Kuinka tehdäsota lautapeli

War lautapelejä ovat käyneet läpi yksinkertainen strategia pelejä yksityiskohtaisia ​​simulaatioita . Ennen kuin teetsotapeli , päättää juuri mitä haluat päätyä . Haluatkopelin rento harrastajat , tai yksi vakava pelaajille ? Haluatkonopea , helppo peli taikoko päivän kampanja ? Luokarkea luonnos väliaikainen pelinappulat jahahmotteli – out paperi pelilaudan testata . Sijoittaa ainoastaan ​​mukava miniatyyrejä ja luodavalmiin kartongin kun olet tasoitettava kaikkikinks.Things tarvitset
Dice kuva Paper
Julistetaulu
Peli markkereita
Miniatyyripelit
Computer
Tulostimen and pen
Pencil
tussit
Näytä enemmän Ohjeet

1

Selvittää mittakaavassa . Päättää, haluatko sota lautapeli simuloidayhden taistelu ,sota taimeneillään kampanja . Tarkastelemme joitakin pelejä, jotka toimivat samassa mittakaavassa haluat työskennellä . Esimerkiksipeli kuin Warhammer simuloiyksilön taistelufantasia maailmankaikkeus ; Axis & Allies simuloi World War II ; ja riskien simuloikäynnissä kampanja maailman herruudesta.
2

Keksikääasetus. Haluatko pelin tapahtuvanerityisesti historiallisissa puitteissa , jakuvitellut tulevaisuudessa , tai joissakin ihmeelliseen maailmaan ? Osa tekeehyvää sota lautapeli onfantasia näkökohta . Pitämälläerityisesti maailman mielessä , voit tehdäpeli, joka on enemmän pakottavia .
3

määritellä yksikön tyypin . Yksinkertainen peli , sinulla voisi olla yksi tyyppi jalkaväen yksikkö, ja yksi tyyppi tykistö. Saatmonimutkaisempi peli , voit olla jousimiehet , tykkejä, lentävät otuksiin , ratsumiehet ja kuitenkin monien muiden taistelijoiden haluat .
4

luoda sääntöjä kuhunkin yksikköön. Päätä, kuinka monta ruutua se voi liikkua , kuinka kaukana se voi hyökätä , kuinka paljon vahinkoa se voi tehdä joka kierroksella ja kuinka paljon vahinkoa se voi kestää ehjänä . Haluat luultavasti perustaa kaiken 6 – sivuinen noppa sämpylöitä , koska tämä onyleisin tapa päättää asioitapelissä. Hypoteettinen yksikkö jousimiehet voisi tehdä 1D6 ( 1 rulla6 – puolinen die ) pistettä vahinkoa per kierros kaikkiin yksiköihin kolmen neliöt sitä . Se voisi liikkua kaksi ruutua per kierros , ja ne voisivat saada 15 pistettä vahinkoa ennen lopettamista .
5

Piirräkartan . Helpoin tavallaan kartan käyttö onhex aluksella. Hex hallitus onhallitus teki kuusikulmainen laatat . Liikettä mitataanlaattojen lukumäärähahmo voi liikkua jokaisen käännöksen . Tulosta hex paperi alla olevan linkin avulla , piirrä maastossa sitä. Voit luoda seinien että yksiköt eivät voi liikkua tai ampua läpi , joet ja muut impassible esteitä , ja muunlaisia ​​maastossa . Luoda sääntöjä jokaiselle millaisessa maastossa . Kun sinulla on kartta valmis, kiinnitä sepala juliste aluksella .
6

Keksikää muita sääntöjä tarvitaan . Saatat olla uudelleensyöttöliittimeen sääntöjä, jotka kertovat , kuinka monta uutta yksikköäpelaaja saa kukin vuorollaan , bonuksia jotka antavatpelaaja erityisiä etuja , jos hän kaappaatietty osakarttaa ja vaatimukset voittoon .
7

Hakekaa miniatyyrejä pelata peliäsi . Voit käyttää kolikoita , peli markkereita tai paperinpaloja testatapelin ulos . Kuitenkin lopulta olet menossa haluavat miniatyyrejä tekevät pelistä realistisempi . Mene alas paikalliseen harrastus ostoksia ja löytää hahmoja , jotka ovatoikea koko pelin.

Electronic Battleship Säännöt

Electronic Battleship ontietokoneistettu versio suositusta Milton Bradley peli, johon kaksi pelaajaa arvaamaansijainnit toistensa aluksia , jotta strategisia hyökkäyksiä . Peli hyödyntää vankkumatta verkot , jotka on merkitty kirjaimet ja numerot . Yhteen verkkoon ,soitin järjestää heidän aluksensa , ja toisella verkkoon ,pelaaja yrittää seurataaluksettoinen pelaaja . Elektronisella taistelulaiva , monetsamat säännöt kuin alkuperäinen , mutta on myös kolme muita pelejä joita voi pelata sekämahdollisuus kilpailla tietokonetta vastaan ​​. Sisältö ja Assembly

sisältöpeli sisältää tukiaseman , tavoite välijakaja , 168 valkoinen naulat, 84 punainen naulat, 10 muovi alusten jaakun luukku . Akku ovi onparistopidike , jossa neljä AA- paristot on asetettu pelata peliä . Peli on niin ensin kootaan työntämällätavoite välijakaja keskelläpelilaudan perusta. Pussi kymmenen muovi alusten tulisi lisätä kaksi kustakin aluksesta , jotka ovatharjoittaja , taistelulaiva , sukellusvene , Destroyer ja partiovene . Jokainen pelaaja sitten otetaan 84 valkoinen nauloja ja 42 punaista tappeja.
Ohjelmointi Ships

pelaajien täytyy ensin päättää, kuka on Task Force One ja kuka on Task Force Two . Pelaaja, joka on Task Force One , se on hänen velvollisuutensa painamalla”On” -painiketta puolellapelilaudan . Kuuletäänen sanovan: ” Valitse peli . ” Sinun täytyy paina painiketta yhden valitaksesiensimmäinen peli . Kun kuuletpelin sanoa ” Valitse pelaaja, ” sinun täytyy painaakaksi painikkeella kaksi pelaajaa . Tämän jälkeen voit kuulla , ” Task Force One , kirjoita kirjain ja numero . ” Valitse paikka malli aluksen ennen strategisesti asettamalla ne teidän ruudukko aluksia . Kirjoita kirjain ja numero sijaintisi japaina”Enter ”-painiketta . Vastustaja tulee kehotus tehdä samoin .
AmpuminenMissile

Task Force One pelaaja aloittaapelin poimimallakohde reikä kiinni valkoinen keppiä kohde- verkkoon , joka sijaitseeoikeassa yläkulmassapelilaudan . Tavoitteena on tunnistaakirjain janumero. Esimerkiksi D – 2 on tavoite tunnistaminen . Tämä sijainti on, jos haluat ampuaohjus hyökätä vastustajan . Ampuaohjus , sinun on kirjoitettavakirjain ja numero kohde ja paina”Fire ”-painiketta . Tiedät, että osut vastustajan alus jos kuuleträjähdyksenpelin . Jos kuulet vainohjus on ammuttu pois eikä räjähdys, niin sinun ei osunut vastustaja . Tappi on jäljellä kohde- verkkoon osoittaaalueen , joka ei osunut . Jälkeenosuma tai neiti , siitä tuleetoinen pelaajan vuoro .
WinningGame

Pelin tarkoituksena on pussittaa kaikki vastustajan alukset . Voit tehdä tämän , kun osut osaaluksen on vaihdettavavalkoinen peg punainen tappi . Kunkoko laiva on täynnä punaisia ​​tappeja se upposi jatietokone ilmoittaa , että olet vajonnut yksi vastustajan aluksia . Pelaaja, joka uppoaa kaikki viisitoisen pelaajan alukset ensimmäinen onvoittaja . Tietokone ilmoittaatyöryhmä , joka on yksi , jalaulu ” Hanat ” pelaavathäviäjä .
Muut pelit

pelissä kaksi on samanlainen pelin yksi , mutta tässä versiossapelaaja voi jatkaa ammunta niin monta ohjuksia kunnes hän kaipaa . Jos esimerkiksiTask Force One pelaaja tekeehittiensimmäinen tavoite , hän voi jatkaa pelaamista . Toinen pelaaja on sitten hänen puolestaan ​​, kun ensimmäinen pelaaja on jäänyttavoitteesta. Jotta peli – kolme versiota , jokainen pelaaja vuorollaan kunkin aluksen , joka ei ole uponnut . Esimerkki on , josTask Force Kahden pelaajan on neljä alusta , jotka eivät uponneet , niin hän saa neljä kierrosta kerralla . Peli neljä onpisimmällä versiosta sen avulla pelaajat voivat luoda omia ampumisen säännöt ja vuorotellen tahansa järjestyksessä , ettäpelaajat haluavat .

Säännöt Playing NFL – opoly

” NFL – opoly ” onNFL -teemalla lautapeli, joka perustuu ” Monopoly . ” Se julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1994yritys nimeltä USA Games Inc. NFL – opoly käyttääiskulausetta ”Game of Champions ” ja on virallisesti lisensoituNational Football League . Se onperhekeskeinen peli, joka yhdistääkiinnostus urheilu, strategia ja käsitellä ominaisuuksia luodahauska kokemus all.The kohdeGame

” NFL – opoly ” pelilauta asetetaan ylös aivan kuin tavallinen ” monopoli” aluksella . Jokainen NFL joukkue edustaa” omaisuutta. ” Pelin avulla kahdesta viiteen pelaajaa . Pelaajilla onmahdollisuus ostaajoukkueet ja laajentaa niiden ostamiseen . Pelin tarkoituksena on luodamonopoli liigassa ja kaikki sen joukkueet . Tuolloinvapauttamistapeli oli 28 NFL joukkueet , joten lopullinen tavoite olisi saada hallintaansa kaikki 28 voittaa pelin .
Pelin osia

pelissä käytetään pelimerkkejä ( 100 count ) , väriltään valkoinen , punainen ja sininen . Valkoinen pelimerkkejä ( 50 count) ovat arvoltaan yhden pisteen , punainen sirut ( 25 count ) ovat kahden pisteen arvoinen , ja sininen sirut ( 25 count ) ovat arvoltaan viisi pistettä. On 28 teko kortit (28 jalkapalloseurat) , 16 villejä kortteja ( eli palkinnot , haasteet ) , 16 rangaistus kortit ( eli menettääpuolestaan ​​jousitus, sakot ) , kuusi pelaaja pelimerkeillä ( franchise ) ja kaksi tavallista noppaa .
maksaminenTeam

pelaaja voi maksaajoukkueen kanssavalikoituja pelimerkkejä ( alkuperäisessä versiossa , hinnoittelu joukkueet perustuivat lopulliseen sijoitukset mainitun vuoden Denver Broncos olivatkallein joukkue) . Aivan kuten ” Monopoly ”,pelaaja voi asettaa enemmän kolikoita , ja lopultalailla joukkueita lisätävoitto, josvastustaja osuu tiimisi .

Miten Design House Games

Suunnittelupeli, johon teemoja koteja ja taloja onkoulutus ja hauskaa toimintaa . Voit suunnitellapeli jäljitelläolemassa olevaan peliin , joka voi olla tutulta , kuten Trivial Pursuit . Suorita seuraavat vaiheet suunnitella oman trivia peli, johon houses.Things tarvitset
rakentaminen paperi
magic ilmaisimia tai väriliidut myynnissä maassa toinen pelikuolee ja pelaaja kuponkia
penniä , yksi kullekin pelaajalle
Näytä enemmän Ohjeet

1

Piirräääriviivattalopala rakentamisen paperi . Teeääriviivat suuri , täyttöpaperin kanssa . Piirrätoinen hahmotelma, joka juuri seuraa polkuaensimmäinen luonnos , mutta on noin 2 tuumaa ylä-tai alapuolelleensimmäinen luonnos .

Noin joka toinen tuumaa , piirtää viivoja yhdistää kaksi ääriviivoja , jotta neliöt ja muut polygoneja muodostavat . Nämä polygoneja ovatvirstanpylväitä pelin polku. Pelaajien täytyy matkustaapolku sen ensimmäisestä jalansijaviime voittaa pelin .
2

Lisää malleja tehdäpelilaudan (rakentaminen paperi ) näyttäätalon . Sisälläääriviivat piirtämäsi , piirtää asioita näkisitte sisälle oma talo tai sisälläkummitustalo , kartano tai linna . Piirrä esimerkiksi vuoteetmakuuhuone ,portaikko , ovet , ja aaveitakummitustalo .
3

Luo tai lainatapelin kuponkia tai paloina . Lainaakuolee toisesta lautapeli . Keräämuutaman pennin tai Nickels , yksi jokaiselle pelaajalle . Penny onpalkinto , että jokainen pelaaja kerää , kun hän vastaakysymykseenpelin polun keskipiste .

Lainaa pelaaja kuponkia toisesta peli . Jokainen pelaaja saamerkki , joka edustaa itseään . Hän siirtyysymbolinen askel askeleelta pitkinpelin tiellä .
4

Luotrivia kysymyksiäpelin . Hankipino 3 -by – 5 tuuman kortistokorteille . Kirjoita viisi trivia liittyviä kysymyksiä koteja ja taloja toisella puolella , javastauksia kysymykseen toisella puolella .
5

Aloita peli . Valitse, mitkä pelaaja heitetäänkuolla ensin. Joka ehtii pyöriä siirtävät pelaaja merkki kohtipelin keskipiste , joka onkorkein monikulmio ontalon katolle -Katto Square . Tämä pelaaja siirtää hänen tunnistevälineenuseita vaiheita näkyykuolee .

Toinen pelaaja pyytääaktiivinen pelaajatrivia kysymys jostakinkortistokortit . Jos aktiivinen pelaaja vastaa väärin ,vuoro siirtyyseuraavalle pelaajalle . Mutta , jos hän vastaa oikein , hän voi pitää hänen puolestaan ​​ja rullaakuolee uudelleen.

Jokaisen pelaajan täytyy laskeutua täsmälleenKatto -aukiolta ja vastatakysymykseen oikein ansaitapenniäkään . Kun hän tienaapenniäkään , hän siirtyy kohtiviimeisen ruudun pelin tiellä . Kun hän saavuttaaviimeisen ruudun , hänen täytyy vastata toiseen kysymykseen oikein voittaa pelin .

Kuinka tehdäDinosaurs lautapeli

Vuonna 1987lautapeli julkaisijan , Avalon Hill , tuotettu ” Dinosaurs of the Lost World. ” Jopa neljä pelaajaa oli muodostaaretkikunta ja tutkia esihistoriasta kerätä dinosaurukset ja muut yksilöt . Lautapelit ovatsuuri perhe toimintaa . Jos sinulla ei oledinosaurus peli käsillä, älä huoli . Pienellä luovaa ajattelua ja mielikuvitusta , voit luoda dinosaurus board game.Things tarvitset
Dinosaur liittyviä eriä ( hahmoja , rekvisiitta , maisemat jne. ) finnish Craft materiaalit ( markkereita , pahvi, paperi , liima , maali , jne. )
Näytä enemmän Ohjeet

1

Hahmotteleperuslähtökohtapeli . Esimerkiksi , voit valita olla paleontologit tutkimusmatkalle , dinosaurukset pakenevat sukupuuttoon tai luolamiesten yrittää selviytyä esihistoriasta . Täsmentäätakaisin tarinan ja määrittäätehtävän tai taustalla teema pelin .
2

Kerää ja luodakappaleita oman lautapelin . Tämä voi liittyä ostaa halpaa joukko muovin dinosaurukset käyttää soittimen kuponkia. Voit myös luoda mahdollisuus kortteja eri seurauksiapelaaja . Esimerkiksi yksi kortti voi olla ” Tyrannosaurus Attacks! Siirry takaisin kolme tilat . ” Myös kerätä muita rekvisiittaa ja maisemia , kuten tulivuorista , palmuja ja kiviä ja lohkareita .
3

Suunnittelepelilaudan . Suunnittelua voivat olla yksinkertaisia ​​tai monimutkaisia ​​. Yksinkertaisia ​​malleja muistuttavat candyland -pelaajat liikkuvatnimetty polku jaensimmäinen henkilö päästä loppuun , voittaa. Monimutkaisia ​​malleja voi liittyä myös useita polkuja tai käyttämälläkennorakenteella tarjota jonkin verran vapaata liikerataa .
4

Luokäyttöopas. Luetteloidaan mukana pelissä ,iän ja askel- askeleelta yksityiskohtia siitä, miten pelatapeliä . Sisällytä dinosaurus kuvia ja teemoja lisätä kiinnostusta ja sisältöämanuaalista .

Kuinka tehdäKingdoms of Life lautapeli

Varhaiskasvatus ohjaajien syytettiinvelvollisuus opettaakuusi Kingdoms of Life on kädet täynnä työtä heille. Käsitteet ovat vaikeita , jaorganismien määrä ja monimutkaisia ​​nimiä pelottava . Lautapeli onhyvä tapa esitellä lapsilleiso kuusi – Sienet , Archaebacteria , Protista , eläimiä, kasveja ja Eubacteria . Tämä kuningaskunta Life lautapeli on riittävän suuri harjoittaatäyden luokan samalla luovasti vahvistaa opetussuunnitelman . Koska tämä peli myös auttaa parantamaan silmän /käden koordinaatiota ja parantaa sosiaalisia taitoja , se on mielekästä erityisestilapsen ensikosketus tähän monimutkaiseen aiheeseen . Pystyt rakentamaan oman karjan tieteen nörtit vainkourallinen supplies.Things tarvitset
8-1/2-inch x 11 – tuumainen valkoinen kartongille ( majoittunut ) Masking tapeArt tarvikkeet ( väriliidut , maali, jne. ) Julistetaulu – vähintään neljä arkkia tehdäaluksella – arkki tehdäKingdoms of Life chartSix värit stick – ja hakea stickersSmall palkintoja ( esim.pussi muovi hämähäkkejädollaria tallentaa ) finnish
Näytä enemmän Ohjeet

1

Piirräsuuria, värikkäitä kaavio näyttää kaikki kuusikuningaskunnan Life tuoteryhmät sekäapu- sub – organismien yksityiskohtaisesti master alalta Vinkkejä tämän artikkelin kohdassa . Pyydä lapsia valita värin jokaiselle Britannia ja varmista , että käytät tätä väriä joka kerta opetat yksi kuudesta Kingdoms of Life yksikköä. Postkaavionseinään vahvistaa oppimista .
2

Jaa luokka kuusi joukkuetta . Anna jokaiselle joukkueenväri , joka vastaa yhden kuningaskunta Life luokkaan. Valitse väri , joka tulee luonnostaan ​​(vihreä sienet) tai antaa lasten piirtäänimi oman joukkueen värejäkulhoon niin toimeksiannot ovat satunnaisia ​​.
3

Anna jokaiselle joukkueenkorttipinosi tehty leikkaamalla kunkin kartonkiarkki neljään vuosineljännestä. Haastajoukkueet piirtää kuvia organismien heidän kuningaskunnan Life luokan kunkin kortin . Korostaa sitä, että realismi on hieno, mutta mielikuvitus on parempi . Kannusta out-of – the-box ajattelua ja tiimin yhteistyötä .
4

kannustetaan jakamaan tietoa kysymällä jokainen ryhmän jäsen pitää ylös ja kuvataan kutakin niiden Kingdom of Life malleja . Tämä rakentaa luottamusta ja kannustaa lapsia ottamaan riskejä . Kerää kaikkiveijari kortteja .
5

Muodostapelilaudan luovimista useita arkkeja julisteen seinälle luodapitkä , vaakasuora pinta ( käytössä ainakin neljä arkkia) . Käytämustalla tussilla piirtääpitkä tuhatjalkainen , mato tai muu olentopituusjuliste levyt . Tunnistettavasti , jakaaolento kuuteen osaan . Ovat joukkueet täyttää heidän jaksossa käyttäen allekirjoitusta Britannia väri .
6

Kerääveijari kortteja . Selitäpelin säännöt , jotka ovat samanlaisia ​​pin hännänaasi , mutta ilmansokkona . Lapset täytyy löytää kaikki ( tai niin monta kuin mahdollista) kuningaskunnan kortit piilossaluokkahuoneessa , sitten sovittaa neoikeaan kohtaantuhatjalkainen .
7

Vaikkalapset ovat poissahuoneen syvennys tai lounasta (tai lopussapäivä) , piilottaakortteja . Aseta rullaa maalarinteippiä lattian allatuhatjalkainen levyt . Kun opiskelijat palaavatluokkahuoneessa , antaa jokainen joukkuetarjonta kuori – ja – kiinnitä tarroja niiden joukkue värin saada peli alkoi .
8

Kierrä irtilauma ! Ainalapsi löytääkortin ja nauhat sentuhatjalkainen aluksella, hän on sovellettavajoukkueen väri tarra niinjoukkue, joka löysi ja ripustaakortti on annettava tunnustusta . Call ” aika ”, kunsuurin osakortit on ripustettu .
9

Listaanimet kummankin joukkueen ( esim. vihreä sienet) taululle . Avulla opiskelijat voivat tutkiaroikkuu kortteja . Ne voi poistaa kortteja, jotka on ripustettu väärään kuningaskunnassa lohkontuhatjalkainen välttää menettää pisteitä .
10

Kun jokainen on tyytyväinensijoittaminenjäljellä veijari kortteja , laskea kunkin joukkueen väri tarroja ja yhteneväisiä ne taululle . Vähentää yhden pisteen jokaisesta kortin jäljelläväärään osastoon . Awardpieni palkinto jäsenillevoittajajoukkue .
11

Poistajoukkue tarrojaveijari kortteja . Säilytäpelilauta , kortit ja tarrat tulevaa käyttöä varten . Ajan myötä on opiskelijoita luoda enemmän veijari kortteja tulevaa kierrostaKingdoms of Life lautapeli . Switch opiskelijat ympäri eri joukkuetta antaa heillemahdollisuuden hallita kaikki kuusi Kingdoms .

Luettelo Lautapelit lapsille

Kids ' lautapelejä keskittyä käyttäenerityinen kyky ( tai kykyjä ) ratkaistaongelmaviihdyttävällä tavalla . On klassisia ja uusia pelejä samankaltaisia ​​sopiva kaikille iästä alkaen taapero ylöspäin, riippuen siitä kuinka monta ihmistä olet ja mitä taitoja sinulla ' haluaisit harjoitella . Monet näistä peleistä kannustaa pelaajia käyttämään muistia , prosessi poistaminen osaamisen sekä yhteistyön ja ​​samalla saavutetaan eri tavoitteet . Candyland

Tämä klassinen peli on sopiva ensimmäinen peli lapsille (suunnattu alue on 2-4 vuotta vanha ) . Pelaajat liikkuvat piparkakut miesten kappaletta pitkintietä candyland piirtämällä kortteja väreillä niitä. Polku on jaettu vastaavalla värillä lohkot, ja jokainen pelaaja liikkuu siirtymistä seuraavaan paikalla tiellä , joka vastaaväri hänen piirretty kortti . On oikoteitä , kuten gumdrop Pass , ja ”missturn” aloilla , kutenLollipop Metsä ja Molasses Swamp . Tämä peli kestää tavallisesti noin 9 dollarista 12 uutta .
Cranium

Tämä suhteellisen uusi lapsi ja perheen peli käyttääerilaisia ​​taitoja , eikä keskitytä vain yksi tai kaksi taitoja, kuten niin monissa muissa peleissä tehdä. On neljä eri toimialojen kesken kortit ( Data Head , Creative Cat , Word Worm ja Star Performer) . Peliä pelataan ryhmissä ( ainakin kaksi ryhmää kukin kaksi jäsentä ) . Dice on rullattu liikkumaan pitkinradanaluksella . Josryhmä laskeutuu sininen, ne vetääkortinCreative Cat luokka , ja niin edelleen . Yhteinen toiminta sisältää Humdingers ( surinaa tai vihellystävirittää että ryhmän jäsenten on arvata ) ja Sculptorade ( kuvanveistoatietyn kohteen silmät kiinni ) . On olemassa monia muunnelmia pelin . Se yleensä maksaa välillä $ 9 ja 20 dollaria uutta ja sopii 12-vuotiaissa .
Memory

Tämä on toinen klassinen Ipana peli . Pelaajat kääntää kortit säädettyihin alaspäin ja yrittää tehdäkorttimatching kuvan . Pelaajan täytyy luottaa hänen muistoaan jaeliminointiprosessin tietää, missävastaava kortti (tai kenties olla) . Pelaaja jolla on eniten pareja lopussa voittaa . Peli maksaa noin 8 dollaria ja 10 ja on suunnattu lapsille 3 vuotta ja ylöspäin.
Clue Jr.

kantava peli aikuisille on sovitettu vuotiaille lapsille 5 8 . ratkaisemisen sijastamurha mysteeri , koskaperinteinen peliä Clue edellyttää , Clue Jr. on pelaajat käyttäväteliminointiprosessin selvittää , mikä eläin on varastettu , joka alkion jostainlasten ja laittoi senkorttelikoti . Hajuakaan Jr. maksaa alkaen 25 dollaria to $ 40 uutta .
Operation

Tämä peli vaatii pelaajia harjoittaa silmän ja käden koordinaatiota poimimalla ” vaivoja ” tai muovista pelinappulat , ontosta potilaan ' s elin (hallitus ) . Jos pelaaja koskettaa mitään osaakehon ympärillekohteen kanssapieniä metallihiukkasia pinsetit , hänen on poimiaruumiinosa,äänekäs summeri soi . Jos hän poistaaosan onnistuneesti , hänelle maksetaantietyn määrän rahaa . Tämä peli on suunnattu vuotiaille lapsille 6 ja ylös ja yleensä kulkee 15 dollaria 25 dollaria .

Miten Luo oma Tulostettava Board Game

Kun talouden taantuma , Usein se on vain halvempaa tulostaauuden hallituksen tietokoneessa kuin mennäkauppaan ja ostaa yksi . Onneksi nykypäivän tulostimet, se on helpompaa kuin koskaan luoda oman tulostettava aluksella game.Things tarvitset
Tulostimen kuva Paper
Internet Connection
Näytä MoreInstructions
1

Ensimmäinen asia mitä tarvitset ennen mitään muuta ontulostin . Nykymaailmassa , tulostimet ole koskaan ollut halvempaa . Voit mennäBest Buy taiTarget ja valita yksi ylös niin vähän kuin 30 dollaria . Lisäksi, koska he Usein ontulostuskasetti esiasennettuna , se lähinnä maksaa itsensä .
2

Kun tulostin on , että tiedät voi tehdä mitä tarvitset , sinun täytyy selvittää, millaisia hallituksen että haluat tulostaa . Haluatko värejä tai mustavalkoinen ? Kuinka suuri selauta on ? Onneksi ikkunat Paint ohjelmisto tänään tulee joitakin fantastisia ominaisuuksia tulostaa kuvia, jotka ovat suurempia kuinyhden sivun .
3

Ensimmäinen tapa tehdätulostettava aluksella on hahmotella yksi manuaalisesti . Tämä tulisi käyttää vain yksinkertaisempia levyt , kuten Go [ Baduk ] , Shakki , Ohtello ja Tammi . Jos yrität mennä monimutkaisempi kuin, että on kuitenkineri menetelmällä , jotka kannattaa hyödyntää .
4

Toinen tapa on löytäätäydellisen kuvan mitä tarvitset verkossa . Esimerkiksi jos kirjoitat ”printable shakkilaudalla ” Googlen kuvahaku , sinulla todennäköisesti saadatäydellisesti kokoinen shakkilauta tulostaa . Samaa voidaan sanoa Sorry , kourut ja tikkaat , tai oikeastaan ​​mitään klassinen peli . Ei Tekijänoikeudet yksinkertaisiin kuvia .

Jumanji Pelin ohjeet

Jumanji lautapeli perustuuelokuva, joka oli sekin perustuu lasten kirja . Ulkoasua ja tuntumaa peliin vaikuttavat voimakkaastiesteettinen elokuva , muttatosielämässä lautapeli puuttuuelokuvan yliluonnollisia elementtejä . Valitettavasti ei leijonia , jättiläinen hyttyset tai vihainen metsästäjät toteutuvat pelaat tätä peliä . Ehkä se on parasta. Yksinkertaisesti siirtää kappaletta ympärihallituksen ja yrittää päästäpäähän ja huutaa ” Jumanji ! ” voittaa . Tämä peli on 2-4 players.Things tarvitset
Jumanji pelilaudan
Player sotilaat
4 pelastus noppaa
Adventure kortit
10 – sivuinen kuolla kuva Red dekooderi levy
Ajastin
Plastic sarvikuono hahmo
Näytä enemmän Ohjeet

1

Levitälaudalla kaikkien toimijoiden kesken ja määrittääpelinappula jokaiselle . Varmista, että punainen dekooderi levy on tukevasti asennettukeskellä hallituksen . Jokainen pelaaja tulisi sijoittaa pelinappulanurkassapelilaudan , joka vastaa niiden väri . Jokainen pelaaja olisi myös otettava yksi neljästä pelastus noppaa .
2

Asetapino seikkailu korttia kuvapuoli alaspäinoikealle puolellelautavalittu tilaan .
< Br > 3

Päätä, mitkä pelaaja menee ensin ja on, että henkilö rulla10 – sivuinen liikkeen kuolevat ja siirtävät pelinappula eteenpäin niin monta ruutua kuin saneleeroll.
4

Tee yksi neljästä toimesta saneleetilaa johon maa . Tyhjä tila tarkoittaa, sinun täytyy piirtää ja seikkailu kortti ja laita sedekooderi rengas lukea sitä . Kortti esittää lyhyen viestin , joka on yksi eriä kuvattupelastus noppaa janumero . Kaikki pelaajat paitsiyksi , joka laittoi on nyt pyörittelevät pelastus noppaa samanaikaisesti kun kaatuminenajastin . Jos kaikki muut pelaajat pärjäisikohdekortti niiden pelastus noppaa tai rullaatiimalasi , niin kaikki pelaajat eteenpäinpaikkojen määrää kortilla . Josmuut pelaajat eivät ” pelastus”rullan sovittamallakohteen tai liikkuvantiimalasi ,pelaaja, joka alunperin laittoiliikkeen die on siirtyä takaisinpaikkojen määrää listattuseikkailu kortti jakortti asetetaan jokin tyhjistä tilat” tuomiopäivän grid ” sijaitsee vasemmalla puolella hallituksen .
5

Siirräsarvikuono edessä toisen pelaajan , jos tuletsarvikuono tilaa. Tämä pelaaja ei saa siirtyä eteenpäin heidän puolestaan ​​, elleivät ne pyörivätparillinen. Pariton määrä tarkoittaa, että ne pysyvät paikoillaan ja seuraaohjeitatilaa jälleen . Josestetty pelaaja siirtää taaksepäin takiaseikkailu kortti ,sarvikuono liikkuu niiden kanssa ja estää edelleen niiden tiellä eteenpäin .
6

Handliikkeen kuollapelaaja vasemmalla , jos tulet ” 5 tai 8 ” tilaa. Tämä pelaaja on yrittää heittää5 tai8 . Jos he onnistuvat,vuoro päättyy . Jos he eivät , siirrä sotilas yksi askel taaksepäin jaliikkeen kuolee edelleenvasemmalle jaseuraava pelaaja yrittää heittää5 tai8 . Tämä jatkuu kunnes5 tai 8 on rullattu . Henkilö, joka laskeutui” 5 tai 8 ” tilaa ei saa heittää .
7

Piirräseikkailu kortti , jos tuletympyrä , tai ” viidakko ” tilaa. Aseta sekeskelle alledekooderin rengas . Kaikki pelaajat keinuntaa yrittää sovittaakohteen sisälläasettamassa määräajassaajastin. Jos he epäonnistuvat ,kortti asetetaantuomiopäivän verkkoon ja toinen kortti vedetään . Tämä jatkuu kunnes kaikki pelaajat vastaavatkortti johon kaikki pelaajat siirtävät kappaletta eteenpäin .
8

Valmis peli saavuttamallakeskelläpelilaudan . Ensimmäinen pelaaja joka tekee näin voittaa . Jostuomiopäivän ruudukko täyttyy ennen pelaaja pääsee keskelle ,peli päättyy ja on käynnistettävä .

Miten ostaaMonopoly Game

Ei ole monopolierilaisia ​​pelejä , josta choose.Things tarvitset
Coca – Cola Monopoly
Harley Davidson Monopoly
Monopoly 3 – D Puzzle
Monopoly citylights Collection
Monopoly Junior
Monopoly Millennium Edition
Monopoly NFL – Collectors Edition
Monopoly Property Trading
Monopoly Property Trading Deluxe Edition
New Yorkissa Monopoly pelit
Texas Monopoly Pelit
Wizard Of Oz Monopoly
Handheld Electronic Monopoly
Monopoly CD – ROM
Monopoly ® Perintökalu Edition
Bass Fishing Monopoly ®
US Navy Monopoly ®
Yhdysvaltain avaruusohjelman Monopoly ®
Monopoly ® NASCAR ® – Collectors Edition
Star Trek : The Next Generation Monopoly ®
Pokémon Monopoly
Marvel Comics Monopoly ®
Näytä enemmän Ohjeet

1

tietää, että on olemassa monia versioita Monopoly sopivat lähes kaikille .
2

Ajattelehenkilö, jolle olet ostamassapelin . Monopoly tulee erikoistuneita versioita ja tarjoaa jokaiselle jotakin .
3

Mieti, mitähenkilö on kiinnostunut , missä hän asuu , ja kaikki harrastukset tai urheilu , jossahenkilö osallistuu .
4

tajuaa, että onMonopoly Jr. vuotiaille lapsille 5-8 , joka maksaa noin 8 dollaria . Tämä versio onyksinkertaistettu versio ja onerinomainen tapa esitellä lapsesimaailmaan Monopoly . Kaikki muut Monopoly pelit on suunniteltu ikäisille 8 ja ylöspäin.
5

Ymmärtää, että säännöllinen Monopoly on saatavilla noin 10 dollaria . Ondeluxe edition , joka tuleekortin karuselli ,pankkiirin tarjotin , puurakennuksia javeturi merkki . Tämä on hinnoiteltu 20 dollaria . Perintökalu Monopoly tulee houkutteleva puulaatikossa .
6

ymmärtää, että on olemassa Monopoly pelejä kaupunki, valtio ja college teemoja . Esimerkkejä ovat New York City , Las Vegas , Texas , Florida State University jaUniversity of Michigan . Nämä pelit käyttävätnimiä todellisia paikkoja ja katuja vastaamaanasetusta ja on kuponkia , jotka liittyvätmaa . Ne hinnoitellaan välillä $ 30 ja 40 dollaria .
7

kiinnostaisi tietää, että on olemassa painoksiin Monopoly , jotka kattavatmonenlaisia ​​etuja kuten : Star Trek , US Navy , US Space Program , NHL , NFL , NASCAR , Pokemon , basso kalastus , Mustang , kansallispuistot , Ihmemaa Oz , World Cup Soccer , Marvel Comics , Coca – Cola , golf ja Harley – Davidson . Hinnat näille painoksiin vaihtelevat 25 dollaria ja 50 dollaria .
8

Huomaa, että on olemassa muita versioita perinteisistä Monopoly : kannettavat , 3 – D Puzzle ( jota voi pelata , kun se on koottu ) , ja PlayStation , Macintosh-ja Windows CD-ROM- versiot . Nämä hinnoitellaan välillä $ 20 ja 30 dollaria .
9

Osta Monopoly -peli alla olevasta listasta tai suosikki jälleenmyyjältä .
10

Ole tietoinen siitä , että jotkut on erikoistunut painokset ovat vaikea löytää paikallisesti ja voi sijaita helpommin verkossa .

Pelaaminen Fox ja hanhet

Varhaisin viittaus Fox ja hanhet ilmestyi noin 1300 jKr islanniksi Gerettis Saga . Kettu ja hanhet tuleelautapelejä luokiteltu ” metsästää” pelejä kaksi pelaajaa . Peliaika on lyhyt , joten tämä ajattelu peli ihanteellinen nuorille children.Things tarvitset
Kettu ja hanhet hallituksen
pelinappulaa tai Marbles
Näytä Enemmän Ohjeet
1

Ostakettu ja hanhet aluksella. On olemassa monia toimittajia verkossa tai sen voi ostaalelukauppa .
2

Asettelemarmorit tai kappalettapelilautahanhet ympäröivänkettu . Siellä pitäisi olla 17 hanhia ja 1 kettu .
3

liikkua mihin suuntaan tahansa , jos oletkettu . Kettu yrittää hypätä ylihanhet , jolloin syömällä niitä .
4

Poistapala laudalta kun se on hyppäsi jakettu laskeutuuvapaana olevaan reikään .
5

Pelaahanhista otetun eteenpäin tai sivulle . Hanhet eivät saa liikkua taaksepäin tai vinottain . Niiden on liikkua vain kerran kunkin vuorollaan .
6

Cornerkettu ja jättää hänet ilman liikkuu. Näin voitat jos olethanhet .
7 p Jos oletkettu , kaapata kaikkihanhet voittaa .
< Br >

Kuinka tehdälautapeli Global Warming

Ilmaston lämpeneminen ja ilmastonmuutos on potentiaalia aiheuttaa vakavaa vahinkoa ympäristölle ja maapallon tasolla, mutta että vahinko lisääntyy tulevien sukupolvien täysi-ikäisiä . Siksi monet vanhemmat ja kasvattajat haluavat opettaa lapsille sekämahdollisia syitä ja ratkaisuja tähän ilmiöön . Pelit voivat ollatehokas keino tavoittaa nuorten mielissä , joilla heidän huomionsa ja edistettävä niiden osallistumista , kun he oppivat , miten he voivat tehdäero. Oikea lähestymistapa , voit luodalautapeli, joka onnistuu olemaan sekä informatiivinen ja viihdyttävä . Ohjeet

1

Määritätavoite ikähaarukka teidän lautapeli , joiden avulla voit mitatamonisyisiä tuodapeli – niin miten sitä pelataan jatietoa sen ulkomuoto pelaajat .
2

Study muita suosittuja ja klassisia lautapelejä ja huomioimaanmenetelmien ja laitteiden pelata näitä pelejä , kuten minkä tahansa yhdistelmän noppaa , kortit ja pelissä kappaletta, kuten sekäulkoasupelilaudan kuin pelaajat liikkuvat alusta loppuun . Rakentaa oman pelin niin, että siihen voi sisältää muita pelejä samalla tehden siitä ainutlaatuisen eikä vainkopiojo olemassa olevaan peliin .
3

Jäsennystavoitteita, jotka haluat pelin , japelin pelaajat , saavuttaa . Päättää keskittyälaajamittaisten vaikutusten ilmaston lämpenemisen planeetalla ; pienempiä , paikallisia toimia , joihin voidaan ryhtyä , jotta vältetään edistääilmastonmuutoksen syitä ; taimolempia .
4

Määritellään määrä pelaajia ja luettelon säännöt siitä, mitenpeli on pelattu , alkaenperus vaiheet , miten kukin pelaaja etenee lähtöpisteestä , mitä on ja ei ole sallittua pelin edetessä , ja kuinkavoittaja määritellään . Päättää, kuinka paljonpelaajien liikkeitä , kehitysten ja esteet jää sattuman varaan , ja kuinka paljon päätetäänstrategiat käyttääpelaajia .
5

Onkorakennepelin sitoa osaksi mitä haluatpelaajia oppimaan aiheesta ilmaston lämpenemisen . Esimerkiksi , sinulla voi ollapelaajia etukäteen ottamalla vaihetta auttaaympäristöä – kuten kierrätykseen , päästöjen vähentäminen tai käyttämällä vaihtoehtoisia energialähteitä – tai menettää maahan osaltaan ongelmaa , kuten saastuttavia tai tuhlaa energiaa ja luonnonvaroja . Tarkoitettu ikähaarukkapelin pelaajat olisi harkittava myös täällä, kun tekijäsyvyystietoja haluat niiden imeä .
6

Esitys ja rakentaalopullinen ulkoasupeli suurelle paperille tai pahvista tai luoda yksi tietokoneellesi . Suunnitteleulkoasu ja väritaluksella, jauseita vaiheita tarvitaan, jotta alusta loppuun – mikä vaikuttaatarvitsemansa aika pelata peliä . Harkitseikä ja keskittymiskyky potentiaalisten toimijoiden luodessasi layout .

Muinaisen Egyptin Game ofSnake

Sana ” Mehen ” ’ in Muinaisen Egyptin tarkoittaa ” kietoutunut yhteen . ” Se on nimi soveltaa peli käärme ,moninpeli lautapeli ollut koko muinaisen Egyptin yhteiskunnassa 5000 vuotta sitten . Historia

Mehen pelattiin aikanavanhan valtakunnan välisenä aikana 2700-2000 eKr. Viittauksetmuinaisen Egyptin Coffin ja Pyramid tekstit osoittavat, että peli oli uskonnollisen merkityksen samoin kuin onsuosittu viihteen muoto . ” Mehen ” nimi oliEgyptin käärmeen jumalatar, joka kietoutunut itsensä ympäriauringon jumala Ra hänen öisin matkan läpi alamaailmaan . Se oli uskonnollinen yhdistys , joka johtipeli on kielletty pyhäinhäväistys . Kietoutunut käärme, joka muodostuurahapelilautakunta jaettiin neliöt , joka tehokkaasti ”cut ”käärme jumalatar . Vahingoittaa Mehen oli aiheuttaa vahinkoa paitsi Ra mutta koko prosesseja kuoleman ja uudelleensyntymisen . Mehen kiellettiin noin 2000 eKr. japeli oli menetetty egyptiläisille .
Pieces

Neljätoista esimerkkejä Mehen sarjaa löytyy ensimmäinen dynastia haudat ovat kaikki , jotka jäävät pelin muinaisessa Egyptissä . Kierre käärme peli aluksella on asetettujalustalle , tehokkaasti muodostaenyksijalkainen pöytä . Käärmeen pää oli keskellä hännällään ulkopuolella . Mukanahallituksissa oli kuusi marmorit tai värillinen laskurit ja kuusi eläinten muotoinen kappaletta . Esimerkkejä ovat leijonat ja leijonanaaraat ja virtahevot .
Tavoitteet

hyvin samanlainen peli Mehen löydettiin joukossaBaggara arabit , paimentolaisheimoihin Sudanista . Peli , joka tunnetaan nimellä hyeena pelin , käyttää täsmälleen samanlaista pelaamista aluksella kuin Mehen . Ainoa ero on se vain pelataan yhdellä laskuri . Koska Mehen selvisi Kyproksella 1000 vuotta sen lakkauttamisen Egyptissä , on todennäköistä, että Hyena on toinen elossa muodossa pelin . Tämä peli on käytetty kootasääntöjenEgyptin Game of Snake . Mehen näyttää olleenpeli kahdelle kuusi pelaajaa . Pelin tavoitteena oli olla ensimmäinen henkilö päästäkäärmeen pään keskeltä ja sitten siirtyä takaisin ulos käyttämälläkuutta laskurit ja eläinten -johdossa kappaletta . Liikkuu pitkinkäärme määritettiinheittäminen tikkuja ,Egyptin muoto noppaa .
Playing Mehen

Mutta pelissä Mehen mukana yli yksinkertaisestiensin navigoida käärme . Aloittaapelin ,pelaaja oli aloitettava heittämälläyksi , joka tunnetaan nimellä ” Shinyat ” tai loitsua . Tämä luku oli myös heitettävä ennen kuin pelaaja voisi aloittaapaluumatkan päässäkäärme . Toiston aikana , jospelaaja muuttineliössä, joka sisältää toisen pelaajan laskuri ; pelaaja joutuneiden se , lähettämälläalkuperäinen tiskiltä neliönpelaaja aikaisemmin hoitanut . Paluumatkalla , kuten palaset olivat tippuu pois pelistä , jos yksi eläin laskurit joutuneiden niitä . Voittaja oliensimmäinen pelaaja ulos jasijoitustahäviäjiä määritettiin useissa laskurit he olivat lähteneet .

Pelaaminen riski vain kaksi pelaajaa

strateginen sotapeli Risk on useimmiten pelataan kolmesta kuuteen pelaajaa , mutta voit myös nauttia tämän lautapeli vain kaksi osallistujaa . Säännötkahden pelaajan peli seurata pitkin samoinversio enemmän pelaajia , paitsi että voit asettaaneutraali armeijaaluksella, joka toimiipuskurina sinun ja vastustajasi . Tämä tekeestrategian samanlainen kuintavallisessa pelissä riski. Ohjeet

1

Valitse kolmet armeijat – sinulle, vastustaja japuskuri – ja napata 40 jalkaväen kappaletta kutakin väriä .
2

Sekoitaalueella kortit ja erottaa ne kolmeen alas- paalut . Valitsekasa kullekin käyttää armeijan ja aseta toinen jalkaväen yksikön kummallakin alueella . Suoritettuaan , vuorotellen asettamalla yksi tai kaksi ylimääräistä jääkäriyksikköä kunkin oman alueilla. Aikanapuolestaan ​​jokainen pelaaja voi myös asettaa yhdenneutraalin armeijan yksiköt päällealueelle lähellevastustajan palvelemaanesto .
3

remontti alueella kortteja , yhdessäkaksi villi kortteja , käyttää piirtämiseen pelin aikana . Aina kun kaapataalueelle pelin aikana saat piirtääkortin , ja voivat käydä kauppaa niitä ylimääräisiä armeijoiden kun ottelu armeijan yksikkö symboleja .
4

Attackvieressä sijaitseva johonkin oman on sinun vuorosi heittämällänoppaa tapaan kuinnormaali peli . Valitse enintään kolme punaista noppaa , jos sinulla on vähintään neljä armeijoita omassa alueella . Puolustaja voi kääriä kahta noppaa , jos hänellä on kaksi tai useampia armeijoitaalueella on hyökätty . Ties mennäpuolustaja . Josneutraali armeija hyökkää ,toinen pelaaja heittää noppaa .
5

Voitapeli poistamalla kaikki vastustajan armeijat . Neutraali armeija ei tarvitse poistaa, vaikka se yleensä on voitettu kauan ennenpeli päättyy .

Monopoly Tricks

Monopoly ontaitopeli ja onnea , että riippuu pitkältiheittokierroksella . On kuitenkin strategiat ja temppuja voit laittaakertoimet voittaa teidän puolesta . Clever monopoli pelaajat eivät ostaa kiinteistöjä tai rakentaa taloja sattumanvaraisesti ; he opiskelevatkertoimellahallituksen ja pantava täytäntöön strategia maksimoidavuokraa ne keräävät ja minimoidavuokran niiden on maksettava . Ostaminen strategiat

Täydellinen omaisuutta sarjat ovat erittäin tuottoisia , koska niiden avulla voit rakentaa taloja ja hotelleja niitä ja maksu paljon korkeampia vuokria . Siksi kannattaa aina ostaa ominaisuuksia, jotka ovat kaikkineliöt käytettävissä niin, että sinulla on mahdollisuus loppuun asetettu . Sinun pitäisi myös ostaa mitään omaisuutta , joka estäävastustajaa valmiiksiasetettuna . Rautatiet , sarjana , on laskeutunut useammin kuin useimmat muut ominaisuudet . Kaksi tai useampi rautatietalussa tai puolivälissä peli voi tarjota säännöllisiä tuloja . Kuitenkin niiden arvo vähenee myöhään pelin, kun ominaisuudet taloja ja hotelleja eclipse niiden tuloksentekokyky .
Todennäköisyys

Keskimäärinominaisuuksissa” mennä vankilaan ” neliön ja​​” Jail ” aukiolle laskeutui useammin kuinominaisuuksiatoinen puolialuksella. Tämä johtuu siitä, että pelaajat lähetetään takaisin” Jail ” neliön , kun ne laskeutuvat ” Mene vankilaan ” tai piirtääkortti, joka lähettää ne vankilaan . Hänen tutkimuksissaan Monopoly todennäköisyys , Truman Collins löytynyt ” Illinois Avenue ” ollauseimmin laskeutui omaisuutta , vaikka hän totesi, ettäoranssi lohko oli kaikkein tuottoisaa väri asettaa , koska sen halvempaa ostohinnan vs.punainen ja keltainen lohkot, ja suurempi tuottopotentiaalin vs.vaalea lila lohko .
Jail

istuu vankilassa voi ollahyvä tai huono taktiikka kontekstista riippuen pelin . Alussapeli ,älykkäin politiikka on päästä pois vankilasta mahdollisimman pian, jotta voit ostaa jopa omaisuutta ennenmuita pelaajia . Kuitenkin, kunomaisuus on ostanut laudalla ja varsinkin kun talot ja hotellit on rakennettu ,temppu on pysyä vankilassa niin kauan kuin mahdollista välttää maksaa vuokraa enintään kolme kierrosta .
rakennus

jokaisen kiinteistön ,kolmas talo antaadramaattinen kasvu vuokraa , jotenparasta politiikkaa on rakentaa ainakin kolme taloa joku ominaisuusjoukkoja ennen rahaa muista ominaisuuksista . Vuokrata tämä ominaisuus on asetettu antaa sinullevaroja muita rakennuksia . Jos olet jumissa paljon vähäarvoisia ominaisuuksia , se voi olla viisasta ostaa neljä taloa jokaisen kiinteistön vähentääkokonaismäärä taloja saatavilla muille pelaajille.
< Br >

Fun Games for Boys & Tytöt

Menelelu käytävällä paikallisesta supermarketista ja sinua ympäröivät kymmenet lautapelejä suunniteltu nuorille lapsille . Niin monia valintoja saatat olla kiusaus valitavärikkäitä paketti sattumanvaraisesti . Sen sijaan , valitsepeli, joka ei ole vain viihdyttävää , mutta stimuloi nuorten mielissä ja kehittää tärkeitä elämän taitoja . Tässä muutamia ehdotuksia, joiden avulla . Electronic Guess Who ? Extra

Pelaajat kysymyksiä paikantaavastustajan hahmosi ulos kymmeniä mahdollisuuksia. Tällainen peli , jossa lapset puhuvat toisilleen ja vaihtaa tietoja auttaa vahvistamaan viestintätaidot . Electronic Guess Who ? Extra sopii lapsille 6-vuotiaille ja sitä vanhemmille .
Dangerous Book for Boys Game

Perustuusuositun kirjasarjan , tämä peli sopii seikkailu tavoitteluun pojat ja tytöt . Peli sisältää ryhmän haasteet edistää tiimityötä . Dangerous Book for Boys Game sopii lapsille 8-vuotiaille ja sitä vanhemmille .
Perfection

Pelin tarkoitus on sijoittaa erimuotoisia tapit oikeaan reikään ennen kuin aika loppuu . Kun ajastin menee pois ,peli ravistelee sironta kappaletta kaikkialla. Perfection auttaa poikaa ja tyttö kehittää silmä käteen koordinointia ja tunnistaa muotoja. Lapset voivat leikkiä yksin tai toisiaan vastaan ​​. Tämä peli sopii lapsille 5 vuotta täyttäneille .
Trival Pursuit lapsille Game

Se onpelin tiedät ja rakkautta kysymyksiä kirjoitettu nimenomaan nuoret mielessä. Trivial Pursuit lapsille sopii lapsille 8-vuotiaille ja sitä vanhemmille .
Monopoly Junior

taapero – versio Monopoly on suunniteltu auttamaan nuoremmille lapsille heidän matemaattisia taitoja . Sen sijaan, että New Jersey ominaisuuksia , se käyttäähuvipuisto sen taustalla . Tämä peli on suunniteltu pelaajille 5-8 vuotta ikää .
Hi Ho Cherry- O

Tämä yksinkertainen peli on opettanut pojat ja tytöt miten laskea ja tunnistaa numerot vuosikymmeniä . Se on suunniteltu lapsille 3-vuotiaille ja ylöspäin.
Scrabble Jr. Kids Edition

Scrabble Jr. käyttää lapsiystävällisiä sanoin ja kuvin . On olemassa kaksi versiota pelistä ; yksi nuorempia pelaajia jakehittyneempi versio . Mikähauska tapa laajentaa lapsen sanavarasto , kun hän kasvaa . Tämä lautapeli sopii lapsille 5 vuotta täyttäneille .
Operation Rescue Kit

Tämä klassinen auttaa pojat ja tytöt oppivat hallitsemaan pikkusormensa . Suunniteltu lapsille 6-vuotiaille ja sitä vanhemmille , tämä moderni ottaa kolme taitoa asetukset ja uusia vaivoja kuten kutoma peukalon ja joystick ranne.

Scrabble Vihjeitä

Scrabble onlautapeli , jossa pelaajat yrittävät luoda sanojaverkkoon käytetään yksittäin kirjoitustaitoinen laatat . Sanat on muodostettava ristisanatehtävä muotia – käymällä läpi tai alas . Jokainen kirjain on määritettytietyn arvon, ja kuka saa eniten pisteitä voittaa . Vaikka peli on suhteellisen yksinkertainen , on olemassa joitakin strategioita ja vinkkejä , jotka auttavat sinua parantamaan kuinScrabble pelaaja . KäytäHallituksen viisaasti

Scrabble , et saa pisteitä luovuutta . Hyödynnäsanan ja kirjaimen bonus tilat pöydällä . Pituussana ei ole väliä niin paljon kuinarvosanojen sijoitettu .
Plan Ahead

Ota kaikki irti odottamaan seuraavan käännöksen . Sen sijaan, unelmoi, suunnitella tulevaisuutta . Etsiä mahdollisuuksia , jossa voit tehdä potentiaalia sanoja ja onvarasuunnitelma , jossana etsit saattaa sinun vuorosi ei sujua . Myös , odotellessa , shufflekirjainrivien telineeseen . Vuoteen jongleeraustakirjaimet ympärillä , saatat löytää uusia sanoja , joita et ole aiemmin nähnyt .
Tarttua tilaisuuksiin

etsiä mahdollisuuksia. Kokeile luodauusi sana lisäämällä yksi kirjeensana, joka on joverkkoon . Tekemällä niin, et saada luottoa sekä sana laittaa alas jalisäsana teit lisäämällä edelleenvanhan. Tarttua tilaisuuksiin ansaita pisteitä useita sanoja .
Vaihtopaikka Letters

Älä pelkää kauppaan kirjaimia . Jos sinulla on kaikki vokaalit tai kaikki konsonanttien telineeseen , se on vaikea tehdä sanoja . Älä ole itsepäinen . On parempi menettäävuorotellen kaupan kirjaimilla kuin olla kiinni kirjaimia että tekee sinulle mitään hyvää .
Jätä YourselfOut

Loppupuolella pelin, kunlaatat ovat lähes poissa, varmista, että käytät up your korkeimman pisteen kirjainta . Et halua olla kiinni suuri määrä pisteitä, jotka vähennetään teidän pisteet lopussakilpailuun .

Miten huijata Internet Backgammon

Näyttää siltä, ​​että huijaaminen Internet backgammon ei olisi mahdollista . Monta kertaa , online- pelit ovatennalta määrätty lopputulos : Yksi pelaaja heittää tietyt numerot ja sitten soittaa ennustettavissa liikkuu, jotka aiheuttavat niitä voittaa tai hävitä . Näyttää siltä, ​​että tämä on huijausta , mutta kumpikaan pelaaja on mitään valvoa tätä . On kuitenkinilmainen ohjelma voit ladata joka auttaa sinua todella huijata Internet backgammon . Ohjeet

1

Lataa GNU Backgammon tietokoneellesi . Tämä ohjelmisto analysoi mahdollista siirtoa ja neuvoo , miten siirtää pelinappuloita kun heitätnoppaa . Kun pelaat jokaista liikettäohjelmisto kertoo , se voi auttaa sinua voittaa 70-85 prosenttia ajasta .
2

Asenna ohjelmisto . Valitsevaihtoehtoja pelata manuaalisesti , näin voit muuttaa noppaa tuloksia ja pysyäpeli , pelaat verkossa .
3

luoda tilin osoitteessaonline backgammon sivustolla. Pelata muutaman kierroksen nähdä, mitensivusto toimii .
4

Aloitabackgammon pelilive pelaaja ( taitietokoneella , mutta mieluitenlive pelaaja ) . Säädäohjelmiston niin pelaatjuuri sen verran kuin live peli ja seuraa jokaista liikettäanalysaattorin ehdottaa .

Parcheesi Pelisäännöt

Parcheesi onklassinen lautapeli Intiasta , jossa pelaajien on siirryttävä pelinappuloita ympärialuksella liikkuvan noppaa . Setup

Jokainen pelaaja asettaa neljä pelinappuloita hänen väriäkotiin ympyrän oikeutensa.
Starting Out

On sinun vuorosi, heittää noppaa . Sinun täytyy heittääviisi , jotta pääsemmepelinappula pois kotiin ympyrän päällepimeässä tilassa taululle vasemmalla kotiisi ympyrän . Tämä voi ollayksi viisi yksi kuolee , taiyhteensä viisi molempien noppaa .
Pawn Movement

Kunsotilas on pöydällä, voit käyttää noppaa roll siirtää yhden pelinappuloita , että monet tilat myötäpäivään pelilaudalla . Esimerkiksi 10 tilat jos heität10 . Voit laskeutuatilaa, jossa on yksi toinen sotilas , mutta ei saa kulkea yhdenkään tilaa, jossa on kaksi sotilasta.
Doubles

Jos heität tuplaa , saat käyttääkaksi numeroa näytetäännoppaa liikkua, sekäkaksi numeroa pohjassanoppaa . Esimerkiksi kaksinkertainen kolmosia , voit myös saada kaksinkertainen nelosta . Lisäksi, kuntuplaa rullan saat heittää uudestaan ​​.
Centerin Track

Kun sotilas saavuttaaneliön se alkoi , mentyään laudan ympäri , se voi käyttää erityisiä radan johtaa keskelle. Sotilas on saavuttavakeskustaan ​​tarkka määrä . Jos esimerkiksi on neljä välilyöntejäkeskustaan ​​, sinun täytyy heittääneljä , ja ei voi liikkua onkuusi. )
Game End

Ensimmäinen pelaaja saada kaikki neljä hänen pelinappuloitakeskusta onvoittaja .

Dogopoly Säännöt

Monopoly on innoittanut monia ” opoly ” pelejä , joissa pelaajat ostavat ja myyvät erilaisia ​​teemalla ominaisuuksia . Jos oletMonopoly fani etsiipeli, joka on mennytkoirien onhauska versio siellä sinua varten . Jos osaat Monopoly toimii , voit poimiasääntöjä Dogopoly suhteellisen helposti. Perusteet

Joka toimii pankkiiripeli jakaa 1630 dollaria jokaiselle pelaajalle ja pitää hänen henkilökohtaisen talouden erilläänpankin . Pankkiirit jakaa rahaa, iso luut , tekoja ja koira taloja . Kuten pelaaja , voit ansaita rahaa aina, kun tulet tai siirtää ” Go Fetch ” ($ 200) ja myös koiran kortteja ja kiinnitykset . Vainpankki voi lainata rahaa kautta kiinnitys pelaajille ; et voi lainata rahaa toiselle pelaajalle .

Ilmankiinteistön kauppahinta ja vuokrat , kaikki rahat maksatpankille meneekeskellä hallituksen . Jos tulet ”Free Barking , ” keräät kaikki rahat .

Alkaen ”Go Fetch , ” jos sinulla on korkein noppaa roll, menet ensin ja siirrä merkki paikkojen lukumäärä näkyy noppaa . Noudata ohjeita mitä tilaa tulet . Sitten antaanoppaapelaaja vasemmalla, ja niin edelleen , kunnes kaikki pelaajat ovatpuolestaan ​​.
Kennel

Jos heität kaksinkertaistuu kolme peräkkäistä kertaa sinun vuorosi , menekennel nimellä ” rangaistus ”, eikä kerää 200 dollaria , jos ohitat ”Go Fetch . ” Jos tuletkennel tilaa aikana sinun vuorosi , olet ”vain haistaa ” ja rullaamalla seuraavaan puolestaan ​​ja jatkaa liikkumista .
P Jos sinulla on joko rulla kaksinkertaistuu kolme kertaa tai ohjataankennel koira kortti , jätätkennel vain liikkuvan kaksinkertaistuu tahansa seuraavan kolme kierrosta . Onnistuessaan eteenpäin mutta eivät heittää uudestaan ​​. Jos et pysty heittää tuplaa kolmen sämpylöitä , laita 100 dollariahallituksen keskustan ja etukäteenpaikkojen määrää oman kolmannen roll.
Kiinteistöt

Upon ostaa koiria , saat tekoja , mutta jos et halua ostaakoira, muut pelaajat voivat osallistuahuutokauppaan . Maksatmääritelty vuokraa laskeuduttaessaomistama koira , mutta sinun ei tarvitse maksaa , joskoira on kiinnitetty .

Jos omistat kaikki teotsamaa väriä , voit ostaa koiran taloa nämä ominaisuudet ja maksu kahdesti vuokrata kehittymätön ominaisuuksia. Et voi laittaa useamman kuin yhden koiran talon omaisuutta , kunnes jokaisen kiinteistön on ainakin yksi koira talossa . Jos sinulla on neljä koira taloja kunkin väri ryhmä omaisuutta, voit palata koira taloja pankkiin ja ostaaiso luu . Voit kuitenkin vain voi sijoittaa yksi iso luu kuhunkin omaisuutta.

Vaikka et voi myydä koira taloja ja iso luut muille pelaajille , voit myydä koiria toisiinsa . Voit myydä koira taloja ja iso luut takaisin pankille puoleen hintaan olet maksanut .

Voit asuntolaina kehittymätön ominaisuuksia pankkiin . Ensinnäkin, sinun täytyy myydä kaikki koiran taloja ja iso luut . Jos haluat nostaaasuntolaina , maksat 10 prosentin korko päällekiinnityksen rahamäärä .
Konkurssi
p Jos tulet konkurssiin tila ,velkoja saa kaikki oman omaisuuden ja peli suljetaan . Jos omistat koiran taloja ja iso luut ,pankki ostaa ne takaisin puoleen hintaan . Velkoja saakäteistä , mutta ei voi väittää kiinteistö kunnes hän maksaapankille10 prosenttia päälletäyden asuntolaina määrän .
P Jospankki onvelkoja , se saavarat ja heti pitäähuutokauppa kaikille omaisuutesi ( paitsi koira taloja ja iso luut) . Viimeinen pelaaja jäljelläpeli voittaa .