Pelaaminen BeatKello

Ennen ”Double Dare ”, ” Fear Factor ” ja ”Dog Eat Dog ”, oli ” Amerikan suosituin puolue peli ”, ” BeatKello”, jossa kilpailijat suoritetaan ajoitettu typerä temppuja varten rahaa ja palkintoja . Ensimmäinen emceed mukaan ”Amerikan nro 1 kello tarkkailija , ” Bud Collyer , ”BeatClock” on elvytetty useita kertoja sen 1950 ensi-ilta . Näin voit tehdä oman version , ja ” ehkä ensi kerralla on teidän aika BeatKello! ” Tämä on mitä tarvitset
kermavaahto
vaniljakastike piirakat
Ilmapalloja
Jumpsuits
Magnetic aluksella sana magneetit, Emcee
Lovely avustajat
kilpailija parit

Näytä enemmän Ohjeet
Collyer Era
1

Valitsepariskuntastudioyleisö .
2

Mekko molemmat jäsenetpari suojavaatetusta ( jumpsuits ) jostemppu onsotkuinen yksi ; muuten , yksinkertaisesti varmista, että molemmat parin jäsenet ovat pukeutuneet vapaampaa vaatteet .
3

Esitteletemppu ( ”ongelma ” ) ja asettaa määräajan sen suorittamisesta välillä 30 ja 60 sekuntia , lisäyksin viiden sekunnin . Pidättääavain rajoitusottelijan ( s ), kunnesviime hetkeen .
4

Kello käy . Pysäyttää kellon vain, joskilpailijat loppuuntemppu ennen kuin aika loppuu tai joskilpailijoita on vaikeuksia , jolloinkello käynnistetään uudelleen sen jälkeen heille hyödyllisiä neuvoja.
5

Varoitakilpailijoitaensimmäisen kun he rikkovatrajoitus suorittaatemppu , kuten käyttämällä käsiä kun näin ei ole sallittua .
6

Awardkilpailijoitarahapalkinto , jos he suorittavattemppu määräajassa ja toista kohdat 3 5 . Anna heillelohdutuspalkinnon vähemmän arvoa, jos ne eivätstunt ja kertoa heille , ” te ette ehkä kellon ,kellon lyödä sinua . ”
7

Toista vaihe 6 , kaksinkertaistaaarvo voittaatemppu jalohdutuspalkinnon , mutta sen sijaan toistamalla kohdat 3 kautta 5 , antaa heille 20 sekuntia purkaakuuluisa lause , jonka sanat näkyvät epäkunnossa onmagneettinen aluksella . Awarderikoispalkinnon joskilpailijoita onnistuneesti purkaalause määräajassa .
PAX TV-versio

8

on kolme parit kilpailevat tekevät samaa temppua .

9

palkinto 10 pistettäpari valmiiksistunt ensimmäinen jaoikeus olla ensin suorittaa30 sekunnin soolo temppu .
10

Kysy molemmat jäsenet kunkin parin kaksiosainen trivia kysymys ; jos molemmat jäsenetpari vastata niiden osien oikein , myöntävät niille 10 sekuntia lisäaikaa hoitaa temppu . Sitten ovat kukin pari suorittaayksin temppu . Award jokaisen onnistuneen pari 10 pistettä plus yhden pisteen jokaisesta toinen jäljelläkellon .
11

Toista vaihe 1 , aloittaenpariskuntakorkeimmat pisteet , sittentoisesta sijastaan ​​pari, ja sitten pariskuntaalin pistemäärä . Advancekaksi pariskuntaa , jotka suorittavattemppu nopeinviimeisellä kierroksella ; Lähetähitain pari kotiin ihana jakaus lahjoja .
12

Annaloput parittrivia kysymys ja ne tarjous toisiaan vastaan ​​siitä, kuinka nopeasti he voivat suorittaalopullisen temppu , jossapari oikein vastaamalla kysymys alkaenhinnoittelu ylhäältä aikaa kaksi minuuttia alaspäin . Kun yksi pariskunta menee pienempi kuintoinen on valmis , toinen pari kertooensin pari ”Beatkellon . ”
13

Varmistaensin pari suorittaatemppumääräajassa. Jos he onnistuvat , he voittavat ; muuten ,muut pari voittaa .
14

Asetavoittaa parisuljetussa kammiossa valuuttaa ja palkinnon tositteita ja käynnistätuulikonetta 60 sekuntia . Ovatpari kerätä dollaria ja tositteita ilmassa , sitten tunkea neFanny Pack kuluneetpoikaystävänsä . Pari voittaa mitä onvyölaukku kun kone sammutetaan .

Miten rakentaarobotti Arena

Jos aiot hosting jonkinlainen haaste , tappelu tai kilpailuun , jossa robotti osallistujia , niin sinulla onensiluokkaista areenalla heille. College robotiikka mielenosoituksia suosittuja televisio-ohjelmia , kuten Robot Wars , joka robotti kilpailu on hyvin rakennettu areenalla .

Your areenalla täytyy ollatietyn koon ja niillä erilaisia ​​ominaisuuksia , riippuen kilpailun pidetään sen sisällä . Areena tarkoitus ollataistelukenttä vaatii vahvistamista , kun taasdemonstratiivinen areenalla tarvitsee kirkas valaistus ja ristiriitaisia ​​colors.Things mitä tarvitset
Lattiat
Walls
Lighting Esteet ( tarvittaessa ) finnish yleisö näkökulmia
audience suojaus ( tarvittaessa )
Näytä enemmän Ohjeet

1

Valitse tai kyydistä oikea lattia areenallesi , silmällä , mitäareenalla käytetään varten .

esimerkiksiareena jossarobotin nopeus arvioidaan vaatisikumilla lattia, joka antaa hyvän pidon . Areenalla, joka tarjoaa katonvoittaja saa kaiken taistelu , toisaalta , olisi luultavasti parempi sijoitettukestävä, palamattomalla alustalla , kuten betoni-tai metallirunkoinen .
2

Wall in your areenallatukeva materiaali ; suosittuja valintoja ovat puu -, muovi- ja ohutta metallia vaippa .

Jälleen tee päätös perustuu tyypin kilpailuja pidetään areenallesi ; jos tuhoa ja kaaosta ovat väistämättömiä , metalli vaippa vahvistettu puulevyjen ovat paras vaihtoehto . Jos sensijaan areenallesi on koti mitään vaarallisempaa kuin näyttely robotit nudging jalkapalloja kautta vanteet , niinyksinkertainen puinen seinä riittää .
3

Valaise areenalle edellä mukaan, kuinka paljonyleisö tarvitsee nähdä , javaikutus haluat tuottaa .

taistelukenttä tarvitsee mitään erityistätapa valaistus; tarpeeksi, jottayleisö voi merkitähaavat ja sirpaleita , mutta ei paljon muuta. Näyttely areena , jossa robotit ovat hienoksi tuomitaan vaativat paljon voimakkaampi valaistus paljastaa pieniä yksityiskohtia.
4

Luo ja paikka esteitä ja /tai ansoja oman areenanrobotit voittaa , jostyyppi kilpailuun sitä edellyttää .

gladiaattori – tyyli robotti kilpailuja , tyypillinen ansoja ja esteitä ovat vahingollisia seinään nauloja, ansa ovet laskee auki pitäisirobotti rulla kaikkialla niitä , korottaa ja alentaa porrastamisenlattia jne.

