiä tietoja tarvitaan kullekin valtaa.

Famous Ihmiset Dress – Up Games

Pukeutumista puku kuuluisat ihmiset voivat olla yksiparhaista tavoista pitää hauskaa kaikenikäisille juhlissa . Muistettava on teemoja, jotka voivat sisältää kaikille kutsun luettelossa , sekä pelejä että kuka tahansa voi pelata . Lasten

Teemat kuten satukirjan merkkejä tai satuhahmot ovat ” kuuluisa” lapsille . Ne ovat yleensä tunnistettavissa monet – elleivät kaikki – lapset , eikä kukaan kokee jäävänsä ulkopuoliseksi , jos he eivät tunnesarjakuvan tai elokuvan he eivät ole lukeneet tai nähneet . Plus , pelit ovat helpompi pelata , kun seuraavattuttu tarina . Säännöllinen piilosillaolo voi tulla ” Punahilkka etsii mummo . ” Valitse yksi lapsi on ” Mummo ” jaPeli päättyy, kun että lapsi löytyy. Sen sijaan, pääsiäismunia, maali kiviä ja kiviä kuin ” satu Etsii ” ja annapienokaiset ajavat heitä . Muista, että lapset rakastavat olla puku . Ottaapuku esityksen , paraati , tai kiitotien palkintoja voi ollaparas pelipäivä .
Julkkikset

Aikuisille pukeutumista kuten julkkikset voivat tuoda esiin paras ja yllättäviä puolia joitakin ihmisiä . Se voi auttaa kapea kenttähieman ehdottamalla Hollywoodin , poliittisia julkkiksia tai kuuluisia ihmisiä historiassa . Olkoonryhmä ihmisiä valitaan auttaa määrittelemäänosapuolen pelejä . Murha osapuolen pelejä, joissa joku on ”uhri” ja jokainen roolin, löytää ”kuka tehnyt sen ” onhauskaa vieraillesi , muttapaljon työtä sinulle . Sinun täytyy suunnitellajohtolankoja ja piilottaa ne ja olennaisesti lähettää kaikilleraadonsyöjä metsästää löytää niitä . Kuitenkin , jos sinulla on aikaa , se onhyvä peli pelata . Voit myös kysyä kaikki, jotka tulevat luomaan Trivial Pursuit – tyyliin kysymyksiä heidän julkkis . Onko jokainen arvata ja kuka oneniten oikeita vastauksia voittaa . Jos sinulla onryhmä ihmisiä, jotka rakastavat keuliminen , on huuli synkronointi tai karaoke esityksiä tehdä niinhenkilön julkkis . Vain antaa ihmisten tietää etukäteen, jotta he voivat tuoda omaa musiikkia .
” Mystery ” Famous People

Ei jokainen henkilö, joka on ollut tai pidetään ” kuuluisa” onkuvan me heti tietää . Esimerkiksi Jonas Salk . Hän löysipoliorokotteen , mutta kuka tietää miltä hän näytti ? Samoin on olemassa paljon kuuluisia ihmisiä hallituksessa , mutta kaikki eivät tiedä miltä he näyttävät . Jos sinulla on tällainen puolue ,puvut ja identiteettien itse voivat ollapeli . Kun kutsu vieraita , pyydä heitä tekemään ylös ja kopioi tietosivut heidän kuuluisa henkilö . Jokainen voi jakaa ne toisiinsa ja jokainen voi arvata kuka on kuka . Tee se yksi kerrallaan , charades – tyyliin , joten jokainen voi ollahetken aikaa tähti .