5

Muodosta ja sijainti yleisö näkökulmia , yleensä mitään hienompaa kuin rivit ja rivit taittuvat tuolit , mieluiten porrastetusti jotenkin niin, että jokainen saahyvää mieltä.
p Jostuomarin pöytä on tarpeen , parhaiten arvioimaan päässä on aivanseinäänareenalla, puolivälissä alaspituusareenalla .
6

Asenna yleisö suojaus reunoillaareenalla tarvittaessa . Gladiator – style kilpailujen tuloksena syntyy yleensä paljon räjähdyksiä , lentävät sirpaleet ( ja robotit) ja muita vaaroja , että olisi viisasta altista yleisöä .

Suosituin valinta suojaus on pleksilasi , koska se on sekä läpinäkyvä ( jotta yleisö voi nähdä ) , ja erittäin iskunkestävä ( jotta yleisö on turvallista) .

Price Is Right peli-ideoita

”Price is Right ” onklassinen peli näyttää , että olevinaan päivittäin televisiossa ja on innostunut yleisöä vuosikymmeniä . Joka vuosi sadat pelaajat saavat nauttiatosielämän peli , mutta jos et voi tehdä senstudio, voit pelata oman version kotona . Pelit ovat helppo asentaa ja voi tarjota tuntia hauskaa 3 tai enemmän pelaajia . Voit lisätäviihdettä tarjoamalla oikeita palkintoja , kuten DVD , ruokaa tai lahjakortteja . Setup

”Price is Right ” on kyse kuluttajien tietoon , jotenvalittu ” isäntä”Show on perustaa hintoja ja pelejä . Helpoin tapa tehdä tämä on ostamalla sunnuntai painossanomalehti . The Sunday edition-kokoelma paikallisia ostoksia mainoksia, jotka voidaan käyttääpelin viittauksia . Ottaa mainoksia elektroniikka , kodin tavaroita , autoliikkeet , koruja ja vaatteita . Leikkaakuvia ja pitää hinnat erillään. Muista aina perustaa kunkin tuotteen pois sen vähittäismyyntihinta sijaan myyntihinnasta.
Vedot

Valitse kumpi pelaaja saa pelata ensin isännöimällä” vedon ” pyöreän . Valitse pienempi hinnaltaan kohteen kokoelma kuinkatsella , televisio , DVD-tai kodinkone . On pelaajia käyttää pieniä kuivapyyhittäville levyt kirjoittamaan vedon alas . Henkilö, joka on lähimpänätodellista hintaa menemättä yli valitaan pelataensimmäinen peli .
Dice Game

Valitse4 – numeroinen hinnoittelu esine kutensohva tai suuri laite . Varmista, ettävähittäismyyntihinta ei ole numeroita suurempi kuin 6 , kuten 1563 dollaria esimerkiksi . Ovatosallistujan rullakuolee ja asetakuolee alleensimmäisen välin . Onkohenkilö Toista tämä kaikille 4 numeroa . Sitten mene läpi jokaisen numeron ja onpelaaja arvaa onkotodellinen määrä on suurempi tai pienempi . Toista tämä kaikille 4 numerot ja katso, jos he arvata oikein . Esimerkiksi, jospelaaja heittää3 ja ne kai ” suurempi ” jatodellinen määrä on 5 , niin ne ovat vielä pelissä . Jos se oli1 tai 2 , ne olisivat ulos. Sidottu numerot lasketakilpailija . ( Huom : Specialty noppaa numeroita suurempi kuin 6 ovat saatavilla harrastus ja peli tallentaa , jos löydät sen vaikea löytää kohteita hinnat ilman numeroita suurempi kuin 6 . )
Hinta Picker

perusti kolme vastaavasti hinnoiteltu esineitä 500 dollaria $ 1,000 toisistaan ​​. Annaottelija kaikkien kolmen hinnan satunnaisessa järjestyksessä ja ne valitseoikea hinta kunkin objektin . Jos he keksivät ne kaikki juuri silloin he voittavatpelin .
Squeeze Play

Take4 – numeroinen vähittäismyyntihinta ja lisääsatunnainen viidennen numeron välissäensimmäisen ja viimeisen numerot . Pelaajien täytyy oikein arvaa mitäylimääräisiä numero on ja poistaa se. Jos pelaaja arvaaoikean numeron ne julistetaan voittajaksi pelin .
10 Dollars

pelaaja voi ostaaauton 1 dollari ja annetaan 10 dollaria alkajaisiksi . Pelaajan täytyy valita kunkin numeron auton hinta , ja jos he ovat väärässä , he joutuvat maksamaanerotuksen heidän dollaria . Jos ne ovat rahat ennen kuin ne saavuttavatlopullisen hinnan , he eivät voitaautoa . Esimerkiksi, jospelaaja arvaa3 janumero on 5 , ne on maksettava 2 dollaria .

Miten RekisteröidyID Spin lukumäärä

Wheel of Fortune on yksi Amerikan suosikki peli näyttää ja on ollut jo vuosia . Yhdistelmä nopea palapelit ja suuri rahapalkintoja kaikin jakson ainutlaatuinen. Spin ID-numero , joka tulee yhdessäWheel of Fortune Wheel Watcher Club on myöshauskaa . Jokainen episodi onmahdollisuus, että voit voittaa rahaa ja palkintoja aivan kutenihmiset televisiossa . SaadaksesiSpin ID-numero sinun tulee liittyäWheel tarkkailija Club.Things tarvitset
Internet -yhteys
Näytä Enemmän Ohjeet

1

SelaaSony Bonukset sivustolla .
2

Klikkaa” Wheel Watchers ”-linkkiäyläpalkista .
3

Valitse ” Join Now” yläosassasivun .

4

Käytä Playstation Network ID tai Sony kortin numero valitsemalla ”Kyllä” tai normaalista osoitetiedot painamalla ” Ei”
5

Syötä tiedotsivuilla jotka noudattavat.
6

Tarkistaalaosassa lomakkeen vahvistaa, että haluatSpin tunnus.
7

Odota jopa 24 tuntiatunnus saapua sähköpostitse .

Virallisia sääntöjäJeopardy Game

Jeopardy kehittämä Merv Griffin , onpeli, joka on ollut olemassa jo yli 40 vuotta . Art Fleming oli alkuperäinen isäntä, mutta Alex Trebeck otti vuonna 1984 ja edelleen isännöinäyttelyssä tänään . Tuona aikana ,peli on muuttunut jonkin verran , muttaperuslähtökohtanapeli pysyy , jossavastaukset annetaan jakilpailijoita täytyy muodostaa vastauksensa muodossakysymys . Tavoitteena Game

Kolme kilpailijaa vie vastaamaanuseimpiin kysymyksiin . Joka kertyyeniten rahaa kolme kierrosta päätyyvoittaja ja voi palataseuraavana päivänä pelata kaksi uutta kilpailijaa . Strategia onpelin henki , varsinkin kun se tulee Final Jeopardy .
Playing Jeopardy

Peli alkaaisäntä paljastaakuuteen ryhmään kyseisellä kierroksella . Kukinviisi kysymystäluokka on arvoltaan $ 100 500 dollaria. Mestariedellisenä päivänä tai valittu henkilö aloittaa tulee hakemaanluokka jamäärä . Toisin sanoen, jos johonkin on ” eläimet ”,pelaaja voi valita Eläimet 300 dollaria . 100 dollaria kysymykset ovathelpoin jakysymykset saavat kovemmin , koska ne liikkuvat jopa500 dollaria niistä. Kierros päättyy , kun jokoajastin loppuu taipelaajat ovat vastanneet30 kysymystä . Jokaisella pelaajalla on vainrajallinen määrä aikaa vastatakysymykseen .

Kunkysymys osoittaa ,soitin soi kanssavastaus . Jos hän on oikeassa ,rahaa lisää hänen pisteet ja hän saa valitaseuraavaan kysymykseen . Jos hän on väärässä tai unohtaa vastatakysymyksen muodossa , hän menettää tämän määrän jamuiden kilpailijoiden saavat mahdollisuuden vastata kysymykseen . Jos kukaan ei saavastauksen oikein,pelaaja, joka vastasi viimeksi oikea kysymys on hallinnassa .

Tällä kierroksella on yksi Daily Double . Vainpelaaja, joka poimiiDaily Double voi vastata siihen . Tämä pelaaja voi päättää, kuinka paljon hän haluaa lyödä vetoa – sen ei tarvitse ollamääräänkysymys oli se, että hän valitsi . Toisin sanoen, jos hän valitsi ” eläimet ” 300 dollaria , jaDaily Double nousee, hän voi lyödä vetoa 500 dollaria. VuonnaJeopardy kierroksellaenitenpelaaja voi lyödä vetoa on 500 dollaria , ellei hänellä on enemmän kuin kertynyt jo .
Double Jeopardy

Double Jeopardy kierroksella ,määrät vaihtelevat 200 dollaria $ 1,000 – kaksinkertainen , mitä he olivatJeopardy kierroksella . Leikki onsama tällä kierroksella , koska se onJeopardy kierroksella paitsi nyt on kaksi Daily Doubles ja kuusi uutta kategoriaa . Pelaajat voivat nyt panostaa jopa $ 1000 Double Jeopardy ; ellei heillä ole tätä enemmän , jolloin ne voivat panostaa siihen määrään asti , että heillä on .
Final Jeopardy

Final Jeopardy on hyvin erilainen kuinensimmäisestä kaksi kierrosta . Ensinnäkin, jossoitin onnegatiivinen tai on nolla , hän ei voi pelata . Jälkeenpelaajat näkevätluokkaan, ne tekevätvedon , kirjoitettu missämuut pelaajat eivät näe sitä . Tämä on, josstrategia tulee – sinun täytyy päättää, mitä tarvitset panostaa voittaa , ja otettava huomioon, miten paljonmuut pelaajat ovat . Kun he näkevätkysymyksen , kilpailijat on 30 sekuntia aikaa kirjoittamaan vastauksenkysymyksen muodossa . Meneepelaaja, jolla onvähiten rahaa, jolla on korkein ,pelaajat paljastavat vastauksia. Jos ne ovat oikein ,määrää ne pelattua lisätään niiden kokonaismäärä ; jos he ovat väärässä ,määrää ne pelattua vähennetään niiden kokonaismäärästä . Kuka oneniten rahaa lopussa onvoittaja .
Specials

Monet eri Special Jeopardy pelejä olemassa. Näitä ovat College Jeopardy , joka on avoin vain opiskelijoiden ; Champion Jeopardy , joka on eläkkeellä mestareita ; ja versiot Jeopardy pelataanluokkahuoneessa , kuten yhteiskuntaopin Jeopardy ( ks. Resources ) .

How To Make Plinko

Plinko onpeli, joka on ilmestynytpeli näyttää ”Price is Right ” yli 25 vuotta. Pelaajat pudota sirut vastaan​​peg – Film aluksella . Kutensirut putoavat , ne riehumaantapit ja löytää tiensäpohjaan . Pohja on leimattu erilaisilla dollari määriä ja ottelija voittaamääränä, jospelimerkkejä mailla. Voit rakentaa oman Plinko aluksella Oppitunnista tai carnivals.Things tarvitset
Spray paint
3/16-inch pegboard – 24 tuumaa on 48 tuumaa
200 uritettu vaarna nauloja – 1/4 tuuma 1-1/4 tuuman
Vaneri – 36 tuumaa on 60 tuumaa
Hammer
Nails
Puuliimaa
Kuminauhat
Näytä Enemmän Ohjeet

1

spraymaaliapegboard ja vaarna nastat . Käytä yhtä väriähankkeen tai vuorottelevatvärithallituksen ja vaarna nastat . Maalin annetaan kuivua . Jos haluat toisen tyyppinen maali , olla tietoinen siitä, että enemmän maalia voidaan vaatia . Jotka voisivat muuttaamitattulppia ja tehdä se vaikea sovittaa nepegboard reikiin .
2

Liitä maalattu pegboard sinun vaneriinvasara ja nauloja . KeskitäPlinko aluksellavaneri , jotta tilaa merkintöjä .
3

Työnnävaarna nastat . Alkaenylärivi , aseta yksi kohdistustapin osaksi joka toinen reikä ensimmäisellä vaakarivillä . Ennen kuin asetattulppia soveltaa puuliimaapohja auttaa pitämään ne paikallaan .
4

Jätätoisen vaakarivin reikiä tyhjä.
5

Lisääyksi Kiristyssokka käyttäen puuliimaa , otetaan joka toinen reikä kolmannella rivillä . Tällä kertaa kuitenkin , jätäensimmäinen reikä ja aseta ensimmäinen kohdistustapin vuonnatoinen reikä . Tämä porrastaasijoittaminennastat .
6

Jätäneljännellä vaakarivillä reikiä tyhjä.
7

Toista vaiheet kolme kuudella kunnes tuletviimeisen kuusi riviä reikiä. Viimeiset kuusi riviä reikiä , laita yksi tappi joka toinen reikä . Kun olet valmis,kuusi viimeistä riviä olisi oltava sarakkeet oman Plinko pelimerkkejä .
8

Luo puskurit . Puskurit Säilytämme Plinko pelimerkkejä putoamisen suoraan ylhäältä alas . Käytä kuminauhat tehdä satunnaisia ​​kolmiotaaluksella kietomallakuminauhat noin kolme ohjaustappien . Määrä kolmion puskurit on sinun .
9

Label Plinko aluksella kirjaimia yläreunassa . Allapäättyy rivi , etiketti dollari määriä . Voit tehdä tämän maalilla, stensiilit tai tulostamalla tarroja paperille .

Pelaaminen Truth or Consequences

” Truth or Consequences ” onpeli näyttää joka alkoi radiossa ja sitten tehdäänsiirtymistä TV . Radiolähetyksiä tapahtui 1940-1957 jaTV-versio alkoi vuonna 1950 ja juoksi pois ja vasta 1988 . Oli useita isäntiä showta ja se juoksi CBS , NBC ja Syndication . Lue, miten pelata ” Truth or Consequences . ” Ohjeet

1

Vastaa kysymykseenisäntä kysyy . Ensimmäisessä vaiheessapeli oliisäntä esittää kysymyksen jakilpailija vastata ennensummeria kuulosti . Suurimman osan ajastakysymys oli jotain kukaan tietäisi jaottelija yleensä väärässä ja oli pelatatoinen osapeliä.
2

Valmistauduseurauksista . Suurin osakeikka oliosa, jossakilpailija hoitaisiseuraus . Tämä oli yleensätemppu viihdyttää yleisöä , mutta oli aikoja se oli tunteellinen – kuten yhdistämistä rakastan niitä.
3

Play Barkerin Box . Sinä aikana, kun Bob Barker oliisäntä,kilpailijoita oli valittava laatikoidenruutuun. Siellä oli neljä laatikkoa , kolme rahaa , yksi tyhjä . Joskilpailija poimitaankolme rahaa , he saisivatpalkinnon .
4

Vieraile kaupungin Truth or Consequences . Truth or Consequences on ainoa peli näyttää olevankaupungin nimeltä sen jälkeen. Kaupunki oli alun perin nimetty Hot Springs , New Mexico mutta se muuttui se on nimetty vuonna 1950 . OnTruth or Consequences Fiesta pidetään Truth or Consequences joka vuosi -ensimmäisen viikonloppuna toukokuussa – ja tuhansia osallistua .
< Br >

Sukuriita Pelisäännöt

Sukuriita onklassinen peli näyttää , että kuoppia perheet viisi toisiaan vastaan ​​siitä, kuka pystyy oikein arvatakaikkein suosittu vastauksia kyselyihin . Vaikka peli kuulostaa yksinkertaiselta , on olemassa useita sääntöjä pelaajien täytyy seurata voittaa ja pelata kunnolla . Face Off

yksi jäsen kustakin perhe kokoontuu” Face Off ” aloittaa pelin . Jälkeenisäntä lukeekysymys, johon ihmiset kartoitettiin ,pelaajan täytyy kohuun ja yrittää arvatakaikkein suosittu vastaus . Jos ensimmäinen pelaaja ei poiminro 1 vastaus ,toinen pelaaja seuraa , ja kuka arvaakaikkein suosittu vastaus saa valita pelata tai siirtääkierroksella .
Guessing Vastauksia

Jokainen kierros on kysymys, johon 100 henkilöä kartoitettiin . Joukkue, joka voittaaFace Off on annettava kolme- kuuden eniten suosittu antamat vastaukset kyselyyn vastanneista . Jos pelaaja antaavastaus, joka ei ole yksi alkuun vastauksia ,joukkue saalakon .
Varastaminen pisteet
p Josperhe poimii kaikki eniten yleisiä vastauksia ennen kuin saivat kolme varoitusta , että perhe saa kertynyt pisteitä japeli siirtyyuuden ” Face Off . ” Mutta josperhe saa kolme lakkoja vääriä vastauksia ,toinen joukkue saa mahdollisuuden varastaapistettäkierroksen arvaamalla yksi jäljellä oikeat vastaukset . Jos näin ei ole,muu perhe pitääpisteet .
Rounds

Sukuriita menee kunnes yksi perhe saavuttaa 300 pistettä . Tämä kuuluu yleensä kolme kierrosta ja joskusneljäs kierros . Ensimmäinen kierros on syytä nimellisarvo pistettä,toinen on kahden jakolmas ja neljäs ovat kolmen pisteen kierrosta .
Fast Money

voittanut perhe , joka kulkee 300 pisteitä saa pelata” Fast Money” kierroksella . Tässä ajoitettu kierroksella , kaksi perheenjäsentä on nopeasti vastata viiteen kysymykseen erikseen . Toinen henkilö ei voi toistaa mitäänantamat vastauksetensimmäinen henkilö . Josoleviayhdistetyn vastauksia lisätä jopa 200 tai enemmän ,perhe voittaapääpalkinnon .

Peli Ideoita Double Dare

Testaarajoja ystävien ja perheen kanssaerilaisia ​​fyysisiä ja henkisiä haasteita innoittamanasuosittu Nickelodeon televisio-ohjelma ”Double Dare . ” Alunperinpelejä käytetään showssa olivat haasteita, jotka keskittyvät kilpaakellon loppuun , mutta myöhemmin sarjassa ,pelejä vetosi enemmän spektaakkeli , monet niistä liittyy sotkuinen kohteita. Ottaa peli-ideoita näyttelystä , tai luoda omia pelejä käyttämällä taloustavarat. Fyysisiä haasteita

Hanki aktiivinen joidenkin fyysinen haaste -vaikutteita ”Double Dare ” pelejä . Keskity tavoitteena kanssa heittää haasteita . Esimerkiksi asettaa jopa seinään paisuttivat ilmapalloja , ja on kilpailijat käyttävät darts hyvästä matkan päässä yrittää popsummalla . Toinen idea olisi saada kumppaneita siirtääkohteen, kutenHula Hoop välilläkaksi niistä ilman heidän kätensä tai pelata kivikauden golfia käyttämälläpesäpallomailalla jakeilapallo . Tärkeintä on tehdä tavallisia fyysisiä haasteita osaksi typerä , kahjo silmälasit .
Messy haasteet
p Jos olet halukas käsittelemäänkarkea siivous session jälkeen”Double Dare ” fantasia , käynnistää pelaajat johonkin hassu , sotkuinen pelejä . Monethaasteitatelevisio-ohjelma käsitteli liman , huolimaton piirakoita ja muita karkeita esiin asioita , jotka ansaitsevathelppo nauraa yleisöille . Yksi ideasotkuinen peli olisi,pelaaja yrittää heittää kermavaahtoa piirakoita tai raakoja munia sankoon tai kori on hallussa hänen sokkona kumppani . Tai kokeile Italian baseball ; tiiminlevy pitäisi käyttääleivän valkosipulileipää kuin lepakko kuntoinen joukkue kentillä lihapullia yrittää saadayliviivattu .
Speed ​​haasteet

Onko kilpailijat taistelukellon saavuttaa lopullisen voitonsarjan nopeaa haasteita . Esimerkiksi aikaa kilpailijoita nähdä kuinka kauan se vie heidät avataoven . Tämä ei ehkä tunnu olevan liian vaikeaahaaste – muttasaalis on, että te annatte heillevaltava joukko avaimia , jotka sopivat kaikenlaisten lukot . Objekti on löytää oikea avainvarattu aikaa . Jos haluat tehdähaasteeseen entistä vaikeampaa , onhenkilö löytää avaimia sekäylälukko japohja lukkooveen .
Älyllistä haastetta

Flex kriittisen ajattelun taitoja pelejä , jotka haastavat kilpailijat mielissä . Tämä voi olla niin perus-kuin kysymällävaikea trivia kysymys tai sana ongelmanaOutoa aiheen tai skenaario , tai voit luodakehittyneempi peli testata pelaajien henkistä kapasiteettia . Esimerkiksi , sinulla voisi ollamuna pudota , jossa pelaajat käyttävät logiikkaa luodarakenteellisesti terve säiliön suojellaraaka kananmuna aikanasyksyllä , tai voit käyttää rekvisiittaa ne näytelläsana ongelma tai arvoitus ja yrittää ratkaista se reaaliajassa .

Pelaaminen Plinko

Plinko on yksisuosituimmista peleistä ” Hinta on oikea . ” Olitpasuosittu peli näyttää tai joku sisäänrakennettuPlinko kaltainen Aluksellabilepeli ,strategia on hyvin yksinkertainen. Asetatsiru vastaan​​aluksella, pudota se ja se ponnahtaa kiemuroissa ennen laskeutumistakorttipaikka, johon myönnetään jonkinlainen palkinto ( tv-sarjaa ja Nintendo Wii videopeli ,palkinto on raha ) tai ei mitään . Tämä on mitä tarvitset
Plinko sirut
Näytä enemmän Ohjeet

1

voittaa niin monta Plinko pelimerkkejä kuin mahdollista ( jos pelaaTV-sarjan tai Nintendo Wii) . Voitat pelimerkkejä arvaamallaoikea hinta kulutustavaroiden .
2

Astualuksella , kun sinulla on kaikki pelimerkit .
3

Lay Plinko siru vastenyläosassaPlinko aluksella .
4

tähdätäpalkinnon haluat voittaa riviinsiru alueella, jolla se voi pomppia ympäri, kunnes se laskeutuu korttipaikkaan .
5

Vapautasiru ja katsella sitä pomppia ja matkustaa läpisokkelon , kunnes se saavuttaa yksipohja lähtö .
6 p Jos voitatpalkinnon ja siru ei laskeutua nolla, voit lisätämäärääpalkinnongrand yhteensä voittoja .
7

Toista vaiheet 3 6 kunnes olet pelannut kaikki Plinko pelimerkkejä .

Kuinka pelata ottelu peli

ottelu peli ontv-peli näyttää joka lähetettiin alunperin 1962-1969 – mutta ne ohjelmat oli vain vähän yhteistäsuositumpi versio . Seuraava kierros osoittaa lähetettiin 1973-1979 , jossa syndikointi käynnissä 1979-1982 . Myös jotkut muut hävinnyt versioita ottelu peli oli lyhyet TV ajoja . Näin voit pelata ottelu peli . Ohjeet

1

Lueselvitys . Isäntä lukeelausunnon ja jättää poissanan . Kuusi julkkikset kirjoittamaan vastaukset täytä tyhjä julkilausuman.
2

Matchtähdet . Kilpailijat antaa vastauksen täytä tyhjä selvitys, toivoen vastaamaantähdet ” vastauksia.
3

Paljastavastauksia. Tähdet paljastavat vastauksia. Jos ne ovat samatottelijan vastauksen ,tähti istuu ulosseuraavalle kierrokselle että ottelija .
4

jatkuu kaksi kierrosta . Kun kaksi kierrosta ,pelaaja jolla on eniten pisteitä – kuusi on suurin – jatkoi loppuun kierroksella . Josäänet menevät tasan,tie – katkaisija kierros pelataan . Tulokset palata nollaan ja jokainen pelaa . Kilpailija eniten otteluita voittaa pelin .
5

Pelaaensimmäinen osaloppupelin , nimeltään” yleisö ottelun . ” Kolme parasta vastauksiafill – in-the -blank kysymys aiemmin pyytänytyleisöä on piilotettu pelilaudalla . Kilpailija pyytää kolme kuuluisuuksia antaa vastauksia . Kilpailija valitsee yhden näistä vastauksista tai antaa omia . Joskilpailija vastaapohja vastaus , hän voittaa 100 dollaria. Keskellä Vastaus on arvoltaan $ 250top vastaus 500 dollaria .
6

voittaa pelin . Kilpailija yrittää sovittaa yhteen kuudesta kuuluisuuksiatoisessa osassaloppupelin . Kilpailija valitseejulkkis , toinen fill – in-the – tyhjä toteamus luetaan jajulkkis kirjoittaa alasvastausta . Kilpailija yrittää sovittaavasteen ja jos hän tekee , hän voittaa 10 kertaasumman, hän voittiyleisön ottelussa .

Pelaaminenilmainen peli Sukuriita

Beatkellon ja kirjoita sanoja jokaiseen kysymykseen . Kun pelaatilmainen peli Sukuriita , sinun tulee työskentelemään kelloa vastaan ​​, aivan kuin olisit pelissä televisiossa . Sinulla on 20 sekuntia aikaa vastata jokaiseen kysymykseen seitsemän vastauksia ansaita pisteitä . Kokeile onneasi ja kuinka hyvin voit tehdä . Lisää vastauksia annat , sitä enemmän pisteitä , että keräät . Ohjeet

1

Käy Sukuriita klo gamefools.com aloittaa pelaamisen verkossa kelloa vastaan ​​.
2

Valitse ”Play ” on peli sivulla . Sinulta kysytäänensimmäinen kysymys . Vastaukset käsitellään hallituksessa .
3

Syötä sana valintamusta laatikko alareunassapelin näytön ja ​​klikkaa ”Lähetä ”. Jos sinulla olioikea vastaus , se kääntää ylisananpaikalla , jossa se laskettiin pistettä .
4

Jatka kirjoittamalla sanoja , kunnes sinulla on kaikkisanan vastauksia tai kunnes saat kolme varoitusta sinua vastaan ​​. Jatkaa pelaamista , koskanäytön pitää käynnissä kunnes lopetat .

Miten korjataWii Remote

työskentelee Wii kaukosäädin on välttämätöntä pelaa urheilutarvikekauppa pelejä Nintendo pelijärjestelmä . Wiin muotoilu antaa käyttäjille tuntikaupalla loputonta nautintoa käyttäenanturipseudo – maila , maila , pallo, meloa tai muuhun laitteeseen . Pelaatsimuloidun tennistä tai baseball-peli vuorovaikutuksessa digitaalisen vastine , esimerkiksi. VahvistamisestaWii Remote on tärkeää pelata keskeytyksettä . Jos koet Wii Remote asioita , sinulle aiheutuu enemmän vahinkoa vahvistamattavakava ongelma immediately.Things tarvitset
Wii käyttöopas
hammastikku
Vanupuikolla
sprii
ruuvimeisseli

Näytä enemmän Ohjeet

1

Liitä kaikkikaukosäätimen kaapelit kunnolla . Siirrä itsesioikeassa asennossa kolme tai kymmenen jalkaa pois television näytön ja Wii pelijärjestelmä anturi , mukaan Wii käsikirjan .
2

Poista kohteita , jotka estävätanturin toiminto , kuten kynttilöitä, kuvat tai kasveja . Sammuta kaikki matkapuhelimet tai muiden digitaalisten laitteiden , jotka häiritsevätradiotaajuinen signaali .
3

Pidä kaukosäädintä . Flipkauko ylösalaisin . Patetäpainikkeilla kämmenelle keskipitkän paine kahdesta viiteen kertaa . Toiminnon suorittamiseen nollaa Jähmettynyt kursori tai merkki ongelmista . Aina yhteys Wii ohjekirjasta yhdessä kauko korjaukset .
4

Sulje järjestelmä . IrrotaWii Remote . Poimia muruset ja lika poisvälisten rakojenpainikkeet jakaukosäätimen kuori . Kastapuhdas pumpulipuikko sprii . Työskentelevätmärkä vanupuikkoraot ja yläosien kaikki painikkeet . Poistamalla roskia ja puhdistus sprii voi korjata tahmea tai huonosti painikkeita .
5

Irrotakuori paneeli . Poistapainikkeitapiirilevy. Puhdistapiirilevy sprii jaraikas pumpulipuikolla . Puhdista huolellisesti, jotta ei moppi kuidut jäävätaluksella . Circuit lennolle puhdistus poistaa grime sisustus yhteyksiä. Aseta kauko takaisin yhteen ja kiinnitä .

Ohjeet Plinko Board

Fanitpitkäikäisen ”Price is Right ” tietää, että Plinko onpeli, jossa pyöreä levyjä pudotetaan alasjumittua aluksella, laskeutuminen lähtö merkittyrahapalkinnon . Jokainen yhdeksästä lähtö alareunassaPlinko aluksella on arvoltaan ” 0 dollaria ” ja ” 5000 dollaria . ” Voitatdollarin summa nimeämän paikan, johon levy laskeutuu . Plinko onpeli sattumaa ; toivot voitat , mutta ei ole takeita . Jos haluat pelata Plinko kotona voit tehdä sen tekemällä oman Plinko pelin board.Things tarvitset
Pahvi
Tulpat tai ruuveilla
Levyjen
Paint tai merkkiaineet

Näytä enemmän Ohjeet

1

Käytäiso pala pahvia —koon valitset määrittääkokoa Plinko aluksella . Mittaalevyjä käytät avattavastaPlinko hallituksessa niin tiedät kuinka kaukana sijoittaaruuviaaluksella . Esimerkiksi jos levyt ovat 2 tuumaa ympäri , asetaruuvit tai tulpat noin 3 tuumaa toisistaan ​​.
2

Paint tai koristella Plinko aluksella . Sijoitamaailman ” Plinko ” yläosassapelilaudan ja aseta palkintosumma on alalaidassa alla jokainen tila .
3

Porrastatapit teidän Plinko aluksella niin se on mahdotonta tietää tarkalleen , mihin suuntaanlevyjä matkustaa . Merkitsepiste , johon haluat jokaisenruuveja tai tulpat . Työnnäruuvit tai tulpat kauttapahvi ja osaksi takaisin teidän Plinko aluksella . Pudota levyn päällePlinko hallitus varmistaa ruuveilla tai tulpat sijoitetaanhyvässä asennossa ennen kuin voit asettaahallituksen jopa pelata.
4

Kiipeä portaat takanaPlinko aluksella. Seistä sen takana , jos se onpienempi aluksella. Asetu yläreunassahallituksen pudota levyjä .
5

Aseta levy mistä tahansaaukot yläreunassaPlinko aluksella .
6

pudota levy . Katselemaan, koska se kulkee alastapit ja laskeutuupohjallealuksella. Määrä palkinnon määräytyy paikan, johon levy laskeutuu .

Pelaaminen Win , Lose tai Tasapeli

Pelaaminen Win , Lose tai Tasapeli . Win, Lose , tai Draw olitv- peli näyttää , että on tullut suosittu pelata juhlissa tai perheen peli yö . Se pelataan teams.Things tarvitset
Dice kuva Paper
kynät
Näytä Enemmän Ohjeet
PlayingGame
1

Kirjoita jopa 8 tuotetta , kuten elokuvia , televisio-ohjelmia tai kirjoja , kunkin joukkueen . Joukkueet poimiavastakkaista joukkuetta kasaan. Jos on enemmän kuin 2 joukkuetta voit lisätähaaste jolloinjoukkue, joka ei ole arvailua ja ei kirjoittanutvihjeitä yrittää varastaapisteen .
2

Pickjäsen tiimisi ollalaatikon . Jokainen henkilöjoukkue olisi otettava on vuorollaan tämän henkilön .
3

Valitsepala paperia jalaatikon , piirtää mitä onpaperilla .
4

Kutsu alussa ja aloittaaajastimen ennenlaatikon alkaa piirtäminen. Henkilövastakkaista joukkueen pitäisi tehdä tätä .
5

Kutsu vastauksia tai arvauksia mitä mieltäpiirustus on . Tämä tapahtuu vainlaatikot ” joukkue ja voidaan tehdä kaikkijoukkueen missä tahansa järjestyksessä .
6

arvaaminen osanotsikon tai minkä tahansa muunotsikon voidaan pitää paikkansa, on jopahenkilölle, joka lähestyy tehdä, että soittaa .
7

raastavaeniten pisteitä auttaa sinua voittamaan .
Sketching Säännöt
8

Piirrä vain kuvat , nuolet , merkkejä . Älä piirrä mitään, mikä katsotaanosaksiaakkoset,numero tainimi , mitä yrität tehdä .
9

Käytä vain kuvat . Älä puhu . Kehon kieltä voidaan käyttää apunaguessers tietävät, että he ovat oikealla tiellä .
10

luominenkorva on hyväksyttävää . Korva edustaa ” kuulostaa ” toguessers .

Jeopardy Like Pelit

Jeopardy kaltaisia ​​pelejä ovat muunnelmiasuosittu televisio-ohjelma . Vaikka monet ovat muotoiltu pelata verkossa tai tietokoneella , on mahdollista toistaa niitä useamman partnerin kanssa kilpailuympäristössä muodossa . Lisäksi Jeopardy kaltaisia ​​pelejä syntyvät usein opettajat haluavat tehdä luokkahuoneessa materiaalia kiinnostavamman ja jännittävä . Yhdysvallat Game

vaarassa kaltainen peli voidaan toimittaaPowerPoint-esityksen luokassa auttaa opiskelijoita tai ystävien oppii perustiedotYhdysvalloissa. Tämä peli koostuu viidestä luokasta . Jokaisella luokalla on viisi kysymystä , joiden arvo on yhden läpi viiden . Kysymykset arvoinen viisi pistettä on vaikeampi sitten ne arvoltaan yksi . Luokat tätä peliä voidaan muuttaa riippuentiettyyn tilaan tai osiaYhdysvalloille , että olet oppimassa . Joitakin esimerkkejä mahdollisista luokkiin olisi Washington DC , Yhdysvallat , Kentucky , Famous Kentuckians ja Yhdysvaltain lippu . Pelaaja jolla on eniten oikeita vastauksia onvoittaja .
Quia – Andien maiden

Vaikka tämä erityisesti Jeopardy peli testit tietoaAndien maiden Quia on kehitetty useita vaarantamista kaltaisia ​​pelejä , jotka vaihtelevat Tiede maailman historian ja matematiikan . Nämä vaihtelut tulevatsamankaltainen vaarassa muodossa ja on luettavissa Quia n verkkosivuilla . Kun olet lähettänytkäyttäjätunnus ,pelilauta keksivät viisi luokkaa ja viisi kysymystä kunkin luokan . Tätä erityistä versio pelistä ,luokat ovat Ecuador, Kolumbia ja Peru, Bolivia ja Chile , paikat ja pikkutavaroille . Jokainen kysymys annetaanarvo 100 kautta 500 , joka perustuu vaikeuksia. Tämä peli on myöskahden pelaajan ominaisuus , jonka avulla voit pelata kavereiden kanssa tietokoneellesi .
Anime Jeopardy

Tämä käänneperus Jeopardy peli testaa yleistietoa anime hahmoja ja tapahtumia historiassa anime . Toisin kuintyypillinen Jeopardy -muodossa, tämä PowerPoint -peli kysyyjoukon kysymyksiä siitä yksittäisiä dioja . Sen sijaan, että nostat yksittäisiä luokkia ,peli pakottaa vastaamaan kysymyksiin sattumanvaraisesti , pisteytetään vaikeudesta jokaiseen kysymykseen . Kun muotoillavastauksen , napsauttaaPowerPoint-esitys , onko vastauksesi täsmää. Vastaus kirjoitetaan kysymys muotoa noudattamaan perus Jeopardy standardeja .
Eläinten Jeopardy Game

Tämä peli suunnittelema Kentucky opettajien perustuu Harden County , on suunniteltu peruskoulun oppilaat haluavat ymmärtää paremmin erilaisia ​​eläimiä . Viisi luokkaa tässä pelissä ovat lintuja, matelijoita , sammakkoeläimiä , nisäkkäitä ja kaloja . Jokainen luokka koostuu viidestä kysymyksiä, jotka vaihtelevat yhdestä paikasta viisi pistettä , mukaan vaikeuksissa . Koskapeli perustuu PowerPoint , se voidaan projisoidavalkokangas luokkahuoneessa tai seinään omassa kotona .

Kuinka tehdäJeopardy lautapeli

Rakastatko leikkii yhdessä Jeopardy omalta sohvalta ? Onko surina kanssaoikea vastaus antaa sinullejännitystä ? Vai rakastatko painamalla aivoihinvastaus haastavia kysymyksiä ? Luominenlautapeli versio Jeopardy avulla voit pelata ystävien ja perheen kanssa milloin haluat . Kanssapahvilaatikko ,tietokone , kartonki ja kavereita, voit helposti tehdä oman pelin omia luokkia ja kysymyksiä . Kotisi versio voisi vain päätyä vertojatodellinen thing.Things tarvitset
ystävälle
tietokoneen
Tulostin
tekstinkäsittelyohjelma
Cardstock
Sakset
pala pahvi
Paint
Näytä lisäohjeita
Makingpeli
1

Pick kaksikymmentä yleistä tietoa luokat ja työskennelläystävän kerätä 10 kappaletta trivia kunkin luokan .
2

Luotaulukkotekstinkäsittelyohjelma .
3

Kirjoita ylös ja numerotrivia kysymyksiä . Muista käyttää kokonaisia ​​lauseita ja muista noudattaaoikeassa muodossa.
4

Kirjoita ylös ja tulostaavastauksia kysymyksiisi . Käytänumerot kunkin kortin apuna. Tämä toimii kuten vastauksesi avain .
5

Tulostavastauksia kartonki ja sitten leikata pois .
6

toisella puolella jokainen kortti , kirjoitavaikeuksissa taso 1-5 .
7

Paint molemmin puolinpala pahviayksivärinen , varmista maalata 25 laatikkoa riveihin ja sarakkeisiin viisi . Kumpikin toimiiympäri pelin sisällä .
8

Yhtäällä
Pelaaminen
9

poimia viiteen luokkaan ja asetakortit, perustuu,vaikeustaso olet määrittänyt , pöydälle .
10

Valitseisäntäpeli . Tämä henkilö vie pisteet ja luetaan jokainen kysymys ja vastaus .
11

Annanuorin pelaaja valitse luokka. Ovat pelaajat taputtaa sirinä sisään
12 p Jospelaaja saavastauksen oikein, antaa hänellekortin kanssa ja antaa hänen valita toinen kysymys.
13

Tally ylös vaikeustaso kortit jokaisen kierroksen jälkeen pisteytys . Toiselle kierrokselle , kaksinkertainenpisteet .
14

Final Jeopardy ,isäntä olisi antaa pelaajien salaa panostaa . Pelaaja jolla on eniten pisteitäpelin lopussa voittaa .

Miten päästä maksetaan Video Game Invention Ideat

saada maksettua videopeli keksintö ideoita vaatii luovuutta , teknologiaa jatunnetta urheutta . Temppu menestyminen myymällä videopeli idea on muuttaa sitä . Idean kehittäminen on yksi asia , mutta myyntiidea yksin – varsinkin jos oletalan ulkopuolinen – onjyrkkä vuori kiivetä . Rakentaaideastakonkreettinen tuote antaa sinulle jotain todellista ja konkreettista osoittaavalmistajan ja lisää mahdollisuuksiasale.Things tarvitset
Videopeli Software Download Prototype
patentti
Video portfolio
Utility patenttihakemus
Utility patenttihakemus saatelomake
Näytä enemmän Ohjeet

1

Tee peli . Hankinta ammatillinen videopeli ohjelmisto rakentaamaailmapeli . Käytä värikkäitä taustoja, tyylikkäällä grafiikalla ja hahmoja ,energisoiva pisteet ja silmiinpistävää äänitehosteet . Sisällytä kolmiulotteisia kuvia ja moninpeli vaihtoehtoja , jos mahdollista . Varmista, että valmis tuote vastaa kirjoitettu ääriviivat ja ideoita .
2

Testaapelin . Pelaapeliä yksin , ystävien , perheen ja muita pelaajia . Tee muistiinpanoja kaikista puutteistapeli – yhdessä työehtosopimuksia elementtejä pelaajat nauttivat . Korjata puutteita ja virheitä ja lisätä myönteisiä näkökohtia pelin ennen kuin päätetäänversio näyttää valmistajille .
3

FileUtility patenttihakemus kanssaUS Patent and Trademark Office ( USPTO ) . OtaUSPTO ja selittää tilanteesi . Kysysovelluksen jaUtility patenttihakemus saatelomake . Saatelomake nimenomaan ilmoittaaUSPTO millaista tuotetta olet lähettämässä . Sisällytäprototyyppipeli , tuotemalleja , kaavioita ja tietoa tuoteselosteista . SoitaUSPTO ylimääräisiä kysymyksiä : 800-786-9199 .
4

Luokahden minuutin video portfolio . Esittelepeli , miksipeli on erityinen ja kannattaa massa tuottavien ja tehdävideo jossakiireellisyyden silmiinpistävääkäsitellä . Käytä laadukasta videokuvaa, ääntä , valaistus ja editointi laitteita tehdävideo . Sisällyttämään palautetta pelaaja haastatteluja jatukea pelaamista asiantuntijoita , jos mahdollista .
5

Lähetä kyselyitä valmistajille . Tutkimus pelin valmistajat ennen lähettämistä henkilökohtaistaa kyselyn kirjeen asianmukaiset nimet ja tittelit . Kerro valmistajat sinulla onprototyyppipelin jakahden minuutin video portfolio, joka osoittaa sen arvon . Kirjoittaakyselyn kirjeen ja sisältää videon salkun . Seuranta seitsemän päivän kuluessa ja ajoittaa niin monta kokousta valmistajien kuin mahdollista . Siirtymään vaiheeseen 6 , jos et ole löytää menestystä ammattimainen tuotanto .
6

julkaista itse pelin . Palkata ammattilainen lisääntymään 500 1000 pelejä . Luo oma videopeli suolet ja ohjeita . Ota verkkosivustoja – Amazon.com , esimerkiksi – järjestää myydä pelin .

Miten rakentaaWheel of Fortune Wheel

” Wheel of Fortune ” onrakas peli näyttää , että on ollut ilmassa joka arki-ilta vuosikymmeniä . Tee oma pyörä kotonaluokan projekti tailautapeli . Yksinkertainen arkki julisteen muodostavattukikohdan pyörän . Miten sisustaa se ja mitä käytät sitä ovat täysin jopa you.Things tarvitset
Julistetaulu
Lyijykynä
Tempura tai akryylimaalit
Lankarulla
Sulateliimaa
Sakset
Brass brad
Näytä enemmän Ohjeet
tekeminen Wheel of Fortune Wheel

1

jäljittääympyräpala juliste aluksella . Koko ympyrän riippuu siitä, kuinka suuri haluat Onnenpyörä olla. Jos et ole mukava piirtäminenympyrän vapaalla kädellä , harkitse jäljittäminensuuri pyöreä tarjoiluvati taipyöreä pöytä . Leikkaa pois saksilla ympyrän .
2

maalaa pyörän mukaisestisuunnittelu alkuperäisen onnenpyörä . Piirrä linjat ulos lyijykynällä ennen maalausta . Käytähallitsija tai muu suora reuna jakaa oman pyörän osaksi pie kappaletta .
3

Täytä piiras pala oman pyörän haluamasi tiedot . Voit maalata dollari määriä , kohta arvoja tai muita hauskoja tietoja riippuen käyttötarkoituksesta oman Onnenpyörä .
4

Asetamessinki Brad keskelle oman julisteen pyörän . Tämä on mitä se mahdollistaa niin spin . KuumaliimallaBradlankarulla alle sijoitettavanjuliste aluksella pyörän . Muista pitääBrad vapaasti paikalleen kauttajulisteen , jotenpyörä voi vielä pyöräyttää helposti .
5

piirtämään ja maalaamaannuolierillinen pala juliste aluksella . Leikkaa nuolta ja kuumaliimalla senpäälleBrad yläpinnassajuliste aluksella pyörän . Nyt kun spinjulisteen pyörän ,nuoli nimeää jossapyörän mailla .

Pelaaminen lingo

lingo ontv-peli näyttää tällä hetkellä käynnissäGame Show . Kaksi joukkuetta koostuu kahdesta pelaajaa kustakin kilpailevatpeli, jossa yhdistyvät Bingo Jotto . Ohjeet

1

Hyväksy kortin. Jokaiselle joukkueelle annetaanLingo kortin , samanlainenBingo kortti , 25 numeron sitä. 7 numerot kuuluvat automaattisesti alussakierroksella .
2

Arvaasana . Ensimmäinen kirjainviiden kirjaimen sana on annettu . Ensimmäinen jäsenjoukkue valvonta voi arvata ja oikeinkirjoituksensana . Punainen neliö on sijoitettu noin kirjaimet, jotka ovat oikeassa asennossa sanassa jakeltainen neliö ympärillä kirjaimet, jotka ovatsana, mutta ei oikeassa paikassa . Joskilpailija arvaa väärin,muut tiimin jäsen vuorollaan .
3

jatkaa pelaamista. Ensimmäinen joukkue saa 5 arvauksia . Jos ne eivät arvata sanan tuona aikana tai jos he eivät keksiäsanaviidessä sekunnissa ne ovat sallittuja, pelata siirtyytoiselle joukkueelle ja he saavat ilmaisen kirjeen – niin kauan kuin se ei ole se tviimeisen kirjaimensanan .
4

Piirrä Lingo palloja . Joukkue, joka oikein arvaasanaa , saa tehdä kaksi Lingo palloa – yksi jokaiselle pelaajalle. Jos numero on piirretty se on päällystettyLingo kortin . Jospunainen pallo vedetään , se ontulppa ja pelata siirtyytoiselle joukkueelle . Jos Lingo ei tehdä – saada 5 numeroita peräkkäin , joko vaakasuoraan, ylhäältä alas tai vinottain – toisto jatkuujoukkue, joka arvannutsanan .
5

voittaa pelin olemallajoukkueen kanssa eniten rahaa, kun aika loppuu saa ja saadamahdollisuus pelata bonus Lingo .
6

Pelaabonus pelin . Vuonnabonus pelinjoukkue on kaksi minuuttia arvata niin monta sanaa kuin mahdollista . Heille annetaan kaksi kirjainta sanassa aloittaa ja tarvitsee täyttääpuuttuvat niistä. He saavatLingo pallo jokaisen sanan jonka he arvata . Kunkierros on ohi he piirrä Lingo palloja ja yrittää saada Lingo vartenpalkinnon . Jos ne vetää senensimmäinen numero – mikä on mahdollista, koska 12 tilat oli merkitty pois alussa – he saisivatbonuspalkinnon .
7

Etsi Lingo verkossa . Voit pelata Lingo verkossa